Guest checkout 延伸至完整遊戲購買

Steam 已擴大其 Guest checkout 選項,先前僅限於硬體與禮品卡,如今已涵蓋完整遊戲購買。這項變更由 GamingBolt 於 7 月 23 日報導,代表消費者在商店購買數位遊戲時不再需要 Steam 帳號,讓一次性交易以及直接從好友願望清單購入遊戲的流程更為順暢。
Email-based gifting and a 30-day redemption window
使用者現在只需提供收件人的電子郵件地址即可贈送遊戲禮物,即使雙方尚未在平臺上互相連結也能輕鬆送出驚喜。收件人的 Steam 帳戶必須與購買地區位於同一個國家,而未被領取的禮物將於 30 天後自動退款給贈送者,清楚限制了未兌換代碼可保留的時間長度。
Cross-region gifting for friends
Steam 現在支援雙方在彼此好友名單上的跨地區贈禮功能,並由平臺於結帳時計算最終金額。這項機制免去了贈送者估算禮品卡金額以涵蓋其他地區定價的麻煩,不過由於必須為好友關係,這項跨國選項無法用於陌生人之間。
Wishlist sharing and filtered lists
願望清單系統已開放使用,取消了贈禮者必須為收件人好友的舊規定。使用者可建立經過篩選的願望清單,並將連結分享給家人或朋友,使用該連結的人在結帳購物車中會自動帶入收件人的相關資訊,降低了為特定對象購買時的操作門檻。
來自合作媒體的相關 PC 遊戲報導
Alongside the storefront changes,Steam DeckHQ 發表了《DragonSword: Awakening》的試玩心得,這是一款在 Steam Deck 上測試的 Unreal Engine 5 作品;MMORPG.com 則刊出 Valve 的Steam Machine硬體評測,將這兩篇報導都置於同一波新聞週期中涵蓋的更廣泛 Steam 生態系脈絡下討論。
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