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Steam 新作

Farewells clicker

US$6.90
Farewells Clicker 是一款令人上癮的點擊器與城市建造結合遊戲!擴展你的島嶼、發展你的城市,並無止境地生產資源。透過龐大的技能樹升級你的建築與技能,以不斷向前推進!前往 Steam 查看
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Farewells clicker 遊戲資訊

Steam 商店資訊查核於 2026-08-31
開發工作室
Team Square
發行商 Team Square
發行資訊
2026 年 8 月 17 日
已發售
官方類型
休閒 · 獨立製作 · 模擬 · 策略
遊玩模式
單人
桌面平台
Windows · macOS
Steam Deck
未知
無額外相容性資訊
控制器
未列出
Steam 功能
成就 · 雲端 · 家庭共享
語言
11 種列出語言
英文, 法文, 義大利文, 德文

這對你的裝置代表什麼Farewells clicker 由 Team Square 獨立開發與發行,於 2026 年 8 月 17 日登上 Steam,歸類在休閒、獨立、模擬與策略類別。是一款 Windows 與 macOS 單人遊戲,未列出控制器支援,Steam Deck 相容性未獲官方評級,並提供成就、Steam 雲端與家庭共享功能,支援十一種語言,包括英文、法文、德文、西班牙文、日文、韓文、簡體中文、俄文、波蘭文、義大利文與巴西葡萄牙文。背後的工作室規模不大且自行發行,因此你買到的是一份精緻的獨立作品願景,而非龐大的製作規模,這是在調整期待之前值得了解的一點。

如果你喜愛放置遊戲那種令人滿足的推進感,卻希望數字真的能變成一座小鎮,Farewells clicker 正是把你的心願變成整個遊戲的核心。你從一座狹小的島嶼開始,點擊建築來提升產量,看著一個簡樸的聚落在你解鎖新土地、攀爬厚實技能樹的過程中,慢慢蛻變成繁忙的生產樞紐。它恰好落在悠閒與策略之間的甜蜜點:安靜到足以在你喝咖啡時繼續掛著跑,但又有足夠的相鄰連鎖謎題,值得你花幾分鐘認真思考。

實際遊玩感受

核心循環是輕鬆的被動累積與主動點擊之間的拉鋸:建築本身會自動產出資源,但直接點擊它們可以加快產量,因此你每次遊戲都可以自行選擇強度,卻絕不會因為暫時離開而受到懲罰。

城市建造在數字之上疊加了一道輕度的空間謎題,因為建築會透過連鎖與相鄰加成彼此影響,這代表你把建築放在哪裡,會實實在在地改變你的經濟,也回報你一些最佳化直覺。

領土擴張將進度與可見的事物連結在一起,因為解鎖新土地才能解鎖新的建造空間,所以成長感就像一座島嶼真的向外擴展,而不單只是數字一路飆破天際。

寬廣的技能樹為你提供超越下一個建築的中程目標,提供效率升級與加成效果,使長期攀登不會趨於平緩,並讓你能主導經濟發展的方向。

早期玩家觀察

目前獲得好評之處

  • 評論者反覆提到視覺的爽感與令人滿足的點擊回饋,稱讚這款作品為典型的陽春節點增量遊戲帶來耳目一新的改變,並肯定最佳化謎題在同類遊戲中出奇地引人入勝。
  • 許多玩家將它形容為一段迷人的悠閒探索之旅,擁有非常酷的氛圍與氣質,讓你一場接著一場地想繼續玩下去,特別是以它的售價來看。
  • 長時間遊玩的評論者指出,以這個價格能玩到相當多的時數,認為它是真正的划算之作,而非用完即丟的打發時間遊戲。
  • 多則正面評價稱讚本作是一個絕佳的基礎,只要再經歷幾次更新,就有望成為一項絕妙構想的完美實踐,並給予穩固的高分,熱情推薦給玩家。

仍需留意之處

  • 一位玩了數小時的評論者指出,儘管地圖上的實體數量相對不多,遊戲末期的效能仍會下滑,這顯示底層程式碼效率不佳;當你的聚落發展成熟時,可能會出現掉幀或卡頓的情形。
  • 有玩家反映,部分成就即使達成條件也不會正確解鎖,這可能會讓追求全徽章收集的成就黨感到挫折。

現在值得購買 Farewells clicker 嗎?

目前結論

值得一試

最具說服力的魅力在於那種輕鬆無壓力的混合循環,它將放置型成長轉化為具有空間感的滿足體驗;評論整體在性價比與整體氛圍上明顯偏向正面。這個決定同時考量了已記錄的末期效能問題與成就解鎖錯誤,兩者都值得在下單前留意,但都不至於嚴重到推翻玩家普遍給出的良好體驗。

適合哪些玩家

適合你,如果…

  • 喜愛放置與累進型遊戲,但又希望看到具體世界,而不僅僅是螢幕上的一堆數字的玩家
  • 尋找低壓力放鬆方式,但仍能享受些許最佳化思考樂趣的休閒與輕度策略愛好者
  • 希望以小預算獲得大量輕鬆成長時數的精打細算型玩家
  • 重視跨多個短場次持續累積進度的成就獵人與 Steam 雲端存檔使用者
  • 對結合休閒、模擬與策略風格的小型獨立混合作品感興趣的 Mac 或 PC 單機玩家

建議等待,如果…

  • 你主要想在 Steam Deck 上遊玩,因為官方並未列出相容性,Deck 的適用狀態也尚未經過驗證
  • 你期望的是一款具備複雜管理系統的深度傳統城市模擬器,因為本作的策略刻意簡化,圍繞生產效率而非社會模擬打造
  • 你對累積性的重複感到厭煩,也不喜歡將漸進式累積作為核心樂趣,因為那個迴圈仍然是這個體驗的主軸
  • 你需要在大型聚落上具備穩固的後期遊戲表現,因為在據報地圖填滿後會出現效率問題

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適合選擇它,如果如果你想要一款故事豐富的休閒冒險,請選擇 DAVE THE DIVER;如果你想要純粹的累積進程並帶有空間變化,請選擇 Farewells clicker

比較方式融合輕度經營與進程的休閒單人混合類型 DAVE THE DIVER 在其進程之上疊加了深海探索、餐廳經營以及日夜交替的敘事,而 Farewells clicker 則專注於放置型城市建造迴圈,沒有故事或探索章節

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適合選擇它,如果如果你想與最多十二位朋友在線上同樂,請選擇 Golf With Your Friends;如果你想要一個獨自進行的舒適進程迴圈,請選擇 Farewells clicker

比較方式短場次、平易近人的休閒 PC 體驗 Golf With Your Friends 是一款專注於同時進行迷你高爾夫回合的多人派對遊戲,而 Farewells clicker 則是嚴格的單人放置型城市建造遊戲,沒有社交或競爭層面

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適合選擇它,如果如果你想要一款具備豐富建造系統的深度經營模擬,請選擇 Planet Zoo;如果你想要以輕量、低成本的方式體驗那種建造樂趣,請選擇 Farewells clicker

比較方式PC 平臺上細緻的世界觀打造與經營模擬 Planet Zoo 是一款具備活體動物、深度建造工具且價格較高的大規模動物園經營模擬遊戲,而 Farewells clicker 是一款小成本的累積型遊戲,將經營抽象化為點擊器與技能樹

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