如何使用陰陽旋轉圖示
調整以 CSS 繪製的平靜陰陽旋轉圖示的速度與方向,支援暫停與減少動態效果。可設定完整旋轉一圈的時間長度、選擇方向,並啟動或暫停符號。 Reset 鍵可恢復平靜的八秒鐘預設值。使用中的結果會持續顯示於工作區中,任何提供的 Reset 或 New game 控制項皆會還原至書面記載的起始狀態,而非靜默地保留舊的結果。
在底層動作能以非複雜手勢表達的情況下,皆提供滑鼠、觸控與鍵盤皆友善的控制項。狀態變更會以文字、顏色或動態效果同步呈現,因此下一步操作不會隱藏於視覺面板之中。
規則與方法
符號以 CSS 幾何繪製,並透過單一受限動畫旋轉。瀏覽器的減少動畫偏好會透過共用樣式表抑制連續移動。遊戲在目前的瀏覽器分頁中執行,因此一般遊玩不需要遠端對手、遊戲帳號或雲端工作階段。
頁面明確標示實際使用的規則集,而非暗示每個地區、錦標賽、課堂或商業版本行為都相同。可見的計數器、棋盤狀態、選取的控制項與完成訊息讓結果可供檢視,而非將動畫當作動作成功的證明。
實際玩法與無障礙
較慢的動畫較容易跟讀,且通常較不令人分心。當動畫與閱讀競爭或造成不適時,請隨時暫停。學習時重新開始很有用,而選擇較低難度或較慢的節奏是合理的控制選擇,並非較差的結果。
互動目標盡可能使用原生按鈕或具標籤的控制項。拖曳、滑動、聲音、計時與動作在有更簡單控制項可執行相同工作時,絕不單獨使用。版面配置會因應窄螢幕重新排列,可見的焦點仍可使用,且全站減少動畫偏好會限制裝飾性動畫。
隱私與限制
這是視覺互動,而非冥想治療、靈性占卜、醫療放鬆裝置,或對陰陽歷史意涵的主張。這些界線使一個休閒娛樂頁面不會做出無法支持的醫療、法律、財務、診斷、靈性或表現相關主張。
姓名、選擇、走法、得分、繪圖與設定皆在本機處理,不會由工具提交至 NexaCurrent。重新載入或關閉頁面通常會清除目前的工作階段。一般遊玩不涉及登入、雲端存檔、排行榜、廣告個人檔案或遠端對手。若結果影響他人、獎品、安全、金錢、同意或存取權限,請使用適當的透明流程,而非將瀏覽器遊戲視為權威。