先看幾個重點
- Valve 將 SteamOS 0.5.8 發布至 Steam Frame 測試頻道,新增 Room View 對 PC 串流的支援,並為相容的串流遊戲啟用 OpenXR 混合實境功能。
- Valve 將這個版本描述為測試版,並未表示何時會結束測試階段。
- 除了這次頭戴裝置更新外,Valve 也為 PC 使用者將 SteamVR 2.19.2 發布至測試分支。
摘自本文 · 2026-11-08
接著看完整內容Valve 擴充 Steam Frame 的透視功能

Valve 已將 SteamOS 0.5.8 發布至Steam FrameBeta 頻道,為 PC 串流新增 Room View 支援,並為相容的串流遊戲啟用 OpenXR 混合實境功能。這次更新僅適用於 Frame,Valve 尚未宣佈穩定版發布日期。
這項 beta 改變了連接 PC 時相機透視功能的運作方式。啟用透視功能時,遠端桌面內容與遠端遊戲劇場仍可保持顯示;過去,啟用 Room View 會隱藏遠端內容。SteamOS 0.5.8 還可讓支援 OpenXR 混合實境的 PC VR 遊戲將算繪內容與 Frame 的相機畫面融合;Valve 以 X-Plane 12 為例。
混合實境需要第二次測試
新的混合實境功能有另一項存取條件。使用者除了必須在 PC 上選擇加入 SteamVR 測試分支,也必須在頭戴裝置上安裝 SteamOS 0.5.8。該測試版還新增對 OpenXR 「`XR_ENVIRONMENT_BLEND_MODE_ALPHA_BLEND`」模式的支援,讓串流應用程式能將部分輸出標示為透明,使相機影像得以透出顯示。
使用者選擇「測試」選項後,即可透過頭戴裝置的系統更新頻道取得 SteamOS 0.5.8。Valve 將此版本描述為測試發行版,但尚未表示何時會結束測試階段。
SteamVR 更新修正串流退化的問題
Valve 將 SteamVR 2.19.2 發布到 PC 測試分支,與頭戴裝置更新一同推出。這項執行環境更新恢復了將編碼解析度降至 512 的能力,並修正 SteamVR 2.19.1 引入的覆蓋層與遊戲選單退化問題。
它也處理了偶爾發生、與變更串流解析度相關的當機與暫時性視覺異常,並提升面對短暫網路中斷的穩定性。其他變更包括:修正未使用預設程式庫中的 Legacy Steam Runtime 時,在 Linux 上啟動 SteamRT3 用戶端的問題;以及修正 Quick Access Menu 的電池分頁,在某些第三方驅動程式下可能將右側控制器列出兩次的問題,包括 PlayStation VR2 所使用的驅動程式。
SteamOS 測試版也包含頭戴裝置修正
除了 Room View 之外,SteamOS 版本也改善了眼球追蹤自我校準,並處理低階 gamma 回應問題,包括某些頭戴裝置雙眼之間的不一致。Valve 也修正了一項權限問題,該問題曾使 WebXR 無法在 Chrome 版本 157 中運作。
對 Steam Frame 而言,覆蓋層渲染品質現在固定為「低」,相應設定也會隱藏。Valve 表示,這解決了選擇「超高」品質時發生的問題。發行說明未說明第三方應用程式是否能直接讀取相機影格,因此截至本次查閱的報導,此問題仍未有定論。
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