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Onimusha: Way of the Sword

US$69.99
一名手持鬼之護手的武士,在京都挺身對抗來勢洶洶的幻魔。透過激烈、血腥的格鬥,他追尋自己戰鬥的理由。等待他道路盡頭的,將會是怎樣的命運?前往 Steam 查看 ↗
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Onimusha: Way of the Sword 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-09-18。
開發工作室
CAPCOM Co., Ltd.
發行商 CAPCOM Co., Ltd.
發行資訊
2026 年 9 月 3 日
已發售
官方類型
動作 · 冒險 · 角色扮演
遊玩模式
單人
桌面平台
Windows
Steam Deck
未知
無其他相容性說明
控制器
完整支援
Steam 功能
成就 · 交易卡 · 雲端 · 家庭共享
語言
14 種列出語言
英文, 法文, 義大利文, 德文

這對你的裝置代表什麼《Onimusha: Way of the Sword》由 CAPCOM Co., Ltd. 開發並發行,於 2026 年 9 月 3 日發售,列為 Windows 平臺的單人動作、冒險與 RPG 遊戲。Capcom 以自家 RE Engine 打造本作,該引擎同時也驅動了今年的《Resident Evil Requiem》與《Pragmata》;工作室更採用已故日本影壇傳奇三船敏郎作為宮本武藏的臉部模組。Steam 功能包含成就、交易卡片、雲端存檔與家庭共享,上市版本支援英文、法文、義大利文、德文、西班牙文、阿拉伯文、葡萄牙文、波蘭文、俄文、簡體中文、繁體中文、日文與韓文,上述語言皆提供完整語音。控制器支援列為「完整」,Steam Deck 相容性則標示為「未知」,因此掌機玩家應等待官方認證或社群實測結果,而非預設首日即可遊玩。上市時提供兩級 DLC:Deluxe Kit 追加外觀武器、宮本武藏的紅色盔甲服裝、Crimson Lotus 鬼之手與三個護符;Premium Deluxe Kit 則在此基礎上擴增更多羽織、宮本武藏、阿國與鬼姬的額外服裝,以及一份迷你數位原聲帶。

沉寂近二十年後,Onimusha 系列終於回歸,長期支持的老粉絲對這次回歸顯然深受感動。Capcom 的《Way of the Sword》將你帶入江戶時代京都的黑暗、群魔亂舞版本中,飾演年輕傲慢的武士宮本武藏,他的左臂被名為「鬼之手」的神器所取代,能夠吸收幻魔之魂並釋放毀滅性的鬼道兵器。這是一款單人動作角色扮演遊戲,節奏完全取決於刀劍交鋒,而多數評論指出,這些交鋒確實拳拳到肉。

實際遊玩感受

「鬼之手」劍術傾向 Capcom 的街機直覺:一篇又一篇的評論描述招架、彈反、高風險的「一閃」反擊,以及反射連段,稱其為靈活且極度令人滿足的沙盒,感覺類似《Sekiro》卻並非抄襲;甚至有一篇詳細評測稱之為「史上任何遊戲中最偉大的戰鬥系統之一」。

魔王戰鬥屢屢被譽為情感與機制上的亮點,多位評論者指出階段轉換會刻意打亂你的節奏,逼你真正適應,因此每次勝利都是靠實力爭取而非背板而來;結局前的魔王連戰被特別點名為遊戲狂野收尾前的絕佳信心時刻。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 苦等二十年迎接這個系列回歸的玩家形容本作「絕對值得等待」,呼應了長期以來卡普空「這次做得很到位」的評價,多位評論者更明確稱其為《鬼武者》系列最佳作品。
  • 視覺表現與 RE 引擎的優化不斷受到讚譽,評論者提到流暢的效能、銳利的人物表情動畫,以及華麗的黑暗奇幻場景;其中一位評論者還開玩笑說「2026 年的最佳優化遊戲」簡直像神話生物一樣稀有。
  • 武蔵本身成功塑造出一位極具魅力的主角,多篇評測形容他自負、機伶、情感層次豐富,比以往《鬼武者》的 Oni 主角更引人入勝,這很大程度上要歸功於細膩的表情演出,以及可切換回原始日語配音的選項。

仍需留意之處

  • 英文在地化與英語配音版屢次被點名為明顯弱點,一則高按讚數的評論直接把配音形容為「糟糕」,並警告認真的玩家應該切換到日語配音才能真正感受角色魅力,因此排斥切換語言的玩家需要預先考量這一點。
  • 敵人種類是常見的爭議點,尤其是遊戲初期:多位評論者指出普通「鬼魔」過於被動、重複性高且數量過多,並提到小魔王甚至主要魔王會在整個遊戲過程中重複使用,這可能會削弱遊戲後期的變化性。

現在值得購買 Onimusha: Way of the Sword 嗎?

目前結論

值得一試

在超過五千則 Steam 評論中,本作維持著 94% 的好評率,而最常出現的好評聚焦於劍鬥系統與魔王設計,卡普空粉絲譽其為該工作室近年來最出色的作品。最值得納入購買考量的明顯缺點包括薄弱的英語配音、重複使用的敵人與魔王遭遇,以及偏簡單的初期曲線使部分玩家在難度提升前就卻步,但這些都無法推翻評論者對劍戰與畫面表現的高度一致讚譽。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 喜愛《隻狼》、《對馬戰鬼》或《仁王》等以彈反為核心的動作遊戲,並希望體驗卡普空以現代手法重新詮釋此公式、再疊加上華麗 Oni 能力的玩家。
  • 苦等近二十年、終於迎來系列回歸的忠實《鬼武者》粉絲,想要一款真正有硬實力的單人武士冒險遊戲。
  • 喜愛角色動作敘事、細膩表情動畫、歌舞伎風格戲劇張力,以及一位願意切換日語配音的魅力劍客主角的玩家。

建議等待,如果…

  • 如果你只在 Steam Deck 上遊玩,由於目前尚未列入官方 Deck 認證,且評論者指出掌機模式雖堪用但並不理想。
  • 如果你無法接受重複使用的小王、被動的早期敵人,或是多位評論家拿來與清單式設計相比的冗長半開放京都樞紐,請耐心等候。

如果 Onimusha: Way of the Sword 不太適合你

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深入充滿奇觀與危機的外星海底世界。打造裝備、駕駛潛水艇並智取野生生物,探索繁茂的珊瑚礁、火山、洞穴系統等地——同時努力求生存。前往 Steam 查看 ↗

適合選擇它,如果如果你想要風格化的近戰戰鬥與黑暗奇幻的日本背景,請選擇《Onimusha》;如果你想要寧靜、詭譎的探索以及以建造為驅動的生存體驗,請選擇《Subnautica》。

比較方式單人氣氛與玩家主導的節奏 《Subnautica》是一款節奏緩慢的生存建造旅程,場景設定在外星世界的水下,張力來自氧氣、深度與探索,而非刀劍對決;《Onimusha》則是一款劇情嚴密編排的武士動作 RPG,核心圍繞著彈反戰鬥與魔王設計。

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