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Steam 新作

CRAWLER

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在《CRAWLER:VR 機甲割草射擊遊戲》中體驗毀滅性的合作大屠殺。在隨機生成的任務中掃射成群噴吐酸液的蟲族,同時賺取現金並完成撤離。返回基地後升級你的機甲武器庫,並爭分奪秒地達成持續增長的配額需求。前往 Steam 查看
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CRAWLER 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-08-30
開發工作室
Studio BreakIn
發行商 Studio BreakIn
發行資訊
2026 年 8 月 22 日
已發售
官方類型
動作 · 休閒 · 獨立製作 · 模擬 · 免費遊玩
遊玩模式
單人 · 多人 · 線上合作
桌面平台
Windows
Steam Deck
未知
無其他相容性資訊
控制器
未列出
Steam 功能
成就 · 家庭共享
語言
1 種列出語言
英文languages with full audio support

這對你的裝置代表什麼CRAWLER 由 Studio BreakIn 開發並發行,於 2026 年 8 月 22 日推出,歸類於動作、休閒、獨立、模擬與免費遊玩類型。遊戲僅在 Steam 上提供 Windows 版本,且未列出額外的 Steam Deck 相容性細節,也未列出控制器支援,因此 VR 頭戴顯示器是預設的遊玩方式。商店頁面宣傳的遊玩模式包含單人、多人與線上合作,唯一列出的功能為成就與家庭共享。音訊列為英文並提供完整語音支援。由於未標示 Deck 認證結果,也未列出控制器支援,任何打算在掌上裝置或無 VR 頭戴顯示器下遊玩的玩家,應以 PC VR 作為預期可支援的路徑來進行規劃。

如果你和朋友都有 VR 頭戴顯示器,又喜歡一起踩過黏糊糊的外星蟲害這個點子,CRAWLER 會給你一臺六足機甲、一座雙人砲塔,要求你在時間歸零前達到配額。這個賣點簡短、有趣、而且亂得恰到好處:隊友負責駕駛、你負責射擊,賺取現金、回基地升級,然後在全新的程序生成地圖上再來一次。對於一款沒有微交易的免費下載遊戲來說,這是週末時光一個真正吸引人的提案。

實際遊玩感受

雙人合作是 CRAWLER 的核心,一人駕駛六足機甲,另一人操作砲塔,許多評論者形容砲塔是更刺激的位置。官方頁面指出,溝通與團隊合作是達成最佳殲滅效果的必要條件,砲手仰賴頭部追蹤瞄準,駕駛則處理那種沉重厚實的移動感,這正是喜愛重裝機甲遊戲的玩家所鍾愛的部分。

任務為隨機生成,並與一個會隨時間成長的公司配額綁定,配額有一個全體倒數期限,在任務進行中持續倒數。任務之間你會返回基地,挑選新任務、繳交配額進度,並把賺來的錢花在升級上,選項從射速極快的機槍到頭部追蹤防禦武器都有,讓整個循環帶有輕度的類 Rogue 輪廓,而非單一的腳本式戰役。

戰鬥主打令人滿足、混亂的壯觀場面:成群結隊、會噴酸、爆開時發出濕答答聲響的蟲族,加上你必須爬出機甲親手處理雷達天線或核彈的時刻。評論者特別強調這些「下機甲」任務是整個遊戲最酷的部分,而砲手位置尤其被認為擁有每次遊玩中最大聲、最混亂的樂趣。

因為這款遊戲免費遊玩且沒有列出任何付費機制,價值計算異常簡單:下載遊戲、找個有頭戴顯示器的朋友,就能準備好一場合作遊玩之夜。那個零成本入場正是玩家在心得中一再提到的特色,也是 CRAWLER 容易被推薦為休閒聚會作品的原因。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 多位評論者形容 CRAWLER 是黏糊、混亂、又踩得痛快的遊戲,一位玩家寫道這是一款在筆記型電腦上就能順暢運行、且在蟲群與飛彈上毫不馬虎的 VR 遊戲,另一位則把體驗總結為 Steam 上最棒的免費 VR 機甲爬行遊戲。
  • 玩家一致讚揚合作循環與砲手角色,表示砲手擁有最多樂趣,並且無論是玩家還是機甲的移動感都非常順暢,這對長時間遊玩時的舒適度至關重要。
  • 多位玩家對遊戲免費感到驚訝,並明確表示他們原本很樂意為此付費六到十美元,認為沒有付費機制本身就是一項特色,也是說服好友安裝遊戲的完美藉口。
  • 一位回鍋體驗試玩版的玩家感謝開發團隊願意傾聽回饋,並指出像是替代操作方式、彈藥補給與治療系統,都是依據社群要求所新增的;這種小型工作室的回應速度,往往會在初期評價中留下好印象。

仍需留意之處

  • 有位評論者指出,駕駛員無法單獨使用機甲的大型武器,這讓單人遊玩的體驗相較於雙人座合作設計顯得不平衡,因此選擇獨自遊玩確實會明顯降低整體遊戲品質。
  • 一則負面但具建設性的評論建議玩家先等幾次更新再入手,原因包括:音效設定調整起來很麻煩、部分設定必須進入大廳才能更改、配額系統對某些玩家來說很煩人,以及希望能增加更多敵人種類與機甲升級項目。
  • 商店頁面僅列出 Windows 平臺,且未標示控制器支援,因此沒有 PC VR 頭戴裝置的玩家基本上無法體驗到原本預期的內容,這在實際上限制了能購買並遊玩本作的對象。

現在值得購買 CRAWLER 嗎?

目前結論

再等更多評論

目前共有十二則玩家評論,正面評價比例為 83%,CRAWLER 的初期口碑相當不錯,但樣本數仍然偏少,且反對意見相當具體,甚至有部分評論本身也建議先等更新再決定。由於本作是免費遊戲,並無急迫性,因此等待更多評論與一次優化更新並不會有任何損失,同時還能降低對音效設定、單人平衡與敵人種類的不確定感。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 擁有 VR 設備的兩人組隊,希望在週末夜晚免費、短時間、高強度的合作體驗,而且已經找好另一位有頭戴裝置的朋友
  • 喜愛重型機甲遊戲與街機風浪潮射擊、享受黏稠混亂的屠殺蟲群演出勝過深度養成系統的玩家
  • 喜愛 roguelike 風格循環玩法,包含隨機生成任務、基地升級與逐步逼近的時間限制,而非長篇戰役的玩家
  • 對小型獨立 VR 射擊遊戲感到好奇,且願意以免費下載的標準而非完整付費遊戲來評價它的玩家
  • 曾經玩過試玩版,現在開發團隊已推出社群要求的功能(例如替代操作方式、補給與治療)而想回鍋體驗的玩家

建議等待,如果…

  • 如果你沒有 PC VR 頭戴裝置,因為本作僅列出 Windows 平臺,且未標示控制器支援;此外有位玩家曾期盼推出獨立 Quest 版本,但目前尚未實現
  • 你大部分時間都打算單人遊玩,因為評論者指出沒有槍手時駕駛艙是較弱的位置,且重型武器在單人時難以使用
  • 你想要較長的戰役或深度成長進度,因為有多位評論者描述遊戲生命週期偏短,並要求更多地圖、敵人和武器種類
  • 你對早期推出的粗糙細節很敏感,因為有篇評論特別建議等待幾次更新,以改善音訊設定、大廳選項和整體打磨程度

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