
STEAM 新作
100FRIENDS






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100FRIENDS 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-08-25。- 開發工作室
- TWIN PIXELS 發行商 TWIN PIXELS
- 發行資訊
- 2026 年 8 月 13 日 已發售
- 官方類型
- 獨立遊戲 · 角色扮演 · 策略
- 遊玩模式
- 單人遊玩
- 桌面平台
- Windows · macOS
- Steam Deck
- 未知 無其他相容性詳細資訊
- 控制器
- 完整支援
- Steam 功能
- 成就 · 家庭共享
- 語言
- 5 種列出語言 英文, 簡體中文, 西班牙文 - 西班牙, 日文
這對你的裝置代表什麼100FRIENDS 是由工作室兼發行商 TWIN PIXELS 獨立開發的作品,以敲磚塊 Roguelite 的形式推出,在 Steam 上被歸類於獨立遊戲、角色扮演與策略類型。它於 2026 年 8 月 13 日發售,為 Windows 與 macOS 上的單人遊戲體驗,因此你將獨自挑戰地下城,而非進入合作大廳排隊。商店頁面列出完整控制器支援,以及成就與家庭共享功能,並為英文、簡體中文、西班牙(西班牙)、日文與韓文玩家提供在地化語言。開發者標示主劇情約需六小時,加上豐富的戰役後挑戰內容,並提供五十種朋友類型、二十種以上的塔、六個生態區域,以及隨著推進逐漸解鎖的寵物與裝備類進程系統。Steam 上的定價標示為 9.99 美元,現有證據中並未顯示有效折扣,而 Steam Deck 相容性目前被開發者標示為「未知」,這對打算在該掌機上遊玩的玩家來說會是重要的參考。
如果你喜歡把奶奶、吸血鬼、廚師當作銀色彈珠射穿一波又一波怪物這種混亂玩法,那麼 100FRIENDS 會立刻讓你覺得這價錢花得值得。開場的地下城感覺平易近人、甚至有點溫馨,但這種調性不會持續太久:隨著生態區域一層層堆疊上去,你的這群朋友會開始彼此碰撞,捲入由物理效果驅動的龍捲風中,連鏡頭都快跟不上了。比起說你在操控單一擋板,更像是在策劃一支會不停彈跳的小型個性化部隊,每一回合它們的規則都在暗中互相碰撞。
實際遊玩感受
把朋友當成彈珠彈藥來敲磚塊:每一次射擊都是一波朋友齊發,畫面瞬間充滿到處彈跳的角色,它們會在敵人、塔與彼此之間反彈長達數秒,真正的精彩好戲正是從這裡開始。
以協同效應為核心的隊伍組成:朋友之間會依規則互動,例如月亮朋友會黏住敵人並把其他人一起拉進來,所以當你終於在同一回合抽中正確的三人組時,整個畫面就會變成一個充滿物理效果交疊的龍捲風。
在射擊編組之上再加上塔的編組:披薩塔會讓你的朋友數量加倍,聲波塔會把他們彈回場上,火塔則會射出奶奶級的傷害,所以每一回合你都得同時兼顧上場的朋友陣容與下方的支援建築。
真正會隨時間累積厚度的 Roguelite 進程系統:失敗的局數會幫你存下護符和寶物,而在擊敗第一位頭目後,你就會開始解鎖新的朋友選項,接著是寵物,以及一層類似裝備的系統,使後期遊玩的內容與開頭幾小時有著明顯的不同。
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 在眾多正面評價中,最常出現的強力讚譽是配樂——多位玩家表示這款遊戲的音樂表現遠超該類型應有的水準,甚至有人將其與《Disco Elysium》和《Warhammer 40k: Mechanicus》的配樂相提並論。
- 評論者一致強調,這款遊戲的簡單規則能產生狂野的突發時刻:三個擁有互補物理效果的朋友,可以讓一輪遊戲變成數千次反彈,速度快到讓人來不及看清楚。
- 有幾位玩家將它定位為 Ball X Pit 的回合制兄弟作,讚賞它在磚塊消除的核心之上,疊加了選牌、加農炮選擇、寵物與主動道具,卻沒有失去輕鬆暢快的感覺。
- 一位長期玩家回報自己已玩了十七個小時仍未感到膩,並指出不同的加農炮、朋友與通關後的試煉,是讓這個循環持續帶來回報的原因。
仍需留意之處
- Steam Deck 相容性在開發者標示為 Unknown,因此任何專門為了在那臺掌機上遊玩而購買的玩家,在發售時取得的資訊並不完整。
- 第一個地下城多次被提及是刻意設計得相當溫和,有位評論者表示希望能擁有更多操控隨機抽取與朋友順序的工具,這代表在混亂真正爆發之前,局勢可能會有一段冷場時間。
- 有位評論者坦承自己好幾個小時前就遇到某個系統,但到現在還是搞不清楚,這顯示教學層面偏淺,新玩家得預期自己會經歷一段摸索與失敗的過程,才能完全掌握遊戲的玩法核心。
現在值得購買 100FRIENDS 嗎?
目前結論
值得一試最受支持的吸引力在於物理驅動的協同混亂——簡單的規則彼此作用,產生巨大的彈跳堆疊效應;而這個賣點還搭配了評論者不斷提及的配樂、層次豐富的 meta 進程,以及在大多數好評中被認為物超所值的定價,即使是以正式發售的全額價格計算也是如此。誠實地權衡之下,Steam Deck 的相容性狀態官方標示為 Unknown,初期地下城偏簡單且有些緩慢,系統在玩家真正投入足夠時數之前會顯得有些不透明,這些都符合本作偏向「嚴苛精通導向」的調性。對於擁有六到十五個小時、抱著好奇心的 roguelite 愛好者來說,回報已經夠具體,足以推薦一試。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 喜愛 Ball X Pit、柏青哥與彈珠臺,並且想要一款回合製版本的「彈跳彈藥」幻想的 roguelite 粉絲。
- 喜歡看著數字攀升、看著物理互動在一輪遊戲中失控般地擴大的玩家。
- 使用控制器、在 Windows 或 macOS 上遊玩的單人玩家,想要體驗六到十五小時的戰役加上可重複挑戰的內容。
- 在意強大原創配樂與像素美術魅力的玩家,將這些視為遊戲體驗的一部分。
- 適合對小型工作室專案感興趣的玩家,尤其當開發者顯然親力親為,且已在討論未來擴充計畫時。
建議等待,如果…
- 你原本就打算只在 Steam Deck 上遊玩,因為官方相容性標示為未知,現有資料中也沒有顯示任何已驗證狀態。
- 你特別偏好有深度教學指引的遊戲,因為至少有一個系統在評論者自己意外接觸到之前,都沒有獲得任何說明。
- 你購買 roguelite(rogue 類遊戲)主要是為了長時間的進度成長曲線,可能會對大型混戰回合之間那段空檔感到不耐煩,直到 meta 進度真正展開。
如果 100FRIENDS 不太適合你

類似選擇 · 67% OFF
Risk of Rain 2
適合選擇它,如果想要輕鬆、適合使用控制器遊玩的單人體驗就選 100FRIENDS;想要和朋友連線享受快節奏動作遊戲就選 Risk of Rain 2。
比較方式彈跳子彈的 roguelite 混戰 Risk of Rain 2 是一款主打多人合作的即時第三人稱射擊遊戲,而 100FRIENDS 是一款回合制、單人的打磚塊遊戲,圍繞著彈珠風格的朋友物理機制與塔樓構築展開。

類似選擇
RimWorld
適合選擇它,如果想要一款聚焦且迷人的 roguelite 循環就選 100FRIENDS;想要一款擁有數百小時開放式模擬與自發故事的遊戲就選 RimWorld。
比較方式多層系統、長時間遊玩的 roguelite RimWorld 是一款擁有複雜敘事 AI 的深度殖民模擬遊戲,而 100FRIENDS 是一款短時間爆發的 roguelite,專注於彈跳朋友之間的搭配組合,以及回合間的 meta 進度成長。

類似選擇
Balatro
適合選擇它,如果想要彈跳物理與塔位擺放的玩家選 100FRIENDS;想要節奏緊湊、以數學驅動、可隨時短暫遊玩的牌組構築遊戲則選 Balatro。
比較方式構築導向且風格強烈的 roguelite Balatro 是一款以撲克為主題的牌組構築遊戲,核心是牌型組合與小丑牌搭配;而 100FRIENDS 是一款物理驅動的打磚塊遊戲,你的朋友就是卡牌,混亂感來自於視覺表現。
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