未經公開聽審即駁回審查請願

印度最高法院駁回由 Flutter Entertainment 所屬 Junglee Games India 領銜的一批 10 件審查請願。這些請願挑戰法院於 2026 年 5 月 27 日作出的判決;該判決維持各邦對以金錢或其他利益為賭注的線上遊戲禁令。由 J.B. Pardiwala 與 R. Mahadevan 大法官組成的合議庭於 10 月 15 日未經公開聽審便駁回請願,並拒絕口頭聽審、提交補充文件及其他待決申請的請求。合議庭表示,認為這些審查請願「沒有實質理由」。
Junglee Games 有 95% 股權由Flutter Entertainment持有。該公司曾請求法院重新考量一項裁決;該裁決撤銷了有利於業者的下級法院判決,並確認各邦可以禁止涉及技巧性遊戲的賭博。
技巧性遊戲若以利益為賭注,仍屬禁止範圍
5 月的判決涉及的是以技巧性遊戲進行押注或賭博,而非一般玩技巧性遊戲。法院表示,一旦涉及投注與賭博,遊戲的性質便不再是重點,任何人皆不能主張享有進行這些活動的基本權利。
該判決維持泰米爾納德邦與卡納塔克邦的法律,禁止以彩金、金錢或其他利益為賭注的線上遊戲,包括拉米與撲克等技巧性遊戲。法院也駁回了以下主張:技巧性遊戲營運商與業界團體應有權對這些限制提出挑戰。
州禁令在駁回後仍然有效
這項駁回終結了針對州限制措施的最新一宗一般性挑戰,並使 5 月的判決繼續有效。文中指出,剩餘的挑戰途徑是提出補救性申請;這是一種僅在狹窄理由下才可使用的特別救濟,例如違反自然正義。
Junglee Games 也曾在印度總理介入後,於 2025 年 8 月暫停營運。經審閱的報導指出,在暫停營運之前,Flutter 已花費超過 2 億美元取得該業務的多數股權。
另一宗依據國家法律提出的挑戰仍在審理中
另一宗針對 2025 年《線上博彩促進與管制法》的憲制性挑戰,仍由最高法院在主案 Head Digital Works v. Union of India 中審理。申請人挑戰該國家法律的理由包括中央政府與各邦之間的立法權分配。
該國家法律相關條文已於 2026 年 5 月 1 日生效。MediaNama 報導稱,另一宗案件的最終聆訊原定於 10 月 6 日及 7 日舉行,但表示無法獨立核實聆訊目前的狀態。截至經審閱的報導,針對中央法律提出的挑戰仍在審理中,而州法院的判決並未為解決該案確立時間表。
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