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RIP















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RIP 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-09-30。- 開發工作室
- INVERTED SOULS 發行商 TRUEFX GAMES INC.
- 發行資訊
- 2026 年 9 月 22 日 已上市
- 官方類型
- 動作 · 獨立製作 · 模擬
- 遊玩模式
- 多人 · 線上合作
- 桌面平台
- Windows
- Steam Deck
- 未知 無其他相容性說明
- 控制器
- 部分支援
- Steam 功能
- 成就 · 家庭共享
- 語言
- 1 種列出語言 英文languages with full audio support
這對你的裝置代表什麼RIP 出自 INVERTED SOULS,由 TRUEFX GAMES INC. 在 Steam 上發行,分類屬於動作、獨立與模擬遊戲。官方介紹將它定位為涵蓋陸、海、空的全面戰爭模擬,玩家可操作四種兵種並使用專屬武器,在從開闊沙漠到孤立碉堡建築等多種場景地圖上作戰。目前的 Steam 頁面將標題標示為已推出,發行日期為 2026 年 9 月 22 日,售價 19.99 美元且無進行中的折扣,但使用者評論上持續顯示的「Early Access」標籤,說明玩家顯然仍在購買一款尚未完成的 alpha 版本。支援的模式為多人連線與線上合作遊戲,家庭共享與成就係統則補齊了列出的功能清單。相容性方面僅支援 Windows;Steam Deck 狀態標示為「未知」,除此之外沒有更多說明;控制器支援為「部分支援」;英文是唯一標示具備完整音訊支援的語言,因此任何依賴在地化語音或主機版本的人,現在就應該先放下相關期待。
RIP 將你投入一場小規模的戰爭沙盒,四種截然不同的兵種、頭頂盤旋的直升機,以及從中東沙漠到狹窄碉堡群等手工打造的地圖。它的賣點誠實且謙虛:一間小型工作室在首日敞開大門,透過 Discord 意見回饋、定期更新,以及免費追加地圖(而非付費資料片)來邀請玩家一同塑造遊戲走向。如果你熱愛與朋友一起投入早期版本、和真正在修 bug 的人聊天,並看著一個專案一輪一輪地成長,那麼這種早期測試的合作關係,正是讓小型團隊射擊遊戲令人難忘的那股溫度。
實際遊玩感受
以隊伍為基礎的槍戰,橫跨多樣化地圖,遊戲中四種兵種角色與裝備配置,讓你和你的小隊在每場對戰中可扮演步兵、空中或地面威脅,賦予每一輪不同的節奏與風格。
與朋友進行的合作多人對戰,支援家庭共享輕鬆加入,目前已有新地圖持續輪替加入,並由開發者透過 Discord 社群收集建議、決定修復優先順序。
直升機與載具駕駛操作,某位測試者形容為簡單且容易上手,搭配上手感各異的槍械,讓你在不同輪次間切換角色或兵種時,戰鬥依然保持變化性。
反覆迭代的早期測試進程,更新、bug 修復與玩家回饋共同決定開發路線,且售價維持低廉,並未承諾任何付費 DLC,因此你最初購買的內容即會隨新內容釋出而持續擴充。
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 一位從首次搶先體驗版本就參與至今的測試者表示,與隊友在這些地圖上長期遊玩非常愉快,且只會越來越好,並稱讚定期更新與開發者的回應速度。
- 有玩家表示,作為測試者參與這款遊戲非常有趣,開發者對建議和回饋的回應非常積極,並形容遊戲玩法令人耳目一新,加上低廉的價格,是與朋友同樂的絕佳選擇。
- 一位玩家認為,以這個價格而言,這款遊戲值得輕鬆推薦,他稱它為一款趣味十足的小型戰爭模擬遊戲,也喜歡 alpha 階段 bug 被修復的速度。
- 以遊戲如此新作的程度來看,整體表現令人印象深刻,直升機操控被形容為簡單易上手,每把槍的手感也都不一樣且相當有趣。
仍需留意之處
- 一則高按讚數的負評稱這個版本糟透了,列出的問題包括手榴彈傷害異常、武器操作感不佳、直升機不會爆炸、AI 薄弱、地圖設計不佳,以及為數眾多的 bug,並明確表示這款遊戲尚未準備好進入早期測試階段。
- 另一則負評主張這款遊戲應該從 Steam 商店下架並花更長時間打磨,質疑正面評價的可信度,並聲稱置頂留言看起來是來自朋友或團隊相關人士,而非獨立玩家。
- 第三則負評則指出效能與介面問題,抱怨一款 2019 年發行的 PC 遊戲竟有 60 FPS 上限、車輛進入的按鍵配置不一致,以及一款他用過最粗糙的 UI。
現在值得購買 RIP 嗎?
目前結論
等待更多評論目前 Steam 上只有十二則玩家評論,樣本數量過少,無法對穩定性、AI 品質或多人在線人氣做出有把握的判斷。正面意見對開發者的回應速度以及所強調的 4 職業戰爭模擬感給予好評,但高讚數的負評則對 AI、武器手感、地圖設計與整體完成度提出嚴重質疑,且有多位玩家直言目前的版本只是原始的 Alpha。在更多獨立玩家以更長的遊玩時數投入評測、並且工作室有下一輪更新來處理最常被提及的問題之前,比較保險的作法是把 RIP 留在你的願望清單、追蹤 Discord 以獲取開發進度,並在評論數量顯著增加後再回來查看頁面。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 想要以低門檻入手職業制多人射擊遊戲、且不介意處於 Alpha 階段但會定期更新的玩家。
- 喜歡一起跳進小規模戰爭地圖遊玩、並透過 Discord 在開發過程中提供回饋的合作與好友小隊。
- 特別喜歡支持小型工作室、逐輪觀察路線圖進展、並參與一款尚未完成但積極更新專案最初幾個月的搶先體驗愛好者。
- 尋找 19.99 美元替代方案以取代高價軍事模擬遊戲的預算型射擊玩家,基本方案即包含家庭共享與成就係統。
- 能接受 Final Fantasy 作為最終型態仍會持續變動、並願意陪伴小型專案經歷陣痛期的耐心模擬與獨立遊戲粉絲。
建議等待,如果…
- 你想要一款在首日就有精緻、完成度高的軍事射擊遊戲,因為有多則評論指出即使經過更新仍存在 bug、瑕疵與粗糙的武器手感。
- 你期待大規模戰役或持續性的線上服務型人氣,因為目前支援的模式僅限於 Windows 上的多人與線上合作。
- 你在意完整的控制器支援、本地化語音或 Steam Deck 驗證狀態,因為控制器支援為「部分」、Steam Deck 狀態為「未知」,且英文是唯一標註具備完整語音支援的語言。
- 你對於在負評仍指出 AI、手榴彈與地圖設計偏弱的搶先體驗 Alpha 階段就購買感到不安心,寧可等到更完整的版本與更多評價後再說。
如果 RIP 不太適合你

類似選擇
HELLDIVERS™ 2
適合選擇它,如果如果你想要一款完成度高、已正式發行、擁有大型社群的合作射擊遊戲,就選擇《地獄使者 2》;如果你特別想支持一個規模極小的搶先體驗團隊,那就把 RIP 留在願望清單中。
比較方式線上合作團隊射擊,具備職業分工與大型目標任務 《地獄使者 2》是已正式發行的第三人稱線上服務型射擊遊戲,講求友軍誤傷帶來的混亂,開發工作室規模大得多,並持續推出季節性內容;而 RIP 仍處於搶先體驗 Alpha 階段,規模較小,提供四個扁平化的士兵職業、直升機與尚未成熟的 AI。

類似選擇
Rust
適合選擇它,如果如果你想要一款深度開放世界生存遊戲,就選《Rust》;只有當你明確想要在平價搶先體驗 Alpha 中體驗結構化的小隊槍戰時,才考慮 RIP。
比較方式多人射擊遊戲,玩家的存活與陣營貢獻會橫跨長時間的對局 兩者共享類似《地獄使者》的持續戰爭中盤機制,讓團隊與士兵為國家地圖做出貢獻,但《Rust》是已正式發行的生存沙盒,強調基地建造、具威脅性的野生動物,以及其他玩家作為主要威脅;RIP 則專注於較小規模場景地圖上、結構化的職業分工步兵與直升機戰鬥。
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