
Steam 新作
Sector 13: Haunted Woods

























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Sector 13: Haunted Woods 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-10-10。- 開發工作室
- Game Inside Studio 發行商 Game Inside Studio
- 發行資訊
- 2026 年 9 月 25 日 已發售
- 官方類型
- 冒險 · 休閒 · 獨立製作 · 角色扮演 · 模擬
- 遊玩模式
- 單人 · 線上合作
- 原生線上多人
- Steam 已列出
- 本地多人
- Steam 未列出
- 共用/分割畫面
- Steam 未列出
- 桌面平台
- Windows
- Steam Deck
- 可玩 預設控制器配置可能需要手動調整。
- 控制器
- 未列出
- Steam 功能
- 成就 · 雲端 · 家庭共享
- 語言
- 18 種列出語言 英文, 法文, 義大利文, 西班牙文 - 西班牙
| 語言 | 介面 | 完整配音 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 英文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
| French | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Italian | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Spanish - Spain | 支援 | 未列出 | 支援 |
| 簡體中文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
| 日文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Russian | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Spanish - Latin America | 支援 | 未列出 | 支援 |
| 韓文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Portuguese - Brazil | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Portuguese - Portugal | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Thai | 支援 | 未列出 | 支援 |
| German | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Indonesian | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Vietnamese | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Arabic | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Turkish | 支援 | 未列出 | 支援 |
| Filipino | 支援 | 未列出 | 支援 |
這對你的裝置代表什麼《Sector 13: Haunted Woods》由小型獨立團隊 Game Inside Studio 自行開發並自費發行,該團隊也將這款作品同時歸類於 Adventure、Casual、Indie、RPG 與 Simulation。遊戲於 2026 年 9 月 25 日上市,定價 7.99 美元,上市時並無折扣,目前被標記為 Steam 新作。遊戲在 Windows 上執行,並在 Steam Deck 上被評為 Playable,但 Steam 頁面提醒預設控制器配置可能需要手動調整,且官方並未列出控制器支援,因此目前以滑鼠與鍵盤操作似乎是較保險的選擇。遊玩模式列為單人與最多四人的線上合作;頁面確認支援線上合作,但未列出線上 PvP、分螢幕或共享螢幕遊玩,而顯示為一般多人遊玩本身並不代表有額外的線上模式。功能包含成就、Steam 雲端存檔與家庭共享(Family Sharing),語系在地化陣容相當廣泛,涵蓋英語、法語、義大利語、西班牙語等變體,以及簡體中文、日語、韓語、俄語、德語、葡萄牙語等變體、印尼語、越南語、泰語、土耳其語、阿拉伯語與菲律賓語等共十八種語言,但每個項目皆僅勾選介面與字幕支援,全語音(fullAudio)未勾選,因此這是一款以閱讀字幕為主的體驗,而非完整配音的遊戲。
如果你和幾位勇敢的朋友喜歡那種一塊吱吱作響的地板就會變成整群人共同事件的合作恐怖遊戲,那麼由獨立工作室 Game Inside Studio 開發的《Sector 13: Haunted Woods》正是圍繞這種「一起驚慌」的趣味打造。你將扮演一名外勤幹員,被空降至名為 Sector 13 的封閉詛咒森林,而你實際的麥克風輸入可能會吸引正在獵殺你的東西,因此透過即時鄰近語音聊天進行協調,會讓每道謎題與每條黑暗小路都變成一個小劇場,上演壓低聲量的爭吵與突如其來的驚叫。比起任何單一怪獸,這個概念才是官方介紹反覆強調的重點,也是幾位早期玩家表示帶上整隊人時效果最好的部分。
實際遊玩感受
你與最多三位朋友將以外勤幹員的身分空降至封閉的詛咒森林,任務是回收禁忌的文物(Artifacts)並拍攝異常現象(Anomalies),必須蒐集並交付每一件文物才算完成任務,這讓開放地圖在穿越黑暗時擁有明確的目標迴圈可依循。
招牌機制在於你的真實麥克風音訊是模擬的一部分,因此大聲喊叫、笑聲或驚慌失措都可能吸引致命的威脅,而附近的隊友可以透過即時鄰近語音聊天聽見你,讓協調成為一種生存工具,而非只是附加的便利功能。
探索由一套小巧但獨特的工具輔助:一個可追蹤鄰近座標的文物探測器(Artifact Finder)、一個會標出詭異景象的異常偵測器(Anomaly Detector)、一個綁定 C 鍵用來拍攝異常現象的專屬拍照模式,以及一個顯示該區域還剩多少異常現象的螢幕計數器,因此整個迴圈除了奔跑之外,同樣關乎觀察、聆聽與記錄。
每個區域在探索之上疊加了觀察與團隊合作驅動的謎題,整個世界被描述為一片廣袤的森林,四處散落著詭異的地點,因此即使在劇情安排好的驚嚇出現之前,目標之間的移動本身就帶著一種無聲的不安。
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 一位玩了約九小時的玩家表示,他原本將遊戲標記為「不推薦」,但在看到團隊持續更新內容後改為「推薦」,認為值得一試,同時也提到部分章節需要花不少時間才能完成。
- 一位玩了約 89 分鐘的跳嚇愛好者表示,如果你喜歡被嚇,這款遊戲非常適合,並推薦與朋友一起遊玩,同時也委婉地建議加入互動式教學,協助新手更快上手。
- 一位玩了約 220 分鐘的評論者將其描述為一款出色的小品填檔遊戲,在大型作品之間是很實在的選擇,稱許一兩個晚上就能破關的長度,並指出合作模式確實營造出一些令人毛骨悚然、略帶恐懼感的時刻。
- 一位在上市版本玩了約 478 分鐘、回鍋的玩家表示,森林地圖相當大,確實需要有人同行,並指出邊緣仍有些粗糙,但強調開發者願意聆聽意見,且在上市後迅速進行調整。
仍需留意之處
- 多位玩家回報跳嚇過於強硬、衝擊感太重,其中一人建議加入螢幕警告或預設較低的強度,避免新手在最初幾分鐘就被嚴重嚇到;如果你或你的朋友對突如其來的驚嚇較為敏感,這點值得留意。
- 一則負評明確指出主打真實語音的功能並不可靠,表示在他們的團隊中遊戲內語音運作不順,最後只能關閉此功能進行遊玩;另一則簡短的負評則表示在其設備上甚至無法通過初始麥克風檢測,因此你的麥克風設定在這款遊戲中可能比一般合作遊戲更為關鍵。
- 效能問題即使在正面評價中也被反覆提及,多位評論者指出這個 Unreal Engine 5 版本對電腦的要求高於預期,其中一則負評提到在 RTX 4060 上僅有約 30–40 fps,因此較舊或較低階的硬體可能無法如 7.99 美元的價格所暗示的那樣順暢運行。
現在值得購買 Sector 13: Haunted Woods 嗎?
目前結論
等待更多評論目前最具支撐力的吸引力,正好是開發團隊主打的核心:緊張刺激、依靠鄰近語音、1–4 人合作恐怖,並加入真實麥克風的巧思;多名玩家表示與朋友同樂時確實能帶來令人毛骨悚然、值得分享的瞬間,特別適合作為大作之間的短暫填檔;開發者也積極在上市後推出修補與調整。然而,負面證據相當具體,無法輕易帶過,包括有回報指出跳嚇對部分玩家而言過於猛烈、真實語音功能並非在所有設備上都能順暢運作,以及 Unreal Engine 5 的效能需求讓即使是現代中階顯卡也感到吃力。由於目前可看到的評論數量仍然不多,即使售價不高,在穩定性與麥克風系統獲得更多玩家回饋前,先觀望再下手較為明智。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 希望在短時間(一兩個晚上)內完成一場氛圍式合作恐怖體驗的小團體好友,而非尋找一款龐大戰役式作品。
- 特別喜愛鄰近語音聊天、一起尖叫、輕度解謎勝過快節奏戰鬥的玩家,且具備可在 Windows 中設定的可用麥克風。
- 對恐怖遊戲感到好奇、擁有規格尚屬現代的電腦、能接受 Unreal Engine 5 系統需求、並希望以平價價格入門此類型的玩家。
- 喜愛大量突發驚嚇體驗、不介意過於刻意的時機安排,特別是把笑聲與尖叫視為樂趣一部分的朋友。
- 願意耐心支持的早期採用者,喜歡觀察小型獨立工作室在上市後持續更新與調整遊戲,並希望支持這樣的過程。
建議等待,如果…
- 你只有低階到中階的電腦,且無法忍受影格掉幀,因為有多篇報導指出其硬體需求高於該畫面表現的預期。
- 你或你經常一起合作遊玩的夥伴對突然且大聲的突發驚嚇非常敏感,因為有多名玩家描述其驚嚇程度足以構成警告。
- 你的麥克風設備不穩定,或你是在吵雜環境中進行遊戲,因為「真實語音」機制是本作設計的核心,且至少有一組玩家回報該機制對他們完全無法作用。
- 你傾向等到一款遊戲擁有較多且較穩定的評價基礎後再購買,因為目前樣本數較少,意見明顯分裂於熱烈的小組遊玩體驗與挫折的技術體驗之間。
如果 Sector 13: Haunted Woods 不太適合你

相似選項
HELLDIVERS™ 2
適合選擇它,如果如果想要持續且高風險的小隊戰鬥,請選擇《地獄潛兵 2》;如果你的小隊緊張感是在受詛咒的森林中低聲交談,同時有什麼東西在聆聽,那就選擇《Sector 13》。
比較方式線上小組合作且帶有誤傷張力的遊戲 《HELLDIVERS 2》是一款第三人稱射擊遊戲,講述在敵對星系中作戰,具備刻意的誤傷機制、大規模的即時服務更新,以及高出許多的定價;而 Sector 13 以麥克風取代槍枝,大幅降低動作規模,改以突發驚嚇與寂靜森林中的恐懼氛圍取代大型戰役。

適合選擇它,如果若你想要數百小時、多元且持續進展的合作內容,請選擇《Terraria》;若你想要一個可在幾個晚上內完成的緊湊、驚悚體驗,請選擇 Sector 13。
比較方式在 PC 上與朋友合作的沙盒遊戲 《Terraria》是一款歷史悠久的 2D 沙盒冒險遊戲,具備深厚的製作、建造與探索內容,橫跨數十種生態域;而 Sector 13 則是一款以恐怖為核心的短篇體驗,其循環是在威脅下拍攝異常現象並回收文物,而非打造一個持續存在的世界。

適合選擇它,如果如果想要長期、多樣化的線上合作體驗,《絕對武力 2》是更合適的免費備案;而《Sector 13》則是當你特別想要一個短暫、刺激、與朋友同樂的夜晚時的首選。
比較方式可免費試玩的 PC 經典合作選項 《絕對武力 2》是一款免費的職業制線上射擊遊戲,擁有多年累積的內容、帽子以及截然不同的調性;而《Sector 13》則是付費、偏恐怖、短篇幅的體驗,圍繞著真實語音近距離聊天與突發驚嚇打造,而非基於目標的多人對戰模式。
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