Steam Frame 預約系統現身於 Steam 後端

Valve 已在自家商店後端為 Steam Frame 建立預約佇列,這與該公司先前在 Steam Deck 與 Steam Machine 使用的機制相同。預約介面目前尚未上線,但專注於 Valve 的資料探勘者 Brad Lynch 在 Steam Frame 產品頁面中發現了相關的後端程式碼。Lynch 同時流傳了一份看似預約通知信的範本,其中預留的日期欄位預設為 Unix 紀元時間,審閱者將此解讀為訊息發送系統已串接但尚未啟用的跡象。Valve 並未對此發現公開回應,也尚未向消費者開放預約流程。
報導時程指向 9 月底或 10 月初出貨
報導此次後端異動的媒體指出,預約消息預計將於本週稍晚或下週公佈,接著進行評測,並於 9 月底或 10 月初迎來首批產品出貨。由於Steam Machine上市時曾以一次性抽籤方式分配限量庫存,再依序逐月消化預約佇列,KitGuru 預期 Valve 在Steam Frame在開放一般訂單之前。爆料者 GogoXR 向 PC Guide 表示,Valve 本週不太可能對外公佈,但等待時間不會「太久」,並指出勞動節曾被提出作為可能的公佈時段,而該時段已過。Valve 尚未確認售價,KitGuru 也指出,由於 Steam Frame 是具備內部運算能力的獨立頭戴式裝置,可能會受到目前 RAM 與 SSD 價格上漲的影響。
Steam Frame 包檔出現在 SteamDB
另一方面,PC Guide 報導指出,Valve 最近數日已將多個 Steam Frame 的包檔上傳至 SteamDB,這樣的模式符合準備公開上架產品頁的慣例。與 Frame 一同於夏季時段公佈的 Steam Machine 已開放販售,而 Frame 仍是當時成對公佈中尚未推出的項目。先前的爆料已記錄涵蓋開箱、控制器腕帶安裝與初次設定的使用者指南影片,同一家媒體將此細節列為生產已進入最後階段的證據。
其他進展
同一天發布的一篇較廣泛的 XR 產業分析,將 Pico Space Pro 延期上市與 Felix & Paul Studios 的裁員,列為秋季硬體時段前動盪市場背景的一部分。同一篇分析將 Steam Frame 即將推出的發布,定位為進入最終季度前影響消費級 VR 板塊的潛在變數。
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