併購策略以內部成長為核心

Person holding a Nintendo Switch in a natural outdoor setting, perfect for on-the-go gaming.

Nintendo 在企業管理政策簡報會上向投資人表示,公司「不會排除進一步併購的可能性」,但目前的「首要任務是透過內部方式擴大組織」,讓新進人員吸收 Nintendo 的「創意文化」。社長古川俊太郎曾多次將此方針與維持內部專業能力相連結,先前曾主張,讓沒有「Nintendo DNA」的人加入公司不會為公司帶來益處,而收購可能稀釋公司的創意方針,除非收購對象也具備相同文化。這家 Mario 製作商近年僅進行過少數幾筆收購:2026 年 5 月向 Embracer 收購 Shiver Entertainment,2022 年收購 Dynamo Pictures(現為 Nintendo Pictures)與 SRD,以及 2021 年收購 Next Level Games。

Switch 2 在英國的累計銷量超越 GameCube

產業分析師 Christopher Dring 證實,Nintendo Switch 2 在英國的累計銷量現已超越 GameCube;距該主機於 2025 年 6 月推出約一年。Nintendo 尚未公佈更新後的官方數據,但 Circana 的 2025 年底數據顯示,Switch 2 在英國約售出 737,000 臺,而 GameCube 的累計銷量約為 110 萬臺。Switch 2 在上市期間的銷售速度比初代 Switch 更快,不過初代 Switch 自 2017 年以來在英國銷出超過 700 萬臺,仍是 Nintendo 在英國最暢銷的主機;若新主機要追平這項紀錄,仍有很長的路要走。

《Zelda》重製版進度與《Xenoblade》系列作品規劃

Nintendo 再次確認,Switch 2 版的《Zelda: Ocarina of Time》重製版仍將於 2026 年推出。此前,該作品因「動畫化血液」與「奇幻暴力」等內容描述獲得 ESRB 的 Everyone 10+ 分級,與 3DS 版本的分級描述相同。ESRB 分級通常意味著發售日期公告即將公佈,而 Nintendo 也未排除在 8 月或 9 月舉辦 Direct 的可能。另外,《Xenoblade Chronicles 2》的 Switch 2 Edition 已於 2026 年 7 月 30 日以數位形式發售,售價為 $69.99/£58.99,既有玩家可花 $9.99/£7.99 升級,實體版則預定於 2026 年 10 月 1 日推出。Switch 2 版在 docked 模式支援 4K 與 60fps,並新增「Merc Assault」模式以及一名《Xenosaga》跨界角色。原版《Xenoblade Chronicles》的實體 Switch 2 Edition 也於同一天推出,使 Nintendo 的四款遊戲 Switch 2 更新作品陣容在《Xenoblade Chronicles 3》於 2026 年 12 月 3 日發售前全部到位。

Nintendo of America 進行美國承包商重整

據 Kotaku 根據前承包商與現任承包商提供的資訊報導,Nintendo of America 已裁撤其位於華盛頓州的遊戲與硬體測試團隊約 120 個承包商職缺。公司證實已重整產品測試部門,目標是「推動遊戲開發工作更廣泛的全球整合」,並「更妥善地協調」該單位與跨區域程序;受影響的承包商將獲得遣散費與轉職協助。Nintendo 表示,此舉也將創造「大量新的全職員工職缺」,但 Kotaku 引述的消息人士指出,轉為全職的人員似乎將從軟體測試部門調離。這篇報導的背景是 Nintendo 與其承包商團隊之間關係緊張,包括 2022 年的一項和解;當時,一名 QA 承包商在聲稱自己因詢問工會組織事宜而遭解僱後,獲得 $26,000 賠償。

美國電子遊戲支出背景

重整之際,美國電子遊戲支出正出現更廣泛的轉變。Circana 報告指出,2026 年 6 月消費者在遊戲、主機與配件上的支出年減 21%,至 $4.49 billion,低於 2025 年 6 月的 $5.69 billion。Circana 資深總監 Mat Piscatella 將幾乎所有降幅歸因於 2025 年 6 月在 Switch 2 上市帶動下,成為有紀錄以來最強勁的硬體銷售月份。儘管 Switch 2 與自身的上市月份相比大幅衰退 79%,它在 2026 年 6 月仍領先美國硬體銷售;Xbox 是唯一實現硬體成長的主機平臺,銷量較前一年增加一倍以上,而 PlayStation 5 的硬體支出則下降 19%。

薪資政策說明

古川社長另行澄清,Nintendo 最近在日本的 10% 加薪於 2023 年生效,並非如 X 上一則遭誤譯的貼文所暗示的是近期措施;公司自那時起也持續調整薪酬制度。他表示,包括起始薪資在內的進一步加薪已於 2026 年 4 月實施,而 Nintendo 的做法著重於產業及整體社會趨勢,而非業務表現的波動。

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