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Steam 新上架

Dinotica

US$17.99
歡迎來到 Dinotica!踏入這個充滿動作、冒險與同伴情誼的神秘而危險世界!你將一同戰鬥、建造、耕種等等,朝著打造一個真正屬於自己的獨特家園而努力。前往 Steam 查看
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Dinotica 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-08-26
開發工作室
XA Studio
發行商 Celestial Studio
發行資訊
2026 年 8 月 12 日
已推出
官方類型
冒險 · 休閒 · 獨立 · 角色扮演 · 模擬 · 策略
遊玩模式
單人 · 多人 · 本機合作
桌面平台
Windows
Steam Deck
可遊玩
部分控制器提示與 Steam Deck 操作按鍵不相符。
控制器
完整支援
Steam 功能
雲端 · 家庭共享
語言
6 種列出語言
簡體中文, 英文, 繁體中文, 日文

這對你的裝置代表什麼Dinotica 由 XA Studio 開發、Celestial Studio 發行,現已於 Steam 上以 Windows 版本的形式於 2026 年 8 月 12 日推出。商店頁面將其歸類於 Adventure、Casual、Indie、RPG、Simulation 與 Strategy 等類型,提供單人、線上多人與本地合作模式。Steam Deck 標示為「可遊玩」,不過開發者備註警告部分控制器提示與 Deck 按鍵配置不符,因此手持模式玩家應預期偶爾會遇到按鍵標示不一致的情況,但並非整體體驗損毀;官方已確認標準控制器擁有完整支援。支援的功能包括雲端存檔與家庭共享。提供完整語音支援的語言涵蓋簡體中文、英文、繁體中文、日文、俄文與德文,Steam 頁面將這些列為支援的介面與語音組合,因此使用其他語言的玩家應預期僅能取得純文字介面。商店頁面上的徽章目前顯示為「NEW ON STEAM」,而在撰文當下,本作在 113 則玩家評論中獲得 94% 正面評價,其中絕大多數留言都集中在搶先體驗期間撰寫,這對於調整對遊戲中後期完成度的期待是相當有用的參考資訊。

如果「騎著恐龍衝進一輪 Roguelike 探索,再回到家看著一群飢腸轆轆、昏昏欲睡、偶爾還會到處拉糞的史前好友熱鬧地生活」聽起來就是你的夜晚,那 Dinotica 值得你早點放進願望清單。從玩家在 Steam 上實際撰寫的內容來看,本作最強的吸引力在於它巧妙切割了你的時間:一頭是緊湊、可切換技能的戰鬥迴圈,另一頭是意外溫馨的小型基地,你的同伴會在其中種植、收成,並隨時間成長。評論描述這是一款節奏適中的射擊遊戲,搭配坐騎決定的攻擊方式、探索中可即時切換的天賦,以及一個需要為性格各異的生物平衡食物、床位與裝飾的療癒城鎮建造迴圈。

實際遊玩感受

核心玩法迴圈在「以生態系為基礎的 Roguelike 探索」與「聚落建造」之間交替進行,玩家普遍認為後者是把整個遊戲黏合在一起的關鍵。你需要挑選一個生態系、選擇難度、挑選起始天賦,接著穿梭於一連串房間——大多是戰鬥,有時會穿插輕度解謎或商店——在盡頭可以看到明確的首領計數器,因此每一輪探索都有清楚的形狀,而不是漫無目的地漂流。

戰鬥偏向中等節奏而非反射神經的快速反應,你的角色會騎乘恐龍,同時最多可由兩名夥伴並肩作戰,而最關鍵的設計在於你的坐騎決定了你的攻擊模式。評論指出,近戰多段攻擊的恐龍,與需要搭配彈跳天賦的扇形噴射槍手或拋石恐龍,感受上有顯著差異;而且你可以在隊伍成員之間交換裝備的天賦,甚至在戰鬥中途更換,讓你能靈活應對打得不順的房間。

挑戰失敗時,你可以保留一部分收集到的資源,因此一場表現不佳的探索只是挫折,而非完全歸零,這讓 Roguelite 迴圈更容易上手。在每輪探索之間,你會用擊敗首領獲得的升級貨幣,花在整體角色成長與個別恐龍的數值上,此外還有針對重複物種的星等系統,而城鎮建造的部分則會把這些獎勵化為你的生物棲居的聚落。

聚落這一面不只是被動的升級畫面:你的恐龍會幫忙種植、澆水、施肥與收成農作物,你可以擺放床鋪和裝飾品,並研究科技層級,以解鎖你能維持多少生物、孵蛋數量與建築上限。評論特別指出,這比一般選單式城鎮更高一階,輕度農作、恐龍的心情指數,甚至連糞便管理都成為雖然瑣碎但確實存在的課題。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 多則正向評論將這款遊戲比喻為「Cult of the Lamb 遇上 Palworld」,其中一位玩家寫道這個組合「很搭」,而且他比預期中更快地投入 Dinotica;另一位玩家則稱它「有點像 Cult of the Lamb,但裡面是恐龍」,並給予 9/10 的分數,稱讚其美術風格與整體感受。
  • 一位遊玩約九小時的玩家撰寫了較長的評論,給予 8.5/10 的評分,稱讚中等節奏的太空射擊戰鬥相當令人耳目一新,與高壓力的 roguelike 不同;他還提到這些恐龍「在攻擊方式上相當與眾不同」,並描述分割畫面沙發合作模式樂趣十足,在解鎖第二個戰鬥欄位後,與他的孩子一起遊玩體驗相當順暢。
  • 一位更為熱情的評論者累積了約 60 小時的遊玩時間,並已通關目前最困難的單人挑戰模式,他表示即使在早期測試階段,他也會推薦這款遊戲,並稱讚頭目設計豐富多元、故事與科技進程流暢且精緻、系統大多直覺易懂,不需要太多手把手的引導。
  • 一則中文評論特別指出,遊戲的兩大區塊與 Cult of the Lamb 的明顯類比之間有著實質性的差異,並提到恐龍即使在飢餓時仍會持續工作,且技能配置系統讓戰鬥感覺刺激且複雜,而非例行公事。

仍需留意之處

  • 多則評論指出,戰鬥與據點活動有時會讓人感到重複單調:一位玩家表示地圖過於狹窄,並認為 roguelike 機制需要進一步擴充;另一位玩家則警告,主線故事結束後的進度會變得相當 grindy(農感很重),這一點值得留意,特別是如果你屬於那種在缺乏新內容的循環中容易失去熱情的玩家。
  • 一位高時數的評論者指出,最難難度的建議戰力並不準確,且某些恐龍搭配圖騰的組合會產生過多粒子效果,導致遊戲當機;這類邊緣情況主要影響喜歡堆疊視覺效果 build 的玩家,但仍然是實實在在的穩定性問題,而非模糊的印象。

現在值得購買 Dinotica 嗎?

目前結論

值得一試

Dinotica 在 113 則玩家評論中擁有 94% 的好評率,最為一致且強烈的讚譽集中在 roguelike 探索與聚落建造兩大循環之間的相互配合、恐龍夥伴的個性,以及對那些覺得高壓力 roguelike 令人疲憊的玩家而言,中等節奏戰鬥的親和力。值得認真看待的批評包括戰鬥與據點活動的重複感、主線結束後的農感,以及部分 build 因粒子過載而偶發的當機問題;但這些讀起來更像是需要打磨的瑕疵,而非致命缺陷,且一位遊玩了 60 小時的評論者仍然推薦目前的遊戲狀態。對於一款重視 creature-taming(馴養生物)、聚落建造、並支援沙發合作、且尊重你在探索之間休息時間的體驗而言,現有的支持證據指向一款值得一試的作品,特別是如果你能與伴侶或孩子一起享受本地合作模式的話。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 喜愛 creature-taming、並希望以恐龍作為遊戲核心而非單純外觀造型的玩家,同時培育繁殖機制能實質影響隊伍的能力組合
  • 喜愛 roguelite、但不要求零失誤反射神經,寧可在中等節奏的射擊遊戲中於戰鬥中嘗試切換天賻的玩家
  • 聚落建造類型的愛好者,希望體驗超越被動城鎮選單的內容,包括作物照料、裝飾、恐龍心情指數,甚至連糞便管理這類輕度後勤事務
  • 沙發合作玩家,特別是希望帶領孩子入門此類遊戲的父母或伴侶;本地合作模式在解鎖第二個戰鬥欄位後即可開啟,且評論形容為相當適閤家庭同樂
  • 喜歡在多名角色之間混搭能力的玩家,因為技能可以在恐龍之間互相交換,甚至在戰鬥中重新裝備

建議等待,如果…

  • 你強烈偏好快速、追求排行榜名次的 roguelike 流程,因為多名玩家形容戰鬥刻意採用中等節奏,並不適合追求高壓挑戰的人
  • 你很快就會在重度刷裝循環中感到倦怠,而且對主線後的進階內容不感興趣,因為評論者指出主要內容結束後,遊戲體驗可能會變得重複且刷感沉重
  • 你對大量視覺特效造成的不穩定情況很敏感,因為有回報指出某些恐龍加上圖騰的組合會因為粒子效果過載而導致遊戲當機
  • 你的 Steam 語言不在所列出的完整語音支援範圍內(簡體中文、英文、繁體中文、日文、俄文、德文),因為頁面將這些列為具備完整語音支援的語言

如果 Dinotica 不太適合你

Cult of the Lamb Steam 遊戲圖片

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Cult of the Lamb

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在假先知橫行的土地上建立你的教派,踏入多元而神秘的區域,招募一群忠誠的林地信徒,弘揚你的教義,成為唯一的真信仰。前往 Steam 查看

適合選擇它,如果如果你想要繁殖、恐龍與中等節奏的射擊遊戲,選擇《Dinotica》;如果你想要儀式經營、更黑暗的色調以及更經過策劃的發行方式,選擇《Cult of the Lamb》

比較方式Roguelike 結合基地建造與教派經營的循環,搭配可愛夥伴在回合之間處理雜務 《Cult of the Lamb》以單一英雄為核心,強調儀式驅動的教派職責,色調較為黑暗且帶有更多諷刺意味;而《Dinotica》則主打騎乘恐龍、可互換能力的戰鬥,調性較為輕鬆、較為適合兒童,並以繁殖與農作作為長期動力

No Rest for the Wicked Steam 遊戲圖片

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No Rest for the Wicked

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適合選擇它,如果如果你想要休閒且適合全家同樂、包含繁殖與聚落建造的遊戲,選擇《Dinotica》;如果你想要具挑戰性的類魂戰鬥與更大的線上合作團隊,選擇《No Rest for the Wicked》

比較方式合作動作 RPG,具備多樣的流派構築,以及透過回合與據點獲得有意義的進成長 《No Rest for the Wicked》是一款設定在手工打造世界中的類魂動作 RPG,擁有具挑戰性的戰鬥與最多四人的線上合作模式;而《Dinotica》則是較為休閒的 roguelite,主打恐龍夥伴、基地建造與本地同屏合作

Ravenswatch Steam 遊戲圖片

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古老民間傳說與傳說中的墮落英雄:你正站在對抗入侵並腐化你世界的夢魘的關鍵戰役前線。這是一款由《Curse of the Dead Gods©》製作團隊打造的 Roguelike 動作遊戲,支援單人或線上合作遊玩。前往 Steam 查看

適合選擇它,如果如果你想要恐龍、繁殖與聚落建造玩法,就選擇 Dinotica;如果你想要童話英雄的 Roguelike 流程、線上合作與更黑暗的奇幻風格,則選擇 Ravenswatch。

比較方式具備生物或英雄多樣性以及合作遊玩要素的 Roguelike 動作遊戲 Ravenswatch 是一款以童話英雄為題材的 Roguelike 動作遊戲,擁有線上合作模式與濃厚的黑暗奇幻氛圍;而 Dinotica 則將動作節奏維持在中速,專注於馴服與繁殖恐龍,並在較明亮的史前場景中支援本地同機合作。

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