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STEAM 新上架

Sludgineers

US$6.99
在這款主動式增量遊戲中清理、採礦並提煉汙染物。巡遊於鄉間賺取金錢與資源,建造提煉廠,加工材料,升級裝備,解鎖新區域並完成任務。前往 Steam 查看 ↗
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Sludgineers 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-09-08。
開發工作室
Snickerdoodle Games
發行商 Funk Games
發行資訊
2026 年 8 月 25 日
已推出
官方類型
休閒 · 模擬
遊玩模式
單人
桌面平台
Windows · macOS · Linux
Steam Deck
可遊玩
部分介面文字在 Deck 螢幕上可能較難閱讀。
控制器
完整支援
Steam 功能
成就 · 雲端存檔 · 家庭共享
語言
14 種列出語言
英文, 法文, 義大利文, 德文

這對你的裝置代表什麼Sludgineers 由 Snickerdoodle Games 開發、Funk Games 發行,於 2026 年 8 月 25 日在 Windows、macOS 與 Linux 平臺推出。遊戲分類為休閒與模擬,僅支援單人遊玩,並具備完整控制器支援、成就、雲端存檔與家庭共享功能。遊戲在 Steam Deck 上為「可遊玩」狀態,但 Valve 提醒部分介面文字在 Deck 螢幕上可能較難閱讀,對於打算在掌機畫面上閱讀小型升級說明的玩家來說需特別留意。本作在地化支援相當廣泛,涵蓋十四種語言,包括英文、法文、義大利文、德文、西班牙文、日文、韓文、波蘭文、巴西葡萄牙文、俄文、簡體中文與繁體中文、土耳其文及烏克蘭文。

Sludgineers 是一款迷人的像素風放置遊戲,你將駕駛真空車穿梭於鄉間,吸取汙泥、用風鑽敲碎水晶礦、抽取氣體雲,再把一桶桶的東西載回煉油廠,讓汙染慢慢轉化為利潤。遊戲的賣點在於主動式清理循環:每一場遊戲都從髒亂的地圖開始,最後以明顯變綠的地圖作結,升級樹則不斷提供一些令人愉悅的小理由,讓你想再多跑一趟。多位玩家表示,這是少數真正讓人放鬆、而非像試算表般枯燥的放置遊戲;稍微看一下截圖就能確認,畫面像素風格明亮清晰,圍繞著讓事物重見光亮的純粹樂趣。

實際遊玩感受

令人滿足的主動式清理循環,吸取汙泥、擊碎水晶礦、吸走氣體,讓受汙染的地圖慢慢轉綠;清除河流、車輛、桌椅、船隻等地標還能獲得額外獎勵。

分支升級樹一開始隱藏起來,隨著你投入解鎖會逐步顯示節點,內容涵蓋吸力強度、電池容量、範圍、輔助清理的無人機,以及自動裝載桶子等煉油廠自動化功能。

線性地圖推進,必須清除一個工作場地才能解鎖下一個,但已完成的地圖在配備更好裝備後仍可重新遊玩以快速賺錢,減輕後期農的負擔。

第二層煉油系統,將汙泥桶加工成高階升級所需的新資源,在清理動作之上加入一層輕度管理要素。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 多位評論者形容這款遊戲「比預期有深度得多」,其中一位表示自己在發現升級與破關的三個半小時中說不出話,另一些人則稱之為「一款迷人又令人滿足的小品放置遊戲,擁有出乎意料讓人上癮的循環」。
  • 原本就喜愛清理類模擬遊戲的玩家多次將它與 Powerwash Simulator 和 Spilled 相提並論且給予好評,一位玩家寫道自己獲得了「清理世界汙染物的滿足感」並且「邊玩邊升級自己」,另一位則稱它為「一款 2D 放置式像素高壓清洗模擬遊戲」,表現相當到位。
  • 具有豐富放置型遊戲經驗的評論者特別強調本作的美術與成長曲線,表示這款遊戲在同類作品中「絕對脫穎而出」,「成長感持續且有意義」,並認為它「看似簡單,但其實是一款相當出色的遊戲,內容相當豐富」;其他評論者則直接將其封為「2026 年度遊戲候選」與「放置型遊戲中表現優異的一款」。

仍需留意之處

  • 多位玩家警告主線流程偏短,多數人主線通關約需 3.5 到 5 小時,100% 成就全破最長也僅約 7 到 8 小時,因此原價下的每小時價值取決於你有多享受結局後的重複刷寶。
  • 後期節奏普遍被指出不夠平順:紫色汙泥提煉機被稱為「沉悶且緩慢」,終盤貨幣在 Draxine 處出現瓶頸,必須掛機等待數小時,而 100% 成就流程取決於該提煉機的產出,並非技術問題。
  • 少數玩家回報後期關卡中與排氣孔相關的明顯卡頓,這對一款 2D 像素遊戲來說出乎意料,若你對低階硬體上的影格卡頓較敏感,這點值得留意。

現在值得購買 Sludgineers 嗎?

目前結論

值得一試

Sludgineers 精準地實現了其簡短描述所承諾的內容:一款低壓力、視覺清爽的放置型遊戲,擁有真正令人滿足的清理循環、聰明的升級樹,以及超越定價的迷人魅力,而其好評與負評的比例在數百則意見中明顯偏正面。確實存在必須誠實面對的缺點,尤其是偏短的主線流程以及接近尾聲的 Draxine 刷寶,但這些正是你可以透過試玩版或特價自行判斷的取捨,且核心體驗已獲得熱愛此類型玩家的穩定好評。正因兼具強烈且可重複的吸引力,以及範圍明確的瑕疵,才能讓我們自信地給出「值得一試」,而非觀望再說。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 熱愛 Powerwash 式滿足感、並希望體驗以清理世界為主題的 2D 像素風變奏的玩家。
  • 喜愛分支升級樹、多種貨幣與慢熱提煉經濟等放置/閒置要素的放置型與掛機傾向玩家。
  • 擁有幾個晚上空閒時間,想要一款支援完整控制器與多種語言、輕鬆休閒的單人模擬遊戲的玩家。

建議等待,如果…

  • 你需要一款擁有長篇主線流程的作品,因為多數評論者在五小時內即可通關主線,即使全成就通關也極少超過八小時。
  • 你討厭放置型刷寶或掛機式等待,因為終盤的核心就是讓桶子慢慢處理、並為了成就而追逐 Draxine 的產出。
  • 你打算主要在 Steam Deck 上遊玩,因為其 Playable 評級附帶已知備註,部分介面文字在 Deck 螢幕上可能較難閱讀。
  • 您對 2D 遊戲中的影格卡頓非常敏感,特別是在後期關卡中排氣口附近會出現明顯的頓挫感。

如果 Sludgineers 不太適合你

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適合選擇它,如果如果您想要一段更長、帶有故事線的旅程,並包含潛水與餐廳經營的節奏,請選擇 DAVE THE DIVER;如果您偏好更短暫、更休閒的增量循環,享受單純清理帶來的樂趣,則選擇 Sludgineers。

比較方式在白天的清理與採集玩法之上,疊加了輕鬆的單人冒險氛圍與次要的管理要素。 DAVE THE DIVER 以深海探險、釣魚與夜間經營壽司店為核心,融合冒險 RPG 與經營玩法;Sludgineers 則停留在 2D 像素風的增量遊戲領域,專注於吸取汙泥、開採礦石與提煉資源,並不強調敘事或戰鬥。

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適合選擇它,如果如果您想要和朋友一起隨開即玩的派對體驗,請選擇 Golf With Your Friends;如果您想要一款單人的增量清理模擬遊戲,作為獨處時放鬆身心的選擇,則選擇 Sludgineers。

比較方式短暫、休閒的分段式玩法,氛圍輕鬆無壓力。 Golf With Your Friends 是一款最多支援十二人的多人派對迷你高爾夫遊戲,核心在於共享的社交時光;Sludgineers 則是嚴格的單人增量遊戲,主題為清理汙染物,完全缺少社交層。

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適合選擇它,如果如果您想要一款擁有活生生的動物與深度系統,長時間且複雜的大亨類遊戲,請選擇 Planet Zoo;如果您想要一款小而美的、更為愜意的模擬遊戲,適合幾個晚上輕鬆遊玩,則選擇 Sludgineers。

比較方式以模擬為重的單人體驗,主題圍繞著打造與維護一個環境。 Planet Zoo 是一款深度經營模擬遊戲,著重於打造精細的棲息地並長期經營一座大型動物園;Sludgineers 則是精簡的 2D 增量遊戲,其中的「環境」是一連串小巧且精心設計的汙染關卡,而非廣闊的沙盒。

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