Circana 報告 Game-Key Card 支出暴增 631%

Person playing video games using a game controller indoors on a modern TV setup.

根據 Circana 資料及多家媒體報導,2026 年 1 月至 8 月美國新實體遊戲軟體支出較去年同期成長 5%,達到 7.38 億美元。這項成長幾乎完全由 Nintendo Switch 2 Game-Key Card 購買所帶動,Circana 報告指出其較前期同期成長 631%。同一期間,所有其他新實體媒體類型的支出下滑 3%,使 Game-Key Card 成為美國實體市場中抵銷整體下滑的成長類別。

Game-Key Card 抵銷實體市場整體下滑

這些數據取自 Circana 於 2026 年 8 月發布的美國遊戲產業銷售報告,被業界報導引用,作為 Nintendo 公佈 Game-Key Card 後持續遭到網路批評的反駁例證。Switch 2。這種格式將實體卡帶外殼與下載遊戲序號配對,而非在卡帶上內建完整遊戲,在上市時於社群媒體上引發強烈反彈。然而,Circana 追蹤的零售支出仍顯示,美國消費者購買 Switch 2 Game-Key Card 實體版本的比率明顯高於前期同期,即使非 Game-Key Card 的實體類別呈現萎縮。

Switch 2 玩家的反應

回應 Circana 相關報導的網友描述,他們使用 Game-Key Card 來購買、遊玩與轉售遊戲,並表示若非如此就只能購買數位版。有數人將這種形式視為可行的折衷方案,但也有人表示仍持續迴避 Game-Key Card 發行作品。這場討論顯示,631% 的支出成長背後,仍有一部分 Switch 2 既有使用者拒絕購買該形式的作品;Circana 的數據反映的是整體零售支出,而非單機採用率或附加率。

其他 Nintendo Switch 相關消息

另一方面,Arc Games 與 Thekla 釋出了《Order of the Sinking Star》的上市宣傳影片,這款由《Braid》與《The Witness》創作者打造的解謎冒險遊戲現已於Nintendo Switch2 上推出。此外,Silver Lining Interactive 與 Painted Black Games 確認《The Road of Dust and Sorrow》將於 12 月 3 日在 Nintendo Switch 2 與 Switch 同步推出,並釋出了一支新的宣傳影片。

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