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STEAM 新上架

Dagger Directive

US$19.99
Dagger Directive 是一款戰術第一人稱射擊遊戲,讓你能以自己的方式處理每個任務。選擇裝備、決定出擊的時間,再謹慎行動以完成任務。在多樣的任務與場景中作戰,享受現代機制與復古風格的畫面。前往 Steam 查看
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Dagger Directive 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-08-27
開發工作室
Arcane Alpacas LLC
發行商 MicroProse Software
發行資訊
2026 年 8 月 13 日
已上市
官方類型
動作
遊玩模式
單人 · 多人 · 線上合作
桌面平台
Windows
Steam Deck
可玩
部分控制器提示與 Steam Deck 控制項目不符。
控制器
完全支援
Steam 功能
成就 · 工作坊 · 雲端 · 家庭共享
語言
12 種列出語言
英文, 法文, 義大利文, 德文

這對你的裝置代表什麼《Dagger Directive》由 Arcane Alpacas LLC 開發、MicroProse Software 發行,於 2026 年 8 月 13 日作為動作類型遊戲在 Windows 平臺推出。支援單人、多人與線上合作模式,具備完整控制器支援、成就、Steam 工作坊、雲端存檔與家庭共享,而 Steam Deck 列為「可玩」,因為部分控制器提示與 Steam Deck 控制器配置不相符。音訊支援包含英語、法語、義大利語、德語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡萄牙語、俄語、簡體中文、烏克蘭語與西班牙語(西班牙),而開發團隊已公佈發展路線圖,內容包含支援工作坊的任務編輯器、擴充教學、自由遊玩模式,以及武器與裝備的模組支援。

如果你曾經在《Delta Force 1》或《Delta Force 2》燒上數小時,並且一直在等待一款感覺像那樣的作品,那麼《Dagger Directive》是近年來最接近的一款。你能挑選裝備、選擇晝夜時段,再潛行或強攻穿越那些圍繞多重入口、高草叢與可切換燈光設計的開放地圖。現代賣點則是厚實的武器庫——超過二十五種武器、無人機、絆線、地雷與手榴彈——疊加在尊重距離與彈道下墜的射擊物理之上,因此每個任務都真正值得採取不同的計畫。

實際遊玩感受

最強烈且有充分支援的賣點,是懷舊感十足的開放戰場戰術沙盒——你能挑選裝備、選擇晝夜時段,並在擁有多重入口、高草叢與可射擊熄滅燈光的大型地圖中選擇自己的攻略方式。

射擊手感在同類型遊戲中相當紮實:子彈、破片與手榴彈皆遵循即時的重量、速度與彈道,瞄準鏡會依距離進行調整,移動目標必須預先瞄準,而跳彈則帶來真正的混亂。

三個完整戰役分別設定於白令海、南太平洋與東歐,讓你能在截然不同的生態環境中執行環保恐怖分子、組織犯罪與極端主義的行動,且每個任務都設計成可有多種通關方式。

線上合作模式是一等公民功能而非附屬設計,讓你能與好友在同樣十五關的搶先體驗戰役中協調側翼、破門與掩護射擊,並預計推出任務編輯器與自由遊玩模式。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 多位長期玩家形容,這是他們目前為止找到最接近 NovaLogic 時代《Delta Force》的現代重製之作,並讚揚其開放地圖、遠距離交戰與沙盒式軍事模擬感受。
  • 評論者一致強調軍火庫系統,每個任務都有推薦裝備配置,並從一開始就能使用超過 25 種武器、配件、無人機與爆破裝備的全陣容,讓你能依自身喜好調整裝備,不必為瞭解鎖內容而農。
  • 多位玩家指出,1.0 更新大幅提升了 AI 行為與武器音效設計,滅音器現在能帶來明顯不同的感受,敵人也會主動側翼包抄、運用煙霧並發出口令。
  • 即使對經典作品沒有懷舊情懷的玩家也表示,這是一款非常有趣且具挑戰性的戰術射擊遊戲,槍戰扎實、孤狼任務緊張刺激,以實質上的小型獨立團隊作品而言,深度令人印象深刻。

仍需留意之處

  • 搶先體驗與 1.0 評測都提到,各任務間的敵人 AI 難度極不均衡,同一個設定可能在某處近乎無腦,卻又在別處變成致命的神槍手,在找到適合的難度甜蜜點之前,這可能會破壞第一印象。
  • 設計本身就包含在目標之間長距離徒步行進的橋段,多名玩家特別指出某些任務中,你可能得步行好幾分鐘才能接觸下一個交戰點,而且沒有載具可搭,對討厭長途跋涉的玩家來說,這是實實在在的節奏問題。
  • 仍有少數生活品質方面的問題,包括運輸無人機的衝擊手榴彈不一定會在接觸時引爆、火箭筒與炸藥包的威力感覺比輕裝備還弱,以及偶爾發生的方向性音效 bug。

現在值得購買 Dagger Directive 嗎?

目前結論

值得一試

紮實的彈道模擬、開放式戰術地圖、深厚的軍火庫以及線上合作模式,正契合長年玩家敲碗的那種懷舊 PvE 戰術射擊遊戲;1.0 更新加上明確的 Workshop 路線圖,讓它對目標客群而言成為一款在原價下也值得信賴的選擇,即使 AI 難度調校不均與目標間的長距離步行仍是真實存在的取捨點。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 喜愛經典 NovaLogic Delta Force、並想要一款現代、平價、具備完整單人戰役的精神續作的玩家。
  • 想找一款能與一至三位好友組隊在線上合作遊玩的 PvE 戰術射擊遊戲的玩家。
  • 享受在多樣地形中緩慢、有條理地清理大型戶外地圖的單人戰術射擊遊戲愛好者。
  • 比起進度解鎖,更重視超過 25 種武器、配件、無人機與爆破裝備等豐富且一開始就解鎖的武器庫的玩家。
  • 對 Steam Workshop 任務編輯器、自由模式以及上市後路線圖中已規劃的模組支援感到期待的人。

建議等待,如果…

  • 你非常討厭在目標之間進行長時間的徒步移動,且不想等待是否會新增載具或更快的節奏。
  • 你在首日就需要完全完善且穩定的敵人 AI,因為有幾位評論者指出 AI 行為在任務之間會出現從極度簡單到不公平致命的落差。
  • 你主要想要一款緊湊腳本、畫面現代化的電影式射擊遊戲,而不是一款復古風格、帶有方塊元素的戰術沙盒。
  • 你原本期待單人遊玩時能有可指揮的 AI 隊友,因為評論者提到這是玩家常要求、但在上市時仍未加入的功能。

如果 Dagger Directive 不太適合你

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適合選擇它,如果如果你想要面對蟲群時節奏緊湊、歡樂、類似雙搖桿的合作體驗,就選擇《HELLDIVERS 2》;若你想要能在遠距離進行規劃、更安靜且更有策略性的戶外交戰,則選擇《Dagger Directive》。

比較方式具備線上合作與裝備驅動任務的 PvE 第三人稱小隊射擊遊戲 《HELLDIVERS 2》是一款偏向街機風格的第三人稱殭屍射擊遊戲,擁有即時服務的賽季進度;而《Dagger Directive》則是第一人稱、節奏較慢、擁有較長視野線且適合潛行的開放地圖戰術沙盒。

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適合選擇它,如果如果想要一場輕鬆無壓力的派對之夜,就選擇《Among Us》;若你的團隊想要進行一場時間較長、講求技巧的共享戰術射擊遊戲,則選擇《Dagger Directive》。

比較方式以好友群組協調或互相背叛為核心的線上多人派對遊戲 《Among Us》是一款短局的社交推理遊戲,幾乎沒有射擊機制;而《Dagger Directive》則是一款完整的 PvE 戰術射擊遊戲,其中的合作指的是一起側翼包抄、壓制火力與清除目標,而不是投票把人踢出遊戲。

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適合選擇它,如果如果你想要緊張刺激、可重複遊玩且有人類反派的恐怖回合,就選 Dead by Daylight;如果你偏好可依自己節奏進行的小隊 PvE 戰術任務,則選 Dagger Directive。

比較方式一小隊對抗單一強大對手的不對稱多人遊戲 Dead by Daylight 是一款恐怖追逐遊戲,由一名人類殺手對抗四名倖存者;而 Dagger Directive 則是對抗 AI 陣營的 PvE 體驗,沒有任何人類反派角色,且整體軍事基調更為寫實沉穩。

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