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煙火遊樂場

發射原創火箭煙火,提供九種命名綻放樣式、尺寸與品質控制、合成的音效、暫停、 Finale 與自動煙火秀功能。

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合成畫布展示

煙火遊樂場

發射 0火箭 0粒子 0

準備就緒 — 選擇一種風格並發射。

每次發射選擇不同的綻放效果。點擊或輕觸畫布、使用發射功能,或將焦點移至畫布後按下 Enter 或空白鍵。火箭從底部升空,留下一道尾跡,並在選定的高度綻放。音效為本機合成,可設定為靜音。

方法與背景

如何使用煙火

發射原創火箭煙火,提供九種命名綻放樣式、尺寸與品質控制、合成的音效、暫停、 Finale 與自動煙火秀功能。選擇隨機或命名樣式,設定尺寸與品質後,點擊、輕觸或使用「發射」。火箭從底部升空、留下軌跡,並在目標高度綻放;暫停、清除、靜音、自動煙火秀與七秒的 Finale 都是可見的控制項。當前結果始終保持顯示於工作區中,且任何提供的「重設」或「新增」遊戲控制項皆會還原至文件記載的起始狀態,而非默默保留舊的結果。

在基礎動作能以不複雜的手勢表達之處,皆提供滑鼠、觸控與鍵盤友善的操作方式。狀態變更除了以色彩或動態呈現外,也以文字標示,因此下一步驟不會被隱藏在視覺畫面之中。

規則與方法

每個命名樣式都有各自的粒子幾何、速度、阻力、重力、生命週期,以及可選的次級爆發。Web Audio 會在本地合成升空呼嘯聲、低沉爆炸聲與 Crackle 滴答聲,不會載入任何錄音或外部音檔。粒子數量、火箭數量與影格增量都有上限,而減少動畫模式會降低密度並避免自動播放密集的煙火秀。遊戲會在當前瀏覽器分頁中執行,因此一般遊玩不需要遠端對手、遊戲帳號或雲端連線階段。

頁面會標示出實際使用的規則組合,而不會暗示每個地區、競賽、課堂或商業版本都表現一致。可見的計數、棋盤狀態、選取的控制項與完成訊息讓結果可以被檢視,而不是把動畫當成動作成功的證明。

實際遊玩與無障礙設定

瞄準不同的高度,比較 Ring、Palm、Willow、Crossette、Strobe 以及花朵造型等樣式。使用低品質或小型以獲得較輕量的畫面,動畫造成幹擾時可暫停,想要只有視覺效果而不要新的音訊節點時可靜音。重新開始在學習時很有用,而選擇較低難度或較慢節奏是合理的控制選擇,不代表表現較差。

互動目標會盡可能使用原生按鈕或帶有標籤的控制項。拖曳、滑動、聲音、計時與動畫絕不會單獨存在,如果有更簡單的控制方式能達成相同工作,就會優先採用。版面配置會在窄螢幕上重新排版,可見的焦點保持可用,而全站偏好的減少動畫設定會限制裝飾性動畫。

隱私與限制

這是一個抽象的瀏覽器動畫,並非真實的煙火模擬器或安全指南。壓軸表演長度為七秒,自動播放開關關閉時就會停止;真實的煙火需要遵守當地法律並由受過訓練的人員操作。這些界線讓一個休閒娛樂頁面不會聲稱它無法支持的醫療、法律、財務、診斷、靈性或表現相關主張。

名稱、選擇、移動、分數、繪圖與設定都會在本地處理,不會被此工具提交給 NexaCurrent。重新載入或關閉頁面通常會清除目前階段。一般遊玩不涉及登入、雲端存檔、排行榜、廣告檔案或遠端對手。若結果會影響其他人、獎品、安全、金錢、同意或存取等事項,請使用合適且透明的流程,而不是把瀏覽器遊戲當成權威依據。

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