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BLOODSHOT 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-08-28。- 開發工作室
- Hardly Hyperbolic 發行商 Hardly Hyperbolic
- 發行資訊
- 2026 年 8 月 14 日 已推出
- 官方類型
- 動作 · 獨立製作 · 搶先體驗
- 遊玩模式
- 多人
- 桌面平台
- Windows
- Steam Deck
- 未知 無其他相容性說明
- 控制器
- 未列出
- Steam 功能
- 雲端 · 家庭共享
- 語言
- 1 種列出語言 英文languages with full audio support
這對你的裝置代表什麼BLOODSHOT 由 Hardly Hyperbolic 開發,同時身兼發行商,於 2026 年 8 月 14 日以多人遊玩的動作遊戲之姿登陸 Steam 搶先體驗,類型歸在動作與獨立製作。相容性方面,目前提供的版本為 Windows PC 版,支援 Steam 雲端存檔與家庭共享,並未提供額外的 Steam Deck 相容性資訊,所以打算用掌機遊玩的人應將 Deck 狀態視為未經驗證,而非直接假設可用。控制器支援在上市時並未列出,唯一提供完整語音支援的語言是英文,如果你的隊伍平常仰賴在地化語音配音,這點值得留意。
老派競技場射擊遊戲曾經撓過的那種癢,BLOODSHOT 直接正中紅心:官方宣傳語直接寫著「玩家速度等於子彈速度」,所以每一次閃避和兔子跳,同時也是一種裝填節奏。想像一個罪犯,他的霰彈槍與他的血液相連,你跑得越快、滑得越猛、閃得越急,射擊速度就越快。聲音震耳、節奏飛快,Steam 商店頁面也全力主打這份混亂。
實際遊玩感受
核心移動循環:你衝刺、滑行、閃避、兔子跳得越用力,那把手術植入的霰彈槍射擊速度就越快,所以移動與戰鬥其實是同一個動詞。
圍繞三種招牌工具打造的戰鬥競技場:快速閃避來躲避飛來的子彈、霰彈槍 BloodPumper 的後座力能把你物理性地彈飛整張地圖,以及低姿態滑行讓你在貼地滑行的同時保持準星對準目標。
純多人結構,直接把你丟進 PvP 對戰,把移動技能串接到瞄準上,才是真正贏下對決的方式。
刻意復古、幾乎帶有 Quake 與 Unreal 風味的美術風格,工作室以「罪犯在血液驅動的炸彈狂歡」這個前提大膽發揮。
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 多名搶先體驗玩家形容這款遊戲容易上手卻難以放下,其中一位評論者表示,它會讓你在移動中上癮,並對更多地圖與功能充滿期待。
- 多則評論特別強調操作手感流暢,稱它是想要快速來一場混戰、或和朋友邊喝酒邊玩的最佳選擇。
- 從 Counter-Strike 轉過來的玩家回報說,自己被拉離了平常的遊戲節奏,有人指出,玩了一兩場之後只想繼續玩下去。
- 經典競技場射擊遊戲的粉絲正被其動作與射擊手感所吸引,一位評論者表示移動感令人上癮、射擊手感極佳,而畫面對任何在 Unreal 或 Quake 時代成長的玩家來說都恰到好處。
仍需留意之處
- 該遊戲在 Steam 頁面上明確標示為搶先體驗,因此地圖、武器與技能等內容仍在持續擴充,目前版本最好視為基礎架構而非已完成的作品。
- Steam 商店頁面並未列出控制器支援,因此打算在沙發上遊玩的玩家請預期使用滑鼠與鍵盤,而非遊戲手把。
現在值得購買 BLOODSHOT 嗎?
目前結論
值得一試以速度連動射速的官方設計概念,以及搶先體驗玩家對流暢操作與適合同樂混戰的一致好評,讓任何感到好奇的人都能輕鬆獲得推薦;但搶先體驗狀態與未經驗證的 Steam Deck 相容性,是在購買前值得了解的資訊。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 在 Unreal Tournament 與 Quake 時代成長,並想找一款新的動作驅動競技場射擊遊戲來鑽研的玩家
- 想找一款低投入、容易上手,適合短時間混戰同樂的多人射擊遊戲的朋友團體
- 最愛在 FPS 中把滑鏟、兔子跳等動作技巧串接進戰鬥的玩家
- 喜愛搶先體驗作品,願意透過回饋與新內容更新參與遊戲開發路線的玩家
- 喜愛節奏快速、不拘小節的動作遊戲,且不需要龐大單人戰役也能玩得開心的玩家
建議等待,如果…
- 你無法接受購買地圖、武器與功能仍在新增中的搶先體驗作品
- 你主要想要的是單人或合作戰役,而非純多人競技場射擊遊戲
- 你在購買前特別需要確認 Steam Deck 相容性或控制器支援
- 你偏好射擊遊戲在首日就推出大量且完整的地圖與模式陣容
如果 BLOODSHOT 不太適合你

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