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STEAM 新登場

Rogue Eclipse

US$19.99
新時代的太空飛行動作遊戲!將你的駕駛技術推向終極考驗,在橫跨宇宙的史詩級 Roguelike 戰役中,轟炸並燒穿星際戰機編隊、無情艦隊與巨型巨獸。易於上手、難以精通,且讓人愛不釋手。前往 Steam 查看
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Rogue Eclipse 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-08-28
開發工作室
HUSKRAFTS
發行商 HUSKRAFTS
發行資訊
2026 年 8 月 14 日
已發售
官方類型
動作 · 獨立
遊玩模式
單人
桌面平台
Windows
Steam Deck
已認證
已通過 Steam Deck 認證
控制器
完整支援
Steam 功能
雲端 · 家庭共享
語言
1 種列出語言
提供完整語音支援的英語languages

這對你的裝置代表什麼《Rogue Eclipse》由 HUSKRAFTS 開發與發行,於 2026 年 8 月 14 日上市,目前為 Windows 平臺的單人作品,標籤為動作與獨立遊戲。內容為純粹的單人體驗,未列出任何合作或對戰模式,這對期待拉朋友一起坐進駕駛艙的玩家來說是值得留意的一點。本作官方通過 Steam Deck 認證並完整支援控制器,因此在掌上機或沙發上使用手把遊玩是設計初衷,而非事後追加。Steam 功能包含雲端存檔與家庭共享,支援語言欄位列出英語並提供完整語音,非英語玩家應將此納入考量。商店頁面描述了一款街機式太空飛行 roguelike 戰役,具備可破壞的環境、各輪之間的戰艦升級,以及受阿拉伯風未來主義啟發的太空歌劇設定,融合流線星際戰機與巨型戰艦。

如果「Star Fox」與《Armoured Core》出現在同一句話裡,曾讓你的手指不自覺地動了一下,那麼《Rogue Eclipse》就是一款值得認真看待的處女作。這是一款由 HUSKRAFTS 開發的單人街機太空飛行 roguelike,於 Windows 平臺推出,官方 Steam Deck 認證通過並完整支援控制器,目標是讓你化身在滿天憤怒主力艦之間穿梭的頂尖飛行員。玩家顯然對戰艦的手感與戰鬥的表現深感著迷,而這份感受正是現在最值得入手的單一理由。

實際遊玩感受

飛行手感是最主要的賣點:多位評論者不約而同地表示操控紮實、反應靈敏且俐落,飄移與加速動作讓人感覺像是獻給街機太空戰鬥的一封情書。一位長期參與測試的玩家甚至直言,HUSKRAFTS 絕對掌握了太空戰鬥的精髓;另一位則形容這種片刻之間的飛行體驗既快速又熱血,卻又出奇地讓人從第一輪就能輕鬆上手。

戰鬥很快就會把你從狂按按鍵中拉出來,重視的是走位、目標優先順序,以及積極使用甩尾過彎,而不是蠻力硬拚。評論者特別指出,直衝猛打在前幾關之後就會失效,你必須有系統地挑選戰鬥,搭配鎖定機制與戰艦自訂,為街機式的精彩場面之上增添真正的戰術層次。

Roguelike 循環建立在感覺公平而非隨機的重複體驗之上。多名玩家強調,死亡是因為你自己的失誤,而非卡頓或設計瑕疵,戰役也允許你在各區域之間儲存進度,讓棘手的頭目變成像《黑暗靈魂》般的障礙,而不是每次都從頭來過;此外,戰艦升級會在各輪之間帶來實質的 meta 進度。

整體氛圍強烈走向「阿拉伯風未來主義」,將流線的空氣動力星際戰機,與摩天大樓等級、可破壞戰場中的巨型敵艦相互搭配;評論者一致讚揚其配樂,是現代重金屬與東方音階、樂器演奏的出色融合。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 多位不同評論者表示,本作的手感之好,讓他們希望最近的 Star Fox 重製版也能有同樣銳利的表現,對街機飛行遊戲愛好者來說是個強烈訊號。
  • 多位玩家將其最直接的戰鬥感受拿來與《Armoured Core》、《House of the Dying Sun》、《Everspace》,甚至是經典的《Panzer Dragoon》相提並論,並盛讚其鎖定飄移的手感為無軌道太空射擊遊戲帶來煥然一新的詮釋。
  • 評論者一致認為這款遊戲難度嚴峻卻從不刁難,有篇長評甚至將一個推薦難度的破關拿來和《Sekiro》無鈴芭無雷的「鈴芭之鬼」模式相比,仍稱其玩起來非常暢快。
  • 幾乎每篇詳細評論都會特別點名提到原聲帶,認為它是現代金屬樂與東方樂器融合的獨特產物,且有多位玩家特別希望開發者日後能將其單獨發行。

仍需留意之處

  • 多名評論者明確警告鍵盤與滑鼠操作手感不佳,其中一位特別建議改用控制器或 Steam Deck,因此最好準備接上遊戲手把遊玩。
  • 多名玩家回報,即使在最佳化的啟動模式下,Steam Deck 仍會遇到掉幀與穩定性問題,不過他們認為穩定維持 30fps 算是堪用;PC 玩家方面也有人反映在切換視窗(alt-tab)時會發生嚴重當機,以及遊標卡住的 Bug,這些跡象顯示視窗焦點處理上仍有不夠細緻之處。
  • 評論者指出 UI 狀態有少數但意義不小的 Bug、偶爾會出現敵人直接生成在玩家路徑上造成的出生即擊殺,以及一個難以解讀的威脅/難度計量條,在非戰鬥階段仍會持續上升,這些都可能讓原本緊張刺激的流程掃興。

現在值得購買 Rogue Eclipse 嗎?

目前結論

值得一試

這裡最強而有力的證據,是玩家們持續且獨立地描述其飛行手感與戰鬥打擊感極為出色,其中多人還將它與《Star Fox》、《Armoured Core》以及《Panzer Dragoon》相提並論;同時工作室顯然正積極迭代修正首發版本帶來的粗糙細節。通過認證的 Steam Deck 狀態、完整的控制器支援以及家庭共享功能,都讓單機街機飛行射擊愛好者入手的門檻變得很低。缺陷確實存在,但大多停留在表面打磨與操作上的瑕疵,而非設計層面的問題,因此即便扣掉這些警告,核心體驗依然完好如初。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 想在 PC 或 Steam Deck 上體驗 roguelike 框架下帶有《Star Fox》能量的街機太空戰鬥玩家。
  • 喜愛《Sekiro》或《Armoured Core》等高難度技巧驗證遊戲、願意透過反覆熟悉敵人模式來推進戰役的單機玩家。
  • 重視配樂、鍾愛能在動作場面中搭配流暢金屬與東方樂器融合音樂之作品的聽眾與原聲帶收藏者。
  • 偏好透過船艦升級與自訂配置在每次輪迴間累積元進度,而非純粹從零開始重來的 roguelike 愛好者。
  • 渴望一款擁有獨特視覺風格,擺脫千篇一律灰色戰艦的單人太空飛行遊戲的玩家。

建議等待,如果…

  • 你強烈偏好使用滑鼠與鍵盤遊玩飛行遊戲,且手邊沒有控制器或 Steam Deck。
  • 你想要多人或合作太空戰鬥體驗,因為本作嚴格來說是單人遊戲。
  • 你對上市初期的效能問題非常敏感,且寧願等待開發者修復已被回報的 Deck 掉格與 alt-tab 當機問題。
  • 你在尋找一款全程配音、以敘事為重的太空歌劇作品,因為評論者形容其故事較像是可跳過的世界觀補充,而非遊戲主軸。

如果 Rogue Eclipse 不太適合你

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適合選擇它,如果如果你特別想要單人駕駛艙式的太空纏鬥與街機手感,選擇 Rogue Eclipse;如果你想要隨時加入的合作輪迴與道具 Build 混亂感,則選擇 Risk of Rain 2。

比較方式具 Roguelike 元素的太空動作遊戲,擁有關卡輪迴與逐步提升的難度 Risk of Rain 2 是採等角視角的第三人稱射擊遊戲並支援完整合作模式,而 Rogue Eclipse 則是著重直接駕駛與戰艦自訂的單人街機式太空飛行 Roguelike,不走角色技能組與道具搭配的路線。

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比較方式風格化動作 RPG,擁有強烈的藝術風格與講求精通的戰鬥系統 Clair Obscur: Expedition 33 是以美好年代(Belle Époque)為靈感世界的回合制 RPG,並帶有即時機制;而 Rogue Eclipse 則是受阿拉伯風未來主義啟發的即時街機太空 Roguelike,不含 RPG 升級或回合制系統。

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