AppLovin 營收成長 55%

根據 11 月 5 日發布的報導,AppLovin 於 11 月 4 日收盤後公佈第三季營收略低於 22 億美元,淨利為 14.4 億美元。營收較一年前成長 55%,公司利潤率約為 66%。
首席財務官 Matthew Stumpf 將該利潤率形容為業界領先,而首席執行官Adam Foroughi表示,其成果可能無出其右。Foroughi 也表示,在過去 16 份季度報告中,AppLovin 有 15 份的表現超出投資人預期。
管理層預估廣告科技業務長期將呈現複合成長
Foroughi 表示,AppLovin 的廣告科技業務長期每年可望以約 30% 的幅度複合成長。據 11 月 5 日的報導,這是管理層的預測,而非已公佈的結果,且適用於一項規模達數十億美元的業務。
該公司的 Consumer ads 部門較一年前成長超過 100%,但 AppLovin 未揭露該部門的營收。這項業務於 2025 年從測試版正式推出,因此其營收基礎相對較小,使投資人無法單憑季度數據評估成長幅度。
投資人的問題聚焦於擴大消費者廣告業務
強勁的季度業績並未消除投資人的疑慮,也就是 AppLovin 能否在擴大消費者廣告業務的同時,維持定價與盈利能力。UBS Investment Bank 的 Stephen Ju 表示,據報導,當遊戲與消費者廣告主開始競逐相同的廣告曝光機會時,廣告主預期價格將上漲。
AppLovin 的成長前景也有部分取決於 Apple 的 iOS 與行動網頁廣告庫存變化。Foroughi 認為,傳統開放網路廣告庫存往往扮演低成本觸及產品的功能,而 AppLovin 則追蹤廣告曝光直至轉換。他表示,更高的廣告支出報酬率可望支撐每千次曝光成本上升,但廣告主必須先理解並測試該框架。
廣告主面臨不同的創意與學習流程
Foroughi 表示,許多消費者廣告主缺乏購買行動遊戲廣告的經驗。社群動態 feed 廣告活動通常依賴能在一兩秒內吸引注意力的影片,而 AppLovin 的遊戲受眾則可觀看長達 30 至 60 秒的全螢幕廣告。
Foroughi 表示:「這裡必須經歷一個學習過程,讓媒體買家真正理解這套框架。」他預期標準化的創意方法與正式的操作手冊會隨時間發展,這意味著需要新的創意製作,而不只是將社群廣告活動剪短。
Connected TV 仍處於試點階段
AppLovin 的連網電視廣告試點正在進行,但管理層預期該業務短期內不會帶來可「增厚」業績的連網電視數字。這項區別意味著,目前這項試點並不能證明該業務已在財務上作出重大貢獻。
此外,Investing.com 於 11 月 5 日發布的一項分析指出,新模型架構的部分推出提升了廣告主成效,核心遊戲業務的年增率加速至接近 50%。該報告也將 2027 年 2 月 17 日列為 AppLovin 下一次發布業績的暫定日期。
分享這篇文章
