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Barbarian
















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Barbarian 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-09-10。- 開發工作室
- CraftingBenchGames 發行商 CraftingBenchGames
- 發行資訊
- 2026 年 8 月 26 日 已發售
- 官方類型
- 動作 · 冒險 · 獨立製作 · 角色扮演
- 遊玩模式
- 單人 · 多人 · 線上合作
- 桌面平台
- Windows
- Steam Deck
- 可遊玩 預設控制器配置可能需要手動調整。
- 控制器
- 完整支援
- Steam 功能
- 成就 · 雲端 · 家庭共享
- 語言
- 12 種列出語言 英文, 法文, 義大利文, 德文
這對你的裝置代表什麼《Barbarian》由 CraftingBenchGames 開發並自發行,這是一間個人工作室,其開發者在社群中相當活躍,並可看見持續推出更新。遊戲於 2026 年 8 月 26 日在 Windows 上透過 Steam 進入搶先體驗,Steam Deck 上標示為可遊玩,但預設的控制器配置可能不夠直覺,需要快速重新對應才能讓選單操作感到順手。完整控制器支援隨附成就、雲端存檔與家庭共享。遊玩模式涵蓋單人、多人,以及最多 10 名玩家的線上合作,角色進度、裝備與強化會在你加入的每個世界中持續保留,因此跳進朋友的伺服器並不會抹消你累積的時數。語系涵蓋範圍廣泛,英文、法文、義大利文、德文、西班牙文、日文、韓文、波蘭文、俄文、簡體中文、繁體中文與巴西葡萄牙文皆提供完整語音支援。類型標籤為動作、冒險、獨立與 RPG,Steam 上的標誌目前顯示「NEW ON STEAM」,定價 9.99 美元,未套用任何折扣。
如果你曾經想要一款更厚重、更搞笑的《艾爾登法環》表親,還能跟一小群朋友一起分享,《Barbarian》正是少數真正實現合作承諾、不會用嚴苛死亡懲罰把你壓垮的搶先體驗生存 RPG。多位評論者描述與隊友意外撞見頭目、一邊打鬥一邊笑翻的場景,這正是這款售價 9.99 美元、由獨立開發者 CraftingBenchGames 製作的遊戲所追求的調性。戰鬥圍繞著獨立的手臂操作、精準彈反、即時閃避與零動畫鎖定打造,所以當你揮空時可以立刻翻滾脫離,而不是吃下本該挨的那一擊。世界真的非常廣大且生機勃勃,敵人、蒐集與探索並存,有玩家將其比擬為《Minecraft》最初那個魔幻的一週,只是換上了更銳利的近戰機制。
實際遊玩感受
戰鬥圍繞在節奏掌握而非數值堆疊。每隻手臂可以獨立攻擊、防禦或彈反,閃避不可被打斷,且沒有動畫鎖定,因此每次交鋒獎勵的是乾淨的判讀而非亂按按鈕。
開放世界才是主角。玩家們不斷提到地圖的規模與密度,認為探索才是讓人不斷登入、追逐下一個生態群系、遺跡或頭目房門的關鍵吸引力。
製作與基地建造佔有舉足輕重的份量。你可以將採集到的礦石精煉成鐵、煤、金、鑽石,獵殺巨龍取得稀有掉落物,在鐵砧與製革架上強化裝備,甚至能自動化資源生產;只想裝飾擺設的玩家還能開啟免費建造模式。
多人遊戲確實是主打功能,絕非浪得虛名。最多 10 名玩家可以主持世界、加入公開大廳,或與朋友組隊,而持續性的進度系統代表你的角色、裝備與強化都會跟著你進入任何一個世界。
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 多位玩家將《Barbarian》譽為隱藏的獨立寶石,其合作循環——一起探索、一起蒐集、一起與頭目正面對決——在這個價位的生存遊戲中表現格外亮眼。
- 多位評論者將遊戲中的探索體驗與他們早期遊玩《Minecraft》的回憶相比,同時也指出在地圖、機制與氛圍中都能看到明顯的《Elden Ring》血統——對於一款售價 9.99 美元的早期存取作品來說,這是相當受用的雙重肯定。
- 家長與單人玩家都稱讚遊戲的親和力:有位評論者提到這款遊戲讓他的孩子從《Roblox》轉移過來,也有另一位玩家樂見死亡不會抹除進度,因此你可以立刻重返戰場。
- 遊玩時數較長、累積 100 到近 500 小時的評論者們特別提到,開發者相當積極且回應迅速,會持續推出修正並傾聽回饋——對於一款由獨立工作室製作的早期存取生存 RPG 來說,這是相當重要的正面訊號。
仍需留意之處
- 控制器配置普遍被認為不直覺,而 Steam Deck「可玩」評等也明確註明預設按鍵配置可能需要手動調整——如果你期望買來就能直接掌機隨插即玩,這點值得先了解。
- 多位評論者形容遊戲仍處於「邊角粗糙」的階段,使用了像「運作不順」這類詞彙,並指出教學區域空無一物;因此你應該預期這是早期存取階段的生澀體驗,而非打磨完善的 1.0 成品。
現在值得購買 Barbarian 嗎?
目前結論
值得一試Barbarian 以 9.99 美元的售價提供了極為超值的內容,將真正的類魂式戰鬥與開放世界生存、製作、據點建造,以及最多 10 人合作的持續性多人模式結合在一起,而這位看得到的獨立開發者正積極推出更新,對於一筆早期存取消費來說增添了實質的上漲潛力。與此同時,控制器的不便之處、仍待打磨的選單介面,以及早期存取的身分,都意味著這是一款「可放心一試」而非「必買」的遊戲,特別是在你沒有同伴一起遊玩的情況下更是如此。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 希望一起在託管世界與公開大廳中共享一款生存 RPG、且不會失去各自進度的合作玩家團體。
- 喜愛《Elden Ring》式戰鬥與探索體驗,但希望死亡懲罰更輕、整體調性更輕鬆有趣的單人玩家。
- 正在尋找一款機制簡單但執行到位、適合全家同樂的兒童友善生存遊戲的家長。
- 預算有限、想要用 9.99 美元換得豐富內容,且認同開發者積極活躍於社群並持續推出更新的買家。
- 會特別欣賞據點建造系統、自動化機器,以及免素材建造「自由建造」開關的創意型建造玩家。
建議等待,如果…
- 你強烈不喜歡早期アクセス(搶先體驗)作品,而是傾向等待更為完善的 1.0 版本釋出,並具備更精緻的選單與控制器按鍵配置。
- 你主要計畫在 Steam Deck 上遊玩,且不想為了因應不直覺的預設按鍵配置而手動重新對應操控。
- 你期望擁有深入的故事戰役內容,因為有多位評論者明確指出故事任務與地城目前尚未實裝於遊戲中。
- 你期待的是大型、成熟工作室等級的精緻度與內容密度,而非單人開發者持續演進中的早期アクセス藍圖。
如果 Barbarian 不太適合你

類似選擇
HELLDIVERS™ 2
適合選擇它,如果如果你想要一款打磨精良、高強度射擊遊戲,並擁有活躍社群與持續的線上服務支援,請選擇 HELLDIVERS 2;如果你想要一款平價、節奏較慢的生存 RPG,還能建造基地並透過製作逐步變強,那麼請選擇 Barbarian。
比較方式以合作為核心的動作遊戲,具備友軍傷害機制,並以團隊作戰對抗大量敵人。 HELLDIVERS 2 是一款已完成且持續營運的第三人稱射擊線上服務遊戲,擁有持續更新的賽季、宇宙級的規模與高製作水準;而 Barbarian 則是由獨立開發者打造的早期存取生存 RPG,具備製作、建造基地與持續性角色成長系統。

適合選擇它,如果如果你想要一款已完成、內容豐富的沙盒遊戲,可以單獨或與朋友一起投入數百小時,那就選擇 Terraria;如果你特別希望在生存玩法之上加入 3D 魂系風格戰鬟,那就選擇 Barbarian。
比較方式以製作、建造與探索為核心循環的開放世界生存沙盒。 Terraria 是基於 2D 點陣圖的沙盒遊戲,擁有更深的內容、精緻度與更長久的歷史;而 Barbarian 則是一款 3D、帶有魂系風格的早期アクセス RPG,專注於近戰戰鬥與多人合作頭目戰。

類似選擇・7 折
Phasmophobia
適合選擇它,如果如果你想與小團隊進行短時間、驚悚刺激的抓鬼遊戲,那就選擇 Phasmophobia;如果你想要更長、更輕鬆的連線合作遊玩體驗,充滿探索、建造基地與 Boss 戰,那就選擇 Barbarian。
比較方式以線上合作為主的獨立遊戲,理想客群是一群緊密的小型好友團體。 Phasmophobia 是一款 4 人心理恐怖抓鬼遊戲,核心在於緊張感與證據蒐集;而 Barbarian 是一款更明亮的生存 RPG,最多支援 10 人玩家,擁有開放世界探索、製作系統,以及直接對抗 Boss 和怪物的戰鬟。
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