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Steam 新上架 · 38% OFF

Animal Falling

US$7.99US$4.95
Animal Falling 是一款混亂的多人派對遊戲,勝利建立在別人的痛苦之上。在這個為了測試你的反應速度和友誼而打造的卡通世界裡,設下陷阱、陷害朋友,並製造荒謬的摔落事件。前往 Steam 查看
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Animal Falling 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-09-03
開發工作室
WOUAFL
發行商 WOUAFL
發行資訊
2026 年 8 月 27 日
已上市
官方類型
動作 · 休閒 · 獨立製作
遊玩模式
多人 · 線上合作 · 本機合作
桌面平台
Windows
Steam Deck
未知
無其他相容性詳細資訊
控制器
完整支援
Steam 功能
成就 · 雲端 · 家庭共享
語言
10 種列出語言
英文, 法文, 德文, 西班牙文 - 西班牙

這對你的裝置代表什麼Animal Falling 由小型工作室 WOUAFL 開發兼發行,他們將這個專案定位為一款承襲「友好背叛」精神的混亂多人派對遊戲,而早期在 Steam 上的能見度也確實用豐富的功能內容,而不只是空洞的炒作,撐起了這個賣點。遊戲於 2026 年 8 月 27 日在 Steam 上架,支援 Windows 平臺,提供完整的手把支援,並內建最多六人線上合作與最多四人本地分割畫面,這樣的配置不管是要來個沙發夜晚同樂,還是在 Discord 上揪團開戰都剛剛好。遊戲內建成就、Steam 雲端存檔與家庭共享功能,支援的語言陣容也相當完整:英文、法文、德文、西班牙文、繁體與簡體中文、韓文、日文、巴西葡萄牙文以及俄文通通都有,所以大部分的朋友群應該都能找到熟悉的語言。遊戲類型標示為動作、輕度與獨立,標籤則大幅偏向多人派對玩法,這也與玩家在評論中的描述吻合。Steam Deck 適配目前標示為「未知」,所以如果你很在意掌上遊玩,建議購買前自行再確認一下。價格方面,撰文當下遊戲正在特價 4.95 美元,原價為 7.99 美元,就算你的朋友圈完全玩不起來,這樣的金額試錯成本也低得可以接受。

想像這個畫面:你花了十秒鐘,在完美的轉角小心翼翼地排好一整排的電擊蘿蔔,結果閘門一打開,你最要好的朋友那顆圓滾滾的兔子直接從中間輾過去、還彈飛到一根旋轉鐵鎚上、最後竟然還是以一個鼻子的差距搶先衝過終點。這就是 Animal Falling 想賣給你的核心循環,而且從早期玩家的反應來看,它確實非常對味。整個遊戲的前提可愛又幼稚:每個人都要操控自己那顆搖晃的動物球穿越障礙賽道,同時還能到處擺放十字弓、風扇、鐵砧和電擊蘿蔔給其他人享用,所以想贏通常得先把別人的賽程搞得一團亂,同時還得撐過自己的關卡。這是一款就算只玩一場,也能立刻變成精華片段的派對遊戲。

實際遊玩感受

擺放陷阱互相陷害是最核心的賣點,工具組可以說是相當豐富:旋轉鐵鎚、落下鐵砧、大型風扇、電擊蘿蔔以及詭異的移動平臺都能在賽跑開始前自由擺放,接著再以各種方式互相搭配,結果常常是陷害人的人反而先自食其果。官方宣傳也大力主打這種小奸小惡的趣味,而玩家在評論中也呼應了這個說法,甚至有幾位評論者直接把樂趣歸納為「努力把朋友的賽程搞砸,同時祈禱自己設的蠢機關別反噬」。

實際的競速圍繞著圓滾滾、物理上極不穩定的動物球展開,它們會在冰面、深雪、颳風的島嶼,以及充滿傳送門和雷射光束的宇宙競技場等各種地形上不停地滾動、滑行、彈跳,所以就算是一場「乾淨俐落」的跑程,往往也會因為一次失誤的彈跳就直接崩盤。一位評論者警告說,卡通外表下藏著頗具挑戰性的操控手感,另一位則特別稱讚鏡頭移動流暢、關卡設計優良,這代表這款遊戲的核心操作體驗比它那蠢萌的美術還要紮實得多。

對戰節奏是為短局數與快速重戰量身打造的:閘門開啟、所有人跌跌撞撞地衝出去,然後就是那個無可避免的戲劇性最後一秒背叛,緊接著馬上又會有人排下一場——這正是好的派對遊戲該有的節奏。而這個循環還有自訂要素加持,包括換裝選項與各種浮誇的帽子,所以就算你正飛出場外,也能飛得很有型。

多人模式是整個遊戲的核心,WOUAFL 同時支援四人本地分割畫面以及六人線上合作,再加上完整的手把支援,因此不管你的隊伍是擠在同一張沙發上,還是分散在 Discord 各處,玩起來都一樣開心。多篇評論特別指出,語音聊天與多人組隊的場合才是這款遊戲真正發光的地方,而從 Beta 階段就一路玩到現在的午休開黑群似乎也深有同感。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 一位參與 Beta 很久的玩家盛讚這款遊戲是《Ultimate Chicken Horse》式設陷阱障礙賽跑的精彩全新詮釋,並特別肯定遊戲在各次更新中都持續保持樂趣與混亂感,還明確建議用手把遊玩才能體驗最佳手感。
  • 第二位評論者著眼於可愛的美術呈現與出乎意料的競技感之間的對比,描述鏡頭移動流暢、關卡設計經過深思熟慮,接著在大約玩了八十分鐘後簡單總結為混亂又有趣。
  • 第三位玩家玩了約兩小時,表示這是他近期和朋友一起玩的派對遊戲中最有趣的一款,並說遊戲物超所值——考量到 Steam 上的派對遊戲已非常擁擠,這是非常高的讚譽。
  • 幾則較短的正面評論不約而同提到相同的重點:簡單的操作背後藏著棘手的執行難度、不可預測又搞笑的回合、適合派對之夜輕鬆開玩,以及與充滿惡意的陷阱佈置相當搭襯的極度可愛美術風格,整體描繪出一款節奏緊湊且耐玩度高的派對迴圈。

仍需留意之處

  • Steam Deck 兼容性目前標示為未知,因此手持玩家應將其視為尚未驗證,而非確定不支援。
  • 發售初期時間相當短,整體評論數量也還不多,所以陷阱工具組、地圖多樣性和配對社群在長期上的續航力尚未經過大規模驗證。
  • 這款遊戲幾乎完全圍繞多人遊戲樂趣打造,單人玩家無法從中獲得實質價值,如果你的固定隊友剛好無法一起玩,這會是一個明顯的限制。

現在值得購買 Animal Falling 嗎?

目前結論

值得一試

Animal Falling 最受支持的賣點在於佈陷阱的派對迴圈,搭配完善的本機與線上多人支援,加上非常低的上市價格,而早期評論也一致稱讚其混亂感、關卡設計和團體同樂感,因此對合適的客群來說,上限是確實存在的。與此同時,發售初期時間尚短、評論數量不多、Deck 支援未經驗證,且整個體驗完全取決於有朋友可以一起玩,所以我必須事先說清楚,這是一款有潛力的派對遊戲,而非保證成為經典之作。這樣的組合——明確的賣點、扎實的社交設計,以及極低的財務風險——正是「試試看」這個結論完全合理的典型情境。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 三到六人的小型好友團,平常就會在 Discord 或面對面排隊玩派對或互相陷害類遊戲,並且想輪換一款新作。
  • 備有四支手把的沙發合作同樂家庭,希望在派對之夜擁有一款門檻低、易上手、且每回合不需要投入大量時間的遊戲。
  • 特別喜歡 Ultimate Chicken Horse、Stumble Guys 風格或 Trapstyle 風格佈陷阱障礙賽的玩家,想以平價價格再多入手一款同類型作品。
  • 熱愛可愛卡通風格、且不介意、甚至享受操作手感刻意滑溜的玩家,因為有幾位評論者指出,那種不穩定感正是搞笑的一部分。
  • 正在尋找一款價格實惠、相容性廣泛的多人遊戲作為禮物、支援十種語言、並且可透過家庭共享與朋友或兄弟姐妹一起同樂的買家。

建議等待,如果…

  • 你主要在 Steam Deck 上遊玩,且購買前需要經過驗證的掌上型裝置支援,因為目前 Deck 相容性狀態列為未知。
  • 你通常習慣單人遊玩,因為整個遊戲設計都以大廳中的好友群組為前提,單人遊玩並非預期體驗。
  • 你傾向等待更多評論累積,以確認遊戲壽命、生物群系多樣性是否保持新鮮,以及線上配對是否活躍後再入手,因為上市初期的評論數仍然偏少。
  • 你想要深度成長系統或單人戰役體驗,因為這是一款聚焦派對玩法的遊戲,不具備那樣的規模。

如果 Animal Falling 不太適合你

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適合選擇它,如果如果你和朋友想要在幾局遊戲中盡情歡笑,選 Animal Falling;如果你想要一款對失誤懲罰嚴厲的高強度戰術射擊遊戲,選《地獄潛兵 2》。

比較方式兩者都被歸類為以合作小組遊玩和共同目標為核心的多人動作遊戲。 《地獄潛兵 2》是一款風格更為嚴肅、高風險的第三人稱射擊遊戲,擁有激烈的戰鬥、友軍誤傷機制以及一場持續進行的即時服務銀河戰爭;而 Animal Falling 則是一款卡通風格的派對遊戲,內容是動物滾動與搞笑陷阱,完全沒有真正的戰鬥。

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適合選擇它,如果如果你想要與朋友進行快節奏的沙發式混戰歡樂,選 Animal Falling;如果你和你的團隊想要一個能長期經營、慢慢挖掘探索的共享世界,選 Terraria。

比較方式在類似低價位帶下,同樣具有障礙跑道沙盒式的團體遊玩樂趣。 Terraria 是一款內容龐大的 2D 沙盒冒險遊戲,專注於挖掘、建造與長期進程,支援最多八名玩家線上遊玩;而 Animal Falling 則是一款短局制的派對競速遊戲,完全圍繞著陷阱佈置與互相陷害,每場對戰僅持續幾分鐘而非數小時。

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適合選擇它,如果如果你的團隊想要歡樂混亂、快速重玩的體驗,就選 Animal Falling;如果你想要節奏較慢、更驚嚇的合作夜晚,充滿 jump scare 和抓鬼過程,就選 Phasmophobia。

比較方式兩者都是以合作為核心的獨立多人遊戲,且都高度依賴好友團體才能獲得預期的遊戲體驗。 Phasmophobia 是一款節奏緩慢、需要蒐集證據並營造緊張氛圍的 4 人線上合作心理恐怖抓鬼遊戲;Animal Falling 則是一款明亮、快速、搞笑的派對競速遊戲,想法設法讓朋友摔出場外。

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