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Steam 新作

Holey

US$7.99
一款合作恐怖遊戲,你所屬的隊伍在一條坍塌的隧道中避難,必須在充斥著因生物戰而誕生的致命生物的地圖中搜刮物資。餵養生物、將其排洩物轉化為燃料,並抵達無線電塔。前往 Steam 查看
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Holey 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-09-02
開發工作室
Kelecik
發行商 Kelecik
發行資訊
2026 年 8 月 19 日
已發售
官方類型
動作 · 冒險 · 獨立製作 · 搶先體驗
遊玩模式
單人 · 多人 · 線上合作
桌面平台
Windows
Steam Deck
未知
無其他相容性細節
控制器
部分支援
Steam 功能
成就 · 家庭共享
語言
30 種列出語言
英文, 法文, 義大利文, 德文

這對你的裝置代表什麼Holey 由 Kelecik 開發並發行,2026 年 8 月 19 日在 Steam 上架 Windows 版本,目前處於搶先體驗階段。遊戲標籤為動作、冒險與獨立遊戲,支援單人遊玩與線上多人模式,提供最多四人的線上合作遊玩。線上模式內建語音聊天功能,考量到恐怖體驗很大程度依賴於聽見隊友聽見的聲音,這是個貼心的設計。控制器支援標示為部分支援,因此若想在搜刮時擁有完整操控,滑鼠與鍵盤是較穩妥的選擇。Steam Deck 相容性評等為未知,開發者未提供額外的相容性細節,對於打算以掌上模式遊玩的玩家來說值得留意。Holey 提供成就與家庭共享功能,語言列表對於獨立遊戲而言相當豐富,宣傳橫跨多種歐洲與亞洲語言皆提供完整語音支援。

如果你理想中的美好週五夜晚,是戴著耳機小聲說話,同時被某個長著太多牙齒的東西在崩塌的隧道中追殺,那麼 Holey 完全正中你的恐懼。遊戲的設定討喜又陰沉:一場生物戰毀掉了地表世界,你的團隊躲藏在地底,唯一能讓發電機持續運轉的,是一隻你必須持續餵食的活物。你餵它的東西,以及它留下的殘餘物,會成為驅動你逃往遠方無線電塔的燃料。這是一款第一人稱生存恐怖遊戲,搜刮物資、製作長矛與霰彈槍等簡易武器,以及保持安靜,三者同樣重要。張力來自於同時處理兩個倒數計時——一個倒數著燃料存量,另一個倒數著下一個在黑暗中找上你的東西。

實際遊玩感受

核心循環形成一個緊密的三角:搜刮戰利品、餵養隧道生物,並將其排洩物轉化為燃料,讓每一輪遊玩都聚焦於明確目標,而非在黑暗中漫無目的地遊蕩。

戰鬥刻意設計得粗糙,仰賴自製的長矛、霰彈槍與繃帶,因此每次遭遇都像是一場資源豪賭,而非無雙割草的快感,特別是當隊友倒地、物資漸漸耗盡時更是如此。

整體氛圍刻意營造狹窄壓迫的隧道場景與原創生物造型,許多早期玩家特別指出,真正讓他們嚇到的正是黑暗環境與突變生物的設計。

四人滿團遊玩時,生存機制會變成一場混亂的喜劇——對著跳芭蕾舞的敵人或鼠群發出的驚慌呼叫,往往成為玩家在場次結束後久久難忘的回憶。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 一位在搶先體驗階段玩了約五小時的玩家形容 Holey 在單人與合作模式下都真正令人感到緊張,稱讚其狹窄壓迫的氛圍,並表示這款獨立搶先體驗作品展現了真正的潛力。
  • 一位甚至還沒嘗試過合作模式的單人玩家仍然推薦了這款遊戲,特別提到老鼠是他們最可怕的敵人,並指出即使沒有滿團開麥溝通,體驗依然相當到位。
  • 幾位評論者特別提到,生物設計與關卡變化比預期更具原創感,其中一人表示遊戲提供了足夠的挑戰,能吸引那些主動想要接受考驗的玩家。
  • 多位玩家強調,遊戲的執行效能意外地順暢,而且與朋友一起遊玩時,恐怖瞬間變得更加有趣、更加難忘,即使場面嚴重失控也是如此。

仍需留意之處

  • 那位接觸這款遊戲的 Linux 使用者回報,遊戲無法在 Linux 上執行,這與平臺僅限於 Windows 的列表一致,對於 Windows 生態圈以外的使用者來說值得留意。
  • 多則正面評論明確把他們的熱情框定為有條件的,認為遊戲仍有很大的改進空間,感覺比較像一個有潛力的搶先體驗版本,而不是一款完成的作品,因此期待值應與目前的開發階段相符。

現在值得購買 Holey 嗎?

目前結論

值得一試

Holey 確實實現了行銷所承諾的特定內容:以密閉恐懼為核心的合作恐怖循環,玩家必須餵養生物以爭取逃脫,而早期玩家的訊號也證實了這一點,整體評價持續正面,樣本中沒有任何負評。遊戲本身的份量不大、價格低廉,團體遊玩體驗顯然是最突出的亮點,對任何擁有喜愛大量突發驚嚇生存遊戲的朋友圈的人來說,這是一款相當容易推薦的作品。與此同時,它坦承是一款仍有成長空間的搶先體驗作品,控制器支援並不完整,也未確認支援 Steam Deck,因此以這樣的心態進入遊戲,對於一個顯然正根據玩家回饋持續迭代的小型工作室來說,才是公平的體驗方式。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 已經擁有固定合作團隊、想要一款平價又刺激的週五夜晚遊戲加入輪替遊戲庫的玩家
  • 喜愛第一人稱生存恐怖、偏好資源稀缺、需要拼湊製作長矛與霰彈槍等簡陋武器,而非制式配備的粉絲
  • 對獨立搶先體驗專案感興趣、開發者積極持續推出更新,且低價入場門檻符合目前規模的人
  • 比起高預算製作價值或長篇戰役長度,更重視緊張氛圍與原創生物設計的玩家
  • 最多四人的隊伍,希望透過內建語音聊天,讓慌亂呼叫時的搞笑橋段自然發生

建議等待,如果…

  • 你使用的是 Linux,或打算主要在 Steam Deck 上遊玩,因為相容性尚未確認,而且已有早期玩家回報無法在 Linux 上執行
  • 你強烈偏好完成度高、功能齊全的正式發行版本,而非那些明確邀請玩家回饋並持續迭代的 Early Access 測試版
  • 你想要的是一款篇幅較長、以劇情戰役為主軸的恐怖遊戲體驗,因為目前的玩家回饋顯示本作偏向短時間、可重複遊玩的玩法,而非龐大連貫的故事
  • 你仰賴完整的控制器支援,因為目前的商店頁面僅標示部分控制器相容性

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