Frame 發表在即,Lepton Android 層於 Steam 上釋出

Valve 透過 Steam 公開釋出 Lepton,讓使用者能使用為即將推出的 Steam Frame 頭戴裝置所開發的核心相容性元件之一。此次釋出的時間幾乎與 FEX(該頭戴裝置所使用的 x86 轉 ARM 翻譯工具)同步。Lepton 被歸類為免費的 Linux 服務工具,而非遊戲或消費型應用程式,公開安裝大小約為 1.07 GiB;Valve 同時維護舊版與最前線分支。
Valve 將 Lepton 描述為 Linux 上的 Android 相容層,可在容器內執行 Android 軟體,讓主端 Linux 系統與 Android 環境能以極低負擔共享硬體資源。該頭戴裝置結合了三層翻譯層:Lepton 負責處理 Android 遊戲,FEX 將 32 位元與 64 位元 x86 指令翻譯為 ARM64,Proton 則提供 Windows 相容性。Steam Frame 本身採用 Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 處理器,並執行以 Arch 為基礎建置的 SteamOS。
Lepton 目前沒有傳統的 Steam 商店頁面;開啟其商店連結會重新導向到 Steam 主商店頁面,因為它是以背景服務元件的方式運作。Valve 僅確認 Steam Frame 將於 2026 年夏季出貨,但尚未公佈價格、預購日期或確切發售日。隨著八月已經開始,剩餘的發售窗口僅涵蓋夏季最後幾週。
Steam on Linux 市佔率於七月攀升至 4.01%
Valve 最新的 Steam 硬體調查顯示,七月份 Linux 遊戲市佔率達到 4.01%,高於先前所報六月數字的 3.69%(之後上修至 3.71%)。七月數字仍低於 2026 年三月所創下 5.33% 的近期高點。基於 Linux 的作業系統 SteamOS Holo 約驅動 Steam Linux 遊戲系統中的 22%,這個佔比歸因於「Valve 的 SteamDeck、Steam Machine,以及持續成長的第三方掌上型遊戲機陣容。」
報導這些數據的來源指出該調查的波動性:每月數值會變動,且先前的六月總數也曾修正,凸顯這項測量是多麼地動態不穩。
SteamOS 3.8.10 簡化 DIY Steam Machine 組裝流程
Valve 將 SteamOS 更新至 3.8.10,擴大對桌上型 Intel 與 AMD 平臺的相容性,讓使用者更容易在自行組裝的硬體上安裝該作業系統。此次更新呼應 Valve 將 Steam Machine 體驗擴展至其第一方主機之外的策略。安裝流程已簡化,但仍需要一定的技術知識,這可能會讓經驗較不足的使用者卻步。
同一篇文章也指出與 Nvidia 持續進行的合作。雖然 Nvidia 顯示卡對 SteamOS 的支援今年預計不會到位,但 Valve 與這家晶片廠商的持續合作,意味著未來相容性將有望提升。
第三方掌上型遊戲機支援擴展,不再限於 AMD 裝置
SteamOS 3.8 帶來該平臺史上最大一波第三方支援,涵蓋 ROG Ally 系列、Lenovo Legion Go 系列,以及 OneXPlayer、GPD 和 Anbernic 的掌上型遊戲機。透過 3.8.7 測試版,搭載 Intel 的 MSI Claw 裝置也能啟動 SteamOS,實質上終結了 SteamOS 僅能在 AMD 矽晶片上運作的時代。Lenovo 將 SteamOS 搭載於其售價 1,199 美元的旗艦 Legion Go 2,而非平價機型,顯示 OEM 對 Linux 遊戲的信心。
報導引述的獨立測試結果發現,在 Legion Go S 上 SteamOS 在每款遊戲的表現都優於 Windows 11,平均幀數在部分情況下甚至高出達 75%。同一篇報導也指出,Valve 正在開發 Nvidia 驅動程式支援,並預期 Arm 裝置的支援將在 Steam Frame 發售後跟上。Fortnite 和 Valorant 等遊戲中核心層級的反作弊機制仍是阻礙,且 Valve 仍是第三方支援的主要推動者。
Linux 核心修補鎖定 AMD 掌機的畫面節奏
Meta 的 Linux 核心工程師 David Vernet 提交了一系列修補,為 amd-pstate 驅動程式新增「每核心 EPP 加速模式」,該驅動程式負責控制 AMD CPU 在 Linux 下的處理器頻率。該機制每 10 毫秒對每個核心進行取樣;若核心忙碌程度達 50% 以上,便將其 EPP 欄位設為「performance」,並維持該狀態,直到連續 300 毫秒未再出現忙碌取樣為止,屆時驅動程式會還原先前的 EPP 設定。此模式旨在改善 AMD APU 上常見於單執行緒吃重的遊戲工作負載所產生的卡頓與幀時間尖峰。
Vernet 提供的基準測試資料顯示,Steam Deck 執行《文明 VI》時,1% 低幀率提升了 31.8%、p99 幀時間改善了 4.1%,而平均幀率則未受影響。這些修補應能嘉惠任何搭載 AMD APU 的 SteamOS 或 Linux 掌機上的其他遊戲。該工作已進入 Linux 核心的上游審核流程;目前可取得的報導中並未說明它會於何時、以何種方式進入穩定版,或是否會收錄進 Valve 的 SteamOS 核心。
接下來可驗證的里程碑包括 Steam Frame 於 2026 年夏季的發表時程、下一次 Steam 硬體調查的月度數據,以及 SteamOS 對 Nvidia 顯示卡支援的進展。
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