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Tunnel Escape Fates Entwined







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Tunnel Escape Fates Entwined 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-10-11。- 開發工作室
- Elzee 發行商 Saikey Studios
- 發行資訊
- 2026 年 10 月 2 日 已推出
- 官方類型
- 動作 · 冒險 · 角色扮演
- 遊玩模式
- 單人
- 原生線上多人
- Steam 未列出
- 本地多人
- Steam 未列出
- 共用/分割畫面
- Steam 未列出
- 桌面平台
- Windows
- Steam Deck
- 不明 無額外相容性資訊
- 控制器
- 未列出
- Steam 功能
- 成就 · 雲端 · 家庭共享
- 語言
- 5 種列出語言 英文, 繁體中文, 日文, 韓文
| 語言 | 介面 | 完整配音 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 英文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
| 繁體中文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
| 日文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
| 韓文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
| 簡體中文 | 支援 | 未列出 | 支援 |
這對你的裝置代表什麼Tunnel Escape Fates Entwined 由 Elzee 工作室開發、Saikey Studios 發行,預定 2026 年 10 月 2 日在 Steam 上架,為僅支援 Windows 的單人作品,未列出控制器支援,Steam Deck 相容性狀態不明,因此目前須以滑鼠與鍵盤遊玩,直到公佈更多相容性細節為止。Steam 頁面將本作歸類於動作、冒險與 RPG 類型,提供成就、雲端存檔與家庭共享,語言支援涵蓋英文、繁體中文、日文、韓文與簡體中文,介面與字幕完整支援,但沒有完整語音。本作無任何原生多人遊玩、無線上合作、無分割畫面同樂,也未列出 Remote Play,因此若有合作需求請另尋他處。本作另有自 Saikey Studios 官網以外部 patch 形式提供的 R18 內容,若這類內容對你的設定有影響,購買 Steam 版本前值得先留意。
如果你喜歡在屍群中放風箏時仔細計算每發子彈,並在每次死亡之間解鎖古怪的 perk,那這款 roguelite 完全就是為你而生的。Tunnel Escape Fates Entwined 讓你穿上 Olivenia 的靴子,這位女警在殭屍肆虐的城市中獨自行動,她的搭檔 Noah 則從通訊中大聲下達指示;本作最強的吸引力,在於將紮實的回合制槍戰與經典的輪次製成長巧妙結合。一位評價 roguelite 循環的玩家精準點出這個特點:探索、隨機事件與戰鬥確實彼此交融,而不是一路堆疊成漫長的單調戰鬥。這種戰術裝備配置、按部就班的關卡推進,以及每一輪都有意義的解鎖,正是 Elzee 這次推出的核心,也持續反映在玩家對遊戲體驗的描述中。
實際遊玩感受
在每個關卡中以節點為單位逐步推進,於「繼續前進」與「整備準備」之間做選擇,包括道具、商店與隨機事件,當中可能出現偷竊的老鼠、改變屬性的飲料、可選遭遇戰與隱藏同伴,讓每一輪都感覺獨特,而非一條通往戰鬥的走廊。
在可視的回合條上解決戰鬥,由你決定是要將珍貴的彈藥花在一次射擊上、用踢擊省下子彈、燃燒一個技能,或是接受裝填時的脆弱空檔;這個單一的決策循環,正是評論者一再指出本作最令人滿足之處的原因。
透過 PERK 點數、與特定槍械綁定的可解鎖主動與被動技能,以及可在戰鬥間組裝彈藥與回復道具的打造系統,加上 Seeds 與裝備,讓 Olivenia 在多次輪次中成長,使你能打造出如手槍速射特化或鳥彈霰彈槍手等不同流派,而非套用同一套樣板的倖存者。
面對一支融合殭屍、突變生物、遭感染的動物、活體植物與武器化機械的怪物圖鑑,每個關卡都有獨特的頭目,要求你讀懂弱點、抓準技能施放時機、尊重輸出窗口,否則換成它來對你施壓;所有這一切都環繞著核心護送任務,以及 Beatrice 與一件隱藏生化武器的謎團。
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 多位評論者強調,回合制槍戰確實讓武器、技能與投擲物的選擇舉足輕重;一位挑戰較高難度的玩家指出,從機槍切回手槍已成為例行的戰術,而非噱頭;另有評論讚賞不同敵人類型與模擬練習區讓戰鬥不會陷入乏味。
- 本作的 roguelite 循環在融合探索、隨機事件與戰鬥方面獲得一致好評——並非一路堆疊接連不斷的戰鬥——這在同類型作品中相當罕見,因此玩家特別指出這是對既有公式的巧妙變奏,也是讓每一輪都感覺變化多端的原因。
- 從初代 Tunnel Escape 回鍋的玩家對擴展的故事與新女主角反應良好;一位評論者表示,能看到敘事延續令人欣慰,而另一位則指出,謹慎的玩法可透過打造選項以無損狀態(virgin run)通關,這是一項令人滿足的機制誘因,獎勵剋制而非亂按按鈕。
- 即使是明確表示對成人內容不感興趣的玩家,也認為底層的玩法循環本身就夠扎實,足以支撐整體體驗;而實際體驗過可選 R18 補丁的評論者則稱其打磨完善,兩者綜合來看,代表這款遊戲的骨架無論你如何面對該部分,都能站得住腳。
仍需留意之處
- 多位評論者指出,主線故事相對於售價而言偏短,單輪通關時間不到十小時,而 300 層的 Endless Nightmare 模式被要求扛起遊戲時長的重責大任。因此,如果你只在意主線戰役,可能會覺得遊戲在你正想展開時就戛然而止。
- 一名初代 Tunnel Escape 的長期玩家特別提到,敵人種類令人失望,認為關卡中太多相似的人形敵人,怪物圖鑑也感覺乏味。這一點值得與開發者素材中概念上承諾的更廣泛生物陣容相互權衡。
- Steam 版採用了由開發者揭露的 AI 輔助背景美術,至少有一位評論者特別點出故事尾聲的 AI 作品讓他對整體體驗感到反感。因此,如果這點對你是不可接受的門檻,那麼它已是事前可知的項目,而非購買後才發現的意外。
現在值得購買 Tunnel Escape Fates Entwined 嗎?
目前結論
值得一試核心的回合制射擊戰鬥與 Roguelite 成長機制對大多數玩家而言是成立的,工作室與語言支援都有清楚的紀錄,而你能從各篇評論中驗證到的玩法強項,也凌駕於對於時長、敵人種類以及外部 18+ 補丁的正當疑慮之上。這些都屬於購買前值得權衡的取捨,而非直接跳過的理由。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 喜愛回合制戰術戰鬥、重視彈藥經濟與行動順序勝過純粹火力,並享受一記精準踢擊所帶來的滿足感,而非浪費一次換彈機會的玩家。
- 想要具備回合製成長循環、且解鎖層次具有實質意義的 Roguelite 粉絲,例如武器打造與技能樹,會真正改變 Olivenia 在每次嘗試中的操作方式。
- 尋找短至中等長度敘事戰役搭配後續挑戰模式的 Windows 單機玩家,特別是喜歡初代 Tunnel Escape、並希望故事與 Beatrice 支線能延續下去的人。
- 喜歡殭屍生存 RPG 子類型的條列式粉絲,能夠容忍、忽略或主動開啟可選 R18 補丁,並且欣賞動漫風格呈現與已揭露的混合素材美術的玩家。
- 特別要求加入 HARD 模式的戰術型玩家,因為至少有一位評論者表示,這款遊戲在該難度下最為契合,較吃緊的資源壓力正是戰鬥設計最能發揮之處。
建議等待,如果…
- 若你特別想要較長的主線戰役,而非以 300 層的無限模式支撐長度的較短故事,建議等到特價或追加更多實質內容後再入手,因為有數位評論者將故事長度列為相對於價格的主要痛點。
- 如果你對簡短、可見的 Steam Deck 相容性說明容忍度很低,而且偏好已確認可攜掌機遊玩,請先等開發者公佈更明確的 Deck 相容狀態,因為目前頁面僅標示為不明,並未提供額外的相容性細節。
- 如果你強烈排斥正式版中使用 AI 輔助的背景美術,請先等候推出更換素材的更新版本,或等到更明確的修訂版本再行購買,因為至少有位評論者明確指出,故事結尾的 AI 製作內容是一大扣分項目。
- 如果你想要任何形式的原生線上或本地合作模式,目前應先跳過這款作品,因為本作僅提供單人遊玩,且未列出 Remote Play、無分割畫面,也沒有線上合作模式,所以這部分的需求並未獲得滿足。
如果 Tunnel Escape Fates Entwined 不太適合你

相似選項
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比較方式偏向合作遊玩的第三人稱射擊調性,帶有友軍誤傷或近似友軍誤傷的詼諧風格 《Tunnel Escape Fates Entwined》是一款俯視角、單人回合制的 Roguelite RPG,並無合作模式,核心為聚焦的護送前提;而《HELLDIVERS™ 2》則是一款持續營運的線上第三人稱射擊遊戲,以四人合作任務、戰術投放指令與不斷變動的星系戰爭為核心。

相似選擇 ‧ 67% OFF
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