
STEAM 新上架
Monkey Bizniz











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Monkey Bizniz 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-10-20。- 開發工作室
- Starlight Games 發行商 Starlight Games
- 發行資訊
- 2026 年 10 月 12 日 已發行
- 官方類型
- 動作 · 冒險 · 休閒 · 獨立 · 模擬
- 遊玩模式
- 單人 · 線上合作
- 原生線上多人
- Steam 已列出
- 本地多人
- Steam 未列出
- 共用/分割畫面
- Steam 未列出
- 桌面平台
- Windows
- Steam Deck
- 未知 無其他相容性詳細資訊
- 控制器
- 完整支援
- Steam 功能
- 成就 · 雲端 · 家庭共享
- 語言
- 1 種列出語言 英文
| 語言 | 介面 | 完整配音 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 英文 | 支援 | 未列出 | 未列出 |
這對你的裝置代表什麼Starlight Games 同時開發並發行 Monkey Bizniz,這是一款於 2026 年 10 月 12 日推出的 Windows 動作、冒險、 casual、獨立遊戲與模擬遊戲。它支援單人遊玩,以及最多四名玩家的線上合作模式;合作模式提供鄰近語音聊天,並完整支援控制器。名單中未列出線上 PvP、共用畫面合作或分割畫面支援。所列語言為英文,介面也是英文,但未列出完整音訊或字幕。支援成就、雲端與家庭共享。在所提供的 Steam 快照中,記錄價格為 US$8.99,原價也是 US$8.99;版本與地區均未指定,因此不應將該快照解讀為能證明包裝內容或上述所列情境以外的區域供應情形。
裝載香蕉,挺過陷阱與地形考驗,然後與最多三位好友一起拖著日益不穩的車子朝山頂前進。Monkey Bizniz 將簡單的運送目標變成時機拿捏失控、意外暗中破壞,以及開心甩鍋的熱鬧理由;單人模式仍然可供不想信任任何人的玩家遊玩。
實際遊玩感受
核心循環一望即知:收集香蕉供猴子王享用,把香蕉裝進車子,並盡可能往山上爬。官方資訊指出,攜帶的香蕉越多,旅程的回報就越豐厚,但也更加危險,讓每次攀登都面臨一項簡單的風險與回報抉擇。
物理系統讓車子與山嶽都成為主動製造喜劇的來源。玩家要面對海灘、茂密叢林、滾動巨石、繩索吊橋、憤怒敵人、謎題與惡劣地形。貨物越多,局勢就越緊張;意外還可能讓香蕉四散,使一場經過仔細規劃的攀登瞬間大幅失去掌控。
合作模式以互相幫助與互相添亂為核心。山上四處散落著實用道具與物品,但官方說明明確表示,同樣也能用這些工具毀掉別人美好的一天。這種組合應該會吸引喜歡鬆散合作、不停開玩笑,並絞盡腦汁找理由干涉彼此的團隊。
客製化讓猴子擁有鮮明的外在身分;一名早期測評者特別稱讚角色客製化選項,另一名則喜歡美術 colorful、吸睛的呈現方式。這是一層規模不大但令人歡迎的重玩內容,尤其適合喜歡比較服裝,或在又一次搖搖晃晃地登山後拍照的團隊。
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 一名累積遊玩 74 小時的測評者表示,反覆跌倒是樂趣的一部分,並稱讚能為每項挑戰尋找新方法。他們還特別提到可以拿香蕉交換物品與武器,並指出鉤索蛙是自己的最愛之一;這顯示,在混亂的呈現方式之下,仍有實用的嘗試空間。
- 另一名早期玩家遊玩 60 小時後,稱這是他多年來最滑稽、最令人愉悅的合作體驗之一。他們特別稱讚迷人的美術、物理系統、陷阱機關、具挑戰性的香蕉運送行程與客製化功能,並推薦把它當作一款適合與好友同樂的繽紛遊戲。
- 一名遊玩 370 小時的評測者表示,他們和朋友笑得停不下來,尤其是物理系統陷入混沌時的彈簧陷阱與蘑菇。這篇評測同時指出,鮮豔的畫面與有趣的猴子自訂功能很吸引人,進一步突顯事故與失控正是遊戲吸引人的核心,而非偶發附加物。
- 一篇較短的 109 小時評測將開場形容為「混沌」,並立刻想招募更多朋友。另一篇 48 小時評測則特別指出,犀牛既是令人抓狂又充滿樂趣的障礙。這些都是個別玩家的正面體驗,而非普遍共識的證據,但它們始終支持同一項特色:透過失誤與 mishap 製造喜劇效果。
仍需留意之處
- 一名評測者認為操作比預期更加鬆散,指出遊戲存在錯誤Bug且缺乏方向指引,並表示若能調整控制方式,遊戲便會有所改善。不過,該評測仍認為這場遊戲過程有趣,並建議玩家容忍混亂的物理效果,而非要求精準操作。
- 另一名玩家報告,直播時畫格率嚴重下降;即使使用效能足夠的電腦並降低畫質,在其設備上仍降至 30 fps 以下。他也觀察到遠離直播時會出現幀率驟降。這是一份特定案例,並非對所有玩家效能的普遍判斷,但直播主仍應將它視為檢視相容性的理由。
- 合作模式似乎最適合能夠線上聚會,並能容忍協調不完美的玩家。一名評測者表示,與時區和作息不同的朋友一起完成一場遊戲非常困難。官方支援單人遊玩,但一名早期玩家認為單人模式具有挑戰性,並建議由兩名或更多玩家共同遊玩。
現在值得購買 Monkey Bizniz 嗎?
目前結論
等待更多評測有充分依據支持的最大吸引力既明確又誘人:這是一款低門檻、朋友優先的合作遊戲,玩家要推著越來越難以操控的香蕉車,沿著遍佈陷阱的山路上行;遊戲還具備實用工具、破壞與幹擾的潛力、自訂功能,以及色彩鮮豔的呈現方式。提供的評測樣本對歡笑、物理效果與團體遊戲給予高度正面評價,但僅限 14 篇評測,且包含重複投稿,因此不應視為普遍共識的證據。控制不精準、Bug,以及一則與直播相關的效能報告,都是與購買決策相關的重要警示,值得進一步確認。官方資料證實這款 Windows 遊戲已推出,並支援單人與線上合作模式;但目前證據不足以支持更堅定的購買建議。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 想要一款以共同目標、鬆散協作和玩笑式互相怪罪為核心,而非嚴格協調競爭的愉快合作遊戲的玩家。
- 喜歡由物理效果驅動的滑稽喜劇,並能在實用道具、陷阱、隊友或超載的推車將謹慎計畫變成混沌時放聲大笑的朋友。
- 想尋找一款短篇、色彩鮮豔的新鮮小品,內容包含收集香蕉、嘗試不同路線、使用武器或工具,以及可見猴子自訂功能的小團體。
- 想要官方單人模式,並能接受刻意鬆散且困難的登山挑戰,而非精準平臺操作的單人玩家。
- 直播主或超寬螢幕使用者可能會感興趣,但應先考量那則孤立的直播效能警示,並確認超寬螢幕支援是否符合自己的設備設定。
建議等待,如果…
- 你需要的是一款具備精準手感的平臺遊戲、可靠的引導,或證明山區後段的障礙在不會反覆摔落及修正操作的情況下仍然公平。
- 你的主要計畫是在 Windows 上直播;現有證據包括一份詳細報告,指出直播期間影格率降至 30 fps 以下,但這並非對整體效能的結論。
- 你想要線上 PvP、本機共用畫面遊玩、分螢幕,或不只官方列出的英文介面;目前沒有列出任何這些額外模式,也未確認支援其他音訊或字幕。
- 你的團隊無法協調固定的線上遊戲時段,或你不喜歡把隊友幹擾與蓄意破壞當作樂趣一部分的遊戲。
如果 Monkey Bizniz 不太適合你

類似選項
HELLDIVERS™ 2
適合選擇它,如果想要穿越與滑稽喜劇,就選 Monkey Bizniz;想要以小隊為基礎的射擊,就選 HELLDIVERS 2。
比較方式兩者都支援線上合作遊玩,並利用強烈的危險感,促使玩家在以目標為主的遊玩過程中彼此合作。 HELLDIVERS 2 是一款與敵對勢力戰鬥的第三人稱射擊遊戲,而 Monkey Bizniz 沒有類似的戰鬥重點,而是圍繞收集香蕉、穿越、障礙及友好破壞展開。HELLDIVERS 2 適合想要與敵人協調交火的玩家;Monkey Bizniz 適合想要搞笑的肢體合作,而非軍事行動的玩家。

適合選擇它,如果想要緊湊、由推車驅動的合作混亂,就選 Monkey Bizniz;若世界建造與廣泛的沙盒自由更重要,就選 Terraria。
比較方式兩者都結合了動作、探索、平臺跳躍、道具使用,以及在大型環境中移動時可選擇合作遊玩。 Terraria 以挖掘、建造、戰鬥、探索及豐富的沙盒進度為核心,而 Monkey Bizniz 則以利用強調物理的推車、陷阱、工具及刻意的隊友幹擾,將香蕉送上一座山為核心。Terraria 更適合想要建造與長期沙盒進度的玩家;Monkey Bizniz 更適合想要專注於送香蕉、攀爬,並以團隊 mishaps 為核心的玩法。

適合選擇它,如果想要香蕉推車的混亂場面與自訂功能,就選擇 Monkey Bizniz;想要以職業為核心、玩法多元的射擊遊戲,就選擇 Team Fortress 2。
比較方式兩者都提供職業或角色多樣性、自訂選項、線上多人遊玩,以及能將良性競爭與幹擾化為喜劇一部分的氛圍。 Team Fortress 2 是一款長久營運、以職業為基礎的射擊遊戲,具備戰術能力、地圖、裝備及持續推出的模式,而 Monkey Bizniz 則以猴子服裝、香蕉推車、工具及山區危害為核心。Team Fortress 2 更適合尋求射擊深度與熟悉職業角色的玩家;Monkey Bizniz 更適合主要想與朋友進行 colorful 物理笑料的玩家。
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