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隨機餐點選擇器

從內建的國際餐點清單中挑選,或貼上您自己的選項,然後抽出一個,過程中不會將清單傳送到任何地方。

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私人選擇清單

隨機餐點挑選器

已選結果

至少新增兩個選項,然後抽出一個可見的結果。

方法與背景

如何使用餐點選擇器

從內建的國際餐點清單中挑選,或貼上您自己的選項,然後抽出一個,過程中不會將清單傳送到任何地方。使用國際起始清單,或將其替換為每行一道餐點。再次抽籤或在目前回閤中移除結果以避免重複。目前結果會持續顯示在工作區中,任何提供的重設或新遊戲控制項都會還原至文件中記載的起始狀態,而不是悄悄保留舊的結果。

在底層動作能以非複雜手勢表達的情況下,皆提供滑鼠、觸控和鍵盤友好的控制項。狀態變更會以文字、顏色或動畫同時呈現,因此下一步並不會隱藏在視覺棋盤中。

規則與方法

空白會被正規化,空白行與不區分大小寫的重複項會被剔除,並由本機隨機索引從剩餘可見選項中挑選一項。遊戲會在目前的瀏覽器分頁中執行,因此一般遊玩不需要遠端對手、遊戲帳號或雲端連線。

頁面會標明實際使用的規則組合,而非暗示所有地區、賽事、課堂或商業版本都完全相同。可見的計數、棋盤狀態、選取的控制項與完成訊息讓結果可被檢視,而不是把動畫當作動作成功的證明。

實際遊玩與無障礙設計

請輸入已經符合團隊過敏情況、預算、時間、地點與飲食需求的選項。隨機機制應用於解決偏好上的平手,而非用於處理安全問題。學習時重新開始很有用,選擇較低難度或較慢的節奏是合理的控制選擇,而不是較差的結果。

互動目標盡可能採用原生按鈕或帶有標籤的控制項。拖曳、滑動、聲音、時機與動效果在有更簡單的控制項可完成相同工作時,絕不會單獨使用。版面會在窄螢幕上重新排版,可見的焦點仍可使用,且全站偏好的減少動效果設定會限制裝飾性動畫。

隱私與限制

本挑選器沒有餐廳營業時間、營養、過敏原、價格、供應狀況或食品安全資料。重要細節請向廚師、店家或包裝標示確認。這些界線是為了讓一個休閒娛樂頁面不會做出它無法支持的醫療、法律、財務、診斷、心靈或表現方面的聲明。

姓名、選擇、移動、得分、繪圖與設定皆在本機處理,不會透過工具提交給 NexaCurrent。重新整理或關閉頁面通常會清除目前的工作階段。一般遊玩不涉及登入、雲端存檔、排行榜、廣告個人檔案或遠端對手。若結果會影響他人、獎品、安全、金錢、同意或權益,請使用適當且透明的流程,而不是把瀏覽器遊戲當作權威依據。

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