01Steam 上的《Hades II》:一款令人著迷的 roguelike 續作,專為願意將反覆失敗視為精通過程一部分的玩家打造

Hades II Steam 遊戲截圖

STEAM 優惠 · 30% 折扣

Hades II

US$29.99US$20.99
在這款獲獎 rogue-like 地城探險遊戲的迷人續作中,使用黑暗巫術挑戰時間泰坦,於冥界之外展開戰鬥。前往 Steam 查看 ↗

《Hades II》是一款自信滿滿的續作,凡是喜歡前作、且能接受單局死亡數十次的玩家都值得入手。戰鬥、Build 多樣性與文字演出皆屬頂尖,但各局之間的農練過程,以及評價兩極的結局,仍讓部分玩家卻步。

遊戲亮點

融合巫術的戰鬥,具備真正的 Build 多樣性

你將扮演不死身的公主,在冥界及更遠的地方戰鬥,除了施展黑暗巫術,還能駕馭夜之傳說武器。十餘位奧林匹斯眾神的祝福可疊加於你的攻擊與魔法之上,官方商店介紹強調,能力搭配方式近乎無限。玩家們反覆提到,每局都會嘗試截然不同的配置,並在新祝福出現時隨之調整整套策略。

每一次死亡都推進的故事

每一局都會推進劇情,挫敗與成就會解鎖新的對話與事件。官方介紹強調這是一段在反覆失敗中持續展開的宏大故事,評論者也一致讚揚其大量全程配音的角色,以及與玩家選擇緊密連結的獨特劇情事件。梅莉諾厄會遇見眾神、幽靈與怪物,人際關係在多局之間持續加深,而非重置歸零。

永久成長與無障礙選項

永久升級、阿爾卡那牌,以及回歸的神模式,讓你不必是 roguelike 老手也能持續推進。遊戲亦支援 Steam 成就、完整控制器支援(包含 DualSense 與 DualShock)、字幕、Steam 雲端存檔與家庭共享。Supergiant 標誌性的手繪場景與原創配樂延續登場,3D 即時角色的表現也更加流暢。

為高手設計的逐步攀升挑戰

若你想自我挑戰,遊戲提供難度逐步提升的挑戰與更豐厚的獎勵,給不依賴神模式的玩家。速通玩家與追求精通的玩家有全新的目標可以追逐,全新武器與「無形之器」在熟悉的閃避與爆發循環之上,加入了更深的機制層次。對回鍋的《Hades》玩家而言,正是這種嚴苛的精通設計真正展現價值的所在。

玩家怎麼說

反覆獲得好評之處

  • 戰鬥手感極為銳利,攻擊、閃避與技能彼此咬合、流暢串接,讓每一局都令人上癮到難以自拔。
  • 武器組合變化極為豐富,評論者普遍表示在遊玩了數十小時後,仍能不斷發現全新的武器與祝福搭配,成為自己的最愛。
  • 故事與角色刻劃在反覆遊玩中持續回報玩家,不少評論者即便已深入遊戲進度,仍會解鎖新的對話與預言。
  • 視覺與音訊表現樹立了高水準,場景豐富且角色個性鮮明,原創配樂更讓每一場戰鬥都更加精彩。

常見問題與阻力

  • 部分玩家認為結局令人失望,大幅削弱了他們遊玩遊戲後期內容的動力。
  • 許多評論者覺得遊戲內容過於龐雜,同時要兼顧兩條不同的闖關路線、預言、道具與資源農刷,讓人難以聚焦。
  • 部分玩家反映,素材、青銅、毛料等材料的農刷過程拖慢了遊戲進度,比《Hades》一代更為明顯。
  • 有一群玩家認為,主線故事不如前作吸引人,因為希臘神話結合 Roguelike 的設計已不再令人感到新鮮。

值得購買嗎?

值得考慮

售價 20.99 美元,原價 29.99 美元,等於七折優惠,對一款 Supergiant 作品而言是合理的入手價,但並非我們見過的最大折扣。如果你因為《Hades》一代頻繁死亡而卻步,等更大促銷或先試玩體驗版都是合理的選擇。若你享受透過失敗累積經驗、嘗試各種搭配的玩法,現在的價格就值得入手。

價格查核 2026-09-28:US$20.99,原價 US$29.99(30% 折扣)。

玩家適配標籤

適合

  • 將每場數十次死亡視為樂趣而非挫折的玩家
  • 想要數十小時武器與流派實驗樂趣的 Roguelike 玩家
  • 想體驗新神祇、新場景與新主角的回鍋《Hades》玩家
  • 重視故事在多次短局逐步展開,而非單一長篇流程的玩家
  • 喜歡永久性元進度與無敵模式等輔助開關的玩家

可能不適合你

  • 期待簡潔緊湊、能在幾局之內乾淨收尾敘事的玩家
  • 不願在戰鬥之間為了青銅、羊毛與材料反覆刷資源的玩家
  • 尋求輕鬆低壓體驗,而非高強度戰鬥遭遇的玩家
  • 原作粉絲中不喜歡其希臘神話重新詮釋、不想再嘗試同樣風味的玩家

02Emberward:俄羅斯方塊式方塊塔防 roguelite,獎勵耐心構築迷宮、從失敗中學習的玩家

Emberward Steam 遊戲截圖

STEAM 優惠 · 15% 折扣

Emberward

US$19.99US$16.99
運用俄羅斯方塊方塊建造蜿蜒迷宮,並部署獨特防禦塔,在這款策略 roguelite 塔防冒險中大顯身手!前往 Steam 查看 ↗

Emberward 適合喜歡從容構築迷宮、接受反覆失敗,並深入研究豐富塔池的塔防 roguelite 愛好者。討厭重度刷裝成長或介面過於雜亂的玩家,在此定價位階可以先觀望或略過。

遊戲亮點

以方塊卡牌構築迷宮

每波敵人來襲前,你可以從手中的方塊卡牌打出牆面片段,透過真正的空間選擇塑造敵人行進路線。由於方塊是每回合有限的資源,每一次的擺放決策都舉足輕重。此機制借鑑經典《魔獸爭霸 III》自訂地圖的玩法,並加入牌組構築風格的變化——戰鬥結束後,你能將符石附加於方塊上以獲得持續升級。

多樣且行為獨特的防禦塔

塔的陣容包含會在敵人路徑上塗毒的毒塔、會跨越地圖追擊目標的無人機塔,以及傷害依運氣擲骰而定的 D20 塔等眾多類型。塔有 1x3 到 3x3 等多種佔地大小,因此如何將它們嵌入自訂迷宮至關重要。防禦塔原型上的多樣性,讓每一局都產生不同的戰術考量,而非一套固定的最強配置。

三種遊戲模式的 Roguelite 流程結構

每一輪都會從隨機池中抽取不同的塔、方塊卡與遺物組合,而冒險模式會將關卡與頭目戰串接在一起。無盡模式提供 80 張以上的事件關卡地圖,加上競爭性排行榜供追求高分玩家挑戰;謎域聖所則是節奏更快的模式,挑戰你從限定卡組中構築出最強防線。這樣的結構同時支援長時間遊玩與短暫進度的需求。

英雄、天賦與戰後成長

每次冒險前你可以選擇角色與元素,每場戰鬥獲得的經驗值會注入下一輪的天賦樹中。每日與每週挑戰會輪替額外目標,為想重溫熟悉模式的玩家提供新的動力。成長循環強調從失敗中學習,而非單靠重複遊玩來解鎖力量。

打磨品質、輔助功能與手把支援

遊戲完整支援 DualShock 與 DualSense 手把、Steam Cloud 存檔、成就,以及 Steam 交易卡。評論者一致認為畫面、音效與介面流暢且動畫細緻,對一款需要每波仔細觀察戰場的遊戲而言相當重要。開發者在搶先體驗期間與之後也都持續積極更新並回應玩家意見。

玩家怎麼說

反覆獲得好評之處

  • 相較於固定路徑的傳統塔防遊戲,方塊迷宮構築的核心玩法令人耳目一新,許多玩家將其與經典的 Warcraft III 自訂地圖相提並論
  • 塔與英雄提供真正的多樣性,讓玩家在每一輪中嘗試截然不同的策略
  • 由於塔、遺物與方塊手牌皆為隨機,每輪體驗都截然不同,大幅提升重玩價值
  • 難度可依需求調整,無論是休閒遊玩或硬核挑戰都能享受,擴大了遊戲的吸引力

常見問題與阻力

  • 單一關卡內的難度曲線在波次之間可能會毫無預警地飆升,導致部分關卡體驗不穩定或令人困惑
  • 快速節奏下介面過於雜亂,玩家反應經常來不及使用道具或升級
  • 遊戲後期的進度偏向重複性的刷裝流程,而非以技巧為基礎的解鎖方式
  • 敵人種類有限,許多敵人都能用相同的泛用策略應付,降低了調整戰術的壓力

值得購買嗎?

值得考慮

Emberward 美金原價 19.99 美元,以 15% 折扣後售價 16.99 美元,以一款具備如此多內容的 roguelite 而言,落在親民的價格帶,尤其考量它擁有多種模式與持續更新。對於強烈厭惡刷裝循環或繁瑣介面的玩家來說,有合理的理由等待更深的折扣或更多更新。對於喜愛嚴苛精通循環與迷宮構築核心玩法的玩家,則可能會認為目前的價格是公平的。

價格查核 2026-09-28:US$16.99,原價 US$19.99(15% 折扣)。

玩家適配標籤

適合

  • 喜愛 roguelite 流程,並透過反覆失敗與實驗學習的玩家
  • 特別想設計迷宮佈局,而非在固定路徑上放置塔的塔防愛好者
  • 希望每次流程都能取得有意義的進度,且能快速暫停或結束的短時數遊玩玩家
  • 喜歡在不同流程中比較各種塔與英雄組合的策略型玩家
  • 偏好沙發遊玩並擁有完整手把支援的主機玩家

可能不適合你

  • 不喜歡 roguelite 中刷裝導向進度系統的玩家
  • 在時間壓力下對雜亂或遲緩介面敏感的任何人
  • 追求高度敵人變化、迫使不斷調整戰術的玩家
  • 喜歡固定路線塔防、但對迷宮建造毫無興趣的玩家

03100FRIENDS 評測:一款魅力十足的彈珠球 roguelite,適合熱愛解鎖奇特聯動組合與「失敗中前進」樂趣的玩家

100FRIENDS Steam 遊戲截圖

STEAM 優惠 · 25% 折扣

100FRIENDS

US$9.99US$7.49
100FRIENDS 是一款以你的 100 位朋友作為彈藥的打磚塊遊戲。發射廚師、奶奶、吸血鬼以及其他朋友迎擊一波波敵人,構築出荒謬的連鎖反應。這款迷人的 incremental roguelite 擁有極深的構築玩法,會讓你忍不住想再多一位朋友 :)前往 Steam 查看 ↗

一款小巧迷人的彈珠球 roguelite,50 位朋友能組合成各種狂野聯動,節奏適合喜歡輸掉一回合又慢慢解鎖更多拼圖碎片的玩家。如果喜歡 Ball X Pit 式的構築玩法,且能接受學習曲線,值得入手。

遊戲亮點

50 位朋友、6 種生態域、真正的構築深度

官方資料證實共有 50 種獨特的朋友類型,分佈在 6 種生態域中,各有不同的首領與小首領。每位朋友的攻擊方式都像彈珠球,擁有獨特能力,而遊戲的賣點就在於這些能力如何層疊成連鎖反應。開局節奏刻意放慢,方便新玩家在局勢變得混亂之前先掌握基礎。

每場對局都會推進長線的 meta 進度

無論失敗或成功,每場對局結束後玩家都能收集飾品與戰利品,用於強化下一輪嘗試。評論者指出,在許多小時的遊玩過程中,會逐步解鎖寵物、裝備與大砲選項等新系統。有玩家表示玩了 17 小時仍在嘗試新東西,而官方說法則提到主線劇情加上額外挑戰大約需要 6 小時。

砲塔與物理機制讓每一發射擊都像一道謎題

除了單純彈跳朋友之外,玩家還能擺放輔助砲塔,例如披薩(朋友數量 x2)、火焰阿嬤(重傷害)以及音波(把朋友彈回場上)。結合彈跳物理機制後,每一發射擊都變成關於站位的謎題,而非單純的瞄準與射擊。評論者一致認為物理感紮實、令人滿足,且充滿「咻」的音效感。

手工配樂與像素美術魅力

配樂由獨立開發者親自編曲,被反覆盛讚為節奏強烈、氛圍濃厚,單獨聆聽也很值得。像素美術、奇特的朋友名單與各種食物梗,讓遊戲擁有統一且討喜的風格。許多玩家都表示,視覺呈現是他們一再回來遊玩的主要原因之一。

獨立製作且開發者積極支援

100FRIENS 由一位以 TWIN PIXELS 為名發行的獨立開發者製作,評論者指出該開發者會與社群互動。這代表更新與平衡調整可期,但官方範圍以外的內容則取決於這位開發者的個人開發規劃。

玩家怎麼說

反覆獲得好評之處

  • 當局勢順利時,在朋友、塔與火砲之間構築連段並發掘組合搭配,帶來極為滿足的遊戲體驗。
  • 難度循序漸進,新玩家能在後續的生態區要求更嚴密的規劃之前,先熟悉其物理機制。
  • 手作配樂與像素美術風格為遊戲增添十足的魅力與氛圍。
  • 即使主線通關後,中長期進度仍會持續解鎖新系統,使每一輪遊玩都具備真正的長期重玩價值。

常見問題與阻力

  • 新手引導並不順暢,部分系統(例如某些火砲或射擊機制)長達數小時都未加以說明。
  • 在解鎖更多朋友類型與塔之前,前期流程容易感到重複。
  • 要弄清楚朋友互動與塔的擺放如何實際串接起來,需要付出相當程度的學習成本。
  • 主戰役之外的終局內容主要依賴額外挑戰與試煉,對於期待更明確結局的玩家可能不具吸引力。

值得購買嗎?

值得考慮

售價 7.49 美元(自 9.99 美元降價 25%),對一款約 6 小時主線流程且具備實質後期內容的小型 roguelite 而言是合理的價格。這並非史上最低價,但這次折扣對任何已對具備構築深度的打磚塊遊戲感興趣的玩家來說,仍是值得購入的選擇。對於無法接受較慢的新手教學,或不耐解鎖系統所需農的玩家,建議等待更深的折扣或先試玩體驗版。

價格查核 2026-09-28:US$7.49,原價 US$9.99(25% 折扣)。

玩家適配標籤

適合

  • 喜愛即使一輪失敗仍能獲得永久進度的 roguelite 玩家
  • 喜歡 Ball X Pit、柏青哥或打磚塊類遊戲,並追求深度構築養成的玩家
  • 喜歡在 50 位朋友和 20 多座塔之間嘗試各種連鎖組合的實驗型玩家
  • 喜愛小型手工製作、且開發者積極互動的單人玩家
  • 重視原創配樂與迷人像素美術風格的玩家

可能不適合你

  • 想要清楚教學或不想經歷學習曲線、希望快速上手的玩家
  • 期待輕鬆、休閒的街機體驗、不想進行任何元進度刷關的玩家
  • 想找多人或合作模式的玩家,因為 100FRIENDS 僅支援單人遊玩

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