
Steam 新登場
Duskfade












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Duskfade 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-08-27。- 開發工作室
- Weird Beluga 發行商 Fireshine Games
- 發行資訊
- 2026 年 8 月 13 日 已發售
- 官方類型
- 動作 · 冒險
- 遊玩模式
- 單人
- 桌面平台
- Windows
- Steam Deck
- 已驗證 已通過 Steam Deck 驗證
- 控制器
- 完整支援
- Steam 功能
- 成就 · 雲端 · 家庭共享
- 語言
- 9 種列出語言 英文, 法文, 德文, 西班牙文 - 西班牙
這對你的裝置代表什麼《Duskfade》由 Weird Beluga 開發、Fireshine Games 發行,於 2026 年 8 月 13 日在 Windows 平臺推出,為單人動作冒險類型遊戲,售價 29.99 美元。本作獲得 Steam Deck 認證,這代表其掌上遊玩體驗是由 Valve 實際驗證,而非僅由開發商自行回報;遊戲亦支援完整控制器操作,並提供雲端存檔、成就與家庭共享功能。本作共支援九種語言並具備完整語音,包括英文、法文、德文、西班牙文、日文、簡體中文、繁體中文、義大利文與巴西葡萄牙文,讓非英語市場的玩家也能享有完整配音的體驗,而非僅有字幕。遊戲並未列出任何多人模式,因此期待合作或對戰的玩家,在購買前請先調整這方面的期望。
如果你曾經希望有人能把《Jak and Daxter》、《Ratchet & Clank》以及《Kingdom Hearts》的精髓,調和成一款全新的冒險遊戲,那麼《Duskfade》就是把這個想法化為可遊玩形式的答覆。你將扮演年輕英雄 Zirian,他的妹妹被神秘的時鐘之塔帶走,而那座塔吞噬了太陽;陪伴你的是一隻喋喋不休的機械布穀鳥,在跳躍、衝刺與抓勾之間不時丟出機智的吐槽。開頭一小時最令人印象深刻的設計,是動作銜接的自由度:一次跳躍可以無縫接上翻滾、長距離跳躍、空中衝刺、壁面奔馳與滑翔,整段跑酷穿梭於森林、沙丘、沉沒之城與雲霧繚繞的山巔之間,節奏從不被打斷。戰鬥也融入這套流暢的動作之中,讓一場高難度的平臺特技關卡,能毫無過場或裝備切換選單地直接切換成與遺忘宿敵的劍鋒交鋒。許多苦等原創 3D 平臺遊戲已久的玩家,都表示本作正是他們期盼已久的那封獻給 PS2 時代的情書;加上 Steam Deck 認證徽章的加持,讓你也能在沙發上享受這整段穿梭時光的旅程。
實際遊玩感受
動作感受如同一次連貫的呼吸:跳躍、衝刺、抓勾與滑翔彼此串接得極其自然,讓那些從 PS2 三大動作平臺經典中成長起來的玩家,總會下意識地喚醒《Jak》、《Ratchet》和《Sly》的肌肉記憶,並驚訝地發現這些招式在這裡依然管用;更有評論者指出,某一刻從翻滾中接上長距離跳躍的瞬間,就讓他們明白這遊戲絕非等閒之輩。
戰鬥系統對一款平臺動作遊戲而言有著驚人的深度,在一般敵人與頭目之上,疊加了輕攻擊、重擊、小道具、閃避反擊以及 Minutero 升級系統;儘管這些內容包裹在平臺動作的主線之中,而非獨立的動作遊戲,仍有不少玩家表示戰鬥是他們最喜愛的環節。
一段關於失去、悲傷與家庭的成長故事,透過可選擇性的過往迴響緩慢鋪陳其世界觀與背景。多位評論者指出,這款作品常被視為流於表面的類型,卻在情感核心與角色刻劃上帶來超乎預期的衝擊;不過部分同伴角色的寫作風格評價兩極。
這是一款配得上「情書」美譽的作品,融合童話美術風格、動態光影、一貫的齒輪主題以及動畫配樂,構築出飄渺森林、水下區域、陽光沙丘與雲端高處等截然不同的領域,探索其中還能發掘秘密與收集品。
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 一位玩了超過五十小時的評論者形容 Duskfade 是一段關於失去、家庭與悲傷的動人而觸動情感的故事,並搭配比一般平臺遊戲更具深度的戰鬥,稱其為絕對必玩之作。
- 另一位長年關注平臺遊戲的玩家表示,本作讓他們重新想起當初愛上遊戲的理由,充滿魅力與探索世界、想知道轉角處有什麼的純粹樂趣,同時也坦率指出遊戲並非完美。
- 一位 Steam Deck 玩家回報在掌上模式體驗極為流暢,完全沒有遇到問題或當機,這與官方認證的 Verified 狀態一致,對於打算在 Valve 掌上主機上遊玩的玩家來說是令人安心的消息。
- 多位評論者不約而同地指出,本作融合了《Kingdom Hearts》的氛圍與經典 PS2 三鉅作的精髓,這正是他們對遊戲一見鍾情的原因,並讚揚這些致敬元素是真摯的情書,而非廉價的懷舊炒作。
仍需留意之處
- 一篇詳盡的負評將戰鬥描述為毫無打擊感,怪物會穿過你的揮砍攻擊,並呼籲加入防禦鍵與敵人血條,因此期待紮實、防守導向動作體驗的玩家可能需要調降期待。
- 同一篇評論與至少另一篇評論指出,過場動畫與沙漠區域會出現效能頓挫,還有一次遊戲後期的當機,因此並非每臺高階 PC 都能保證達到極致的精緻度。
- 開場章節偏向環境敘事而非直接指引,同一位評論者也承認這對偏好被帶著走的新手來說可能感到困惑,加上完全沒有內建地圖,再次造訪像學院這類大型區域時確實會令人迷失方向。
現在值得購買 Duskfade 嗎?
目前結論
值得一試Duskfade 在 Steam 上以 460 篇玩家評論獲得 91% 的好評率,最集中的好評圍繞在移動手感、情感敘事與忠實重現 PS2 時代的精神,對動作平臺遊戲粉絲而言,它確實兌現了所宣傳的獨特體驗;加上 Steam Deck Verified 認證標章與完整的控制器支援,讓玩家能輕鬆在最適合此類型作品的硬體上嘗鮮。負面聲音確實存在但範圍有限:戰鬥缺乏防禦鍵與敵人反饋、某些平臺跳躍關卡可能感覺飄浮、沙漠區域與部分過場動畫有卡頓回報、大型關卡也沒有內建地圖。這些問題都不會破壞玩家實際付費購買的跳躍、斬擊與探索核心循環,29.99 美元的價格對一款此規模的單人戰役來說也屬合理。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 喜愛《Jak and Daxter》、《Ratchet and Clank》、《Sly Cooper》等 PS2 時代 3D 平臺遊戲,並想體驗一款承襲那份獨特移動感與調性的全新 IP 的玩家。
- 想要一款以家庭、悲傷與失去為情感主軸,包裝在平臺跳躍與戰鬥戰役中,而非純動作遊戲的單人敘事作品的玩家。
- Steam Deck 玩家尋找一款具備完整控制器支援與雲端存檔的「已驗證」認證作品,能舒適地在沙發上或外出時遊玩。
- 動作平臺遊戲的粉絲,喜愛具備更勝以往深度的戰鬥,包括閃避反擊、道具系統與「分鐘者」升級,可在大大小小的魔王戰中嘗試各種玩法。
- 收藏家與探險家,喜愛在森林、海洋、沙漠、雲端等主題各異的奇幻世界中,蒐集收集品、聆聽故事殘響、取得外觀獎勵。
建議等待,如果…
- 你強烈偏愛具有專屬格擋鍵、彈反窗口、可見敵人血條的硬派防守型戰鬥——因為多位評論者認為,本作的動作偏向閃避與懲罰,防禦機制略嫌不足。
- 你想要內建地圖或指北針來協助穿梭於廣大且相互連結的區域,因為「學院」等地被指出若無輔助重訪時容易令人迷失方向。
- 你對特定區域(如沙漠地區)或過場動畫中的卡頓相當敏感,因為有至少一位評論者回報了掉幀情形,另一位則提到了遊戲末期的當機問題。
- 你在尋找任何形式的合作、對戰或多人共玩模式,但《暮光消逝》(Duskfade)僅提供單人遊玩體驗,無論線上或本機都未列載任何多人遊玩模式。
如果 Duskfade 不太適合你

類似選擇 · 75% OFF
Red Dead Redemption 2
適合選擇它,如果若你想要一款節奏緊湊、情感濃鬱的動作平臺冒險,並帶有 PS2 世代的遊戲血統,請選擇《暮光消逝》;若你想要一款遊玩時數長、電影感十足、寫實槍戰體驗與廣袤地圖的西部開放世界,請選擇《碧血狂殺 2》。
比較方式以堅強的主角踏上個人旅程、穿越敵意世界的開放世界敘事。 《碧血狂殺 2》是款場景浩大的寫實西部 RPG,涵蓋射擊、馬匹旅行及廣袤的活態世界;而《暮光消逝》則是款節奏緊湊的 3D 動作平臺遊戲,擁有奇幻地域、流暢的動作連段與近戰肉搏,定價為 29.99 美元。

類似選擇
Fallout 4
適合選擇它,如果如果你想要的是一款專注於平臺跳躍、輕度戰鬥,並帶有個人成長故事的作品,請選擇 Duskfade;如果你想要的是一款擁有深度系統與高度自由探索的第一人稱大型 RPG,請選擇 Fallout 4。
比較方式擁有探索、劇情分歧與獨特氛圍世界可供漫遊的單人動作冒險。 《異塵餘生 4》是款浩大的末日後 RPG,具備第一人稱射擊、據點建造、深度技能樹與數十小時的內容;而《暮光消逝》則是款節奏更為緊湊的 3D 平臺遊戲,核心圍繞在動作操作、近戰肉搏與以收集品驅動的主題式奇幻世界探索。

類似選擇
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
適合選擇它,如果如果你想要的是一款設計緊湊、以 PS2 風格動作為核心、流程較短且強調故事的平臺冒險遊戲,請選擇 Duskfade;如果你想要的是一款廣闊的開放世界 RPG,可以自由打造角色並隨心所欲遊玩,請選擇 Skyrim。
比較方式單人動作冒險,具備探索、任務,以及在龐大且互相連結的世界中逐步前進的體驗。 Skyrim Special Edition 是一款第一人稱奇幻 RPG,擁有深度角色培育、法術系統,以及數百小時的開放式遊玩內容;而 Duskfade 則是一款第三人稱 3D 平臺動作遊戲,關卡流程偏向線性但仍可探索,場景以發條奇幻風格為主題。
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