如何使用踩地雷
清除具有首步安全機制的固定地雷場,提供揭開與標記模式、鍵盤導航、計時器,以及三種棋盤大小。選擇難度並揭開或標記格子。首次揭開會保護其 3×3 鄰域,空白區域會自動展開。使用中的結果會持續顯示在工作區中,任何提供的「重設」或「新遊戲」控制項都會還原至有記錄的起始狀態,而不是悄悄保留舊的結果。
只要對應的動作可以不用複雜手勢表達,就會提供滑鼠、觸控與鍵盤友善的控制方式。狀態變更會同時以文字、顏色或動畫呈現,因此下一步操作不會隱藏在視覺化棋盤中。
規則與方法
地雷僅在第一次選擇後才會放置。每個非地雷方格會儲存相鄰地雷數量,而廣度優先的揭露會開啟相連的零區域及其邊界。遊戲在目前的瀏覽器分頁中執行,所以一般遊玩不需要遠端對手、遊戲帳號或雲端連線。
頁面會標示其實際的規則集,而不是暗示每個地區、競賽、教室或商業版本都行為相同。可見的計數器、盤面狀態、所選控制項與完成訊息讓結果可供檢視,而非將動畫視為動作成功的證明。
實務玩法與無障礙性
數字會限制相鄰地雷:當旗標數等於某個數字時,其他隱藏的相鄰格可以打開;當隱藏的相鄰格數等於剩餘數量時,將它們插旗。學習時重新開始很有用,選擇較低難度或較慢步調是合理的控制選擇,而不是較差的結果。
互動目標在可行情況下使用原生按鈕或帶有標籤的控制項。拖曳、滑動、音效、時間與動畫在有更簡單的控制項能完成相同工作時,從不單獨存在。版面配置會在窄螢幕下重新排版,可見的焦點仍可使用,而全站降低動畫偏好會限制裝飾性動畫。
隱私與限制
即使開局安全,產生的棋步最終仍可能需要機率選擇。旗標只是備註,不是證明;右鍵功能也有可見的觸控替代方案。這些界線能避免一個休閒娛樂頁面提出其在醫療、法律、財務、診斷、宗教或表現方面無法支持的聲明。
名稱、選擇、走法、分數、繪圖與設定皆在本機處理,不會由工具提交給 NexaCurrent。重新整理或關閉頁面通常會清除目前的工作階段。一般遊玩不涉及登入、雲端存檔、排行榜、廣告檔案或遠端對手。若結果影響到他人、獎項、安全、金錢、同意或存取權限,請使用適當且透明的流程,而非將瀏覽器遊戲視為權威。