Rebel Wolves 與 Bandai Namco 確認達到百萬套里程碑

High-tech gaming setup with PCs, RGB lighting, and gaming chairs in a gaming house.

開發商 Rebel Wolves 與發行商 Bandai Namco 於 2026 年 9 月 5 日宣佈,《The Blood of Dawnwalker》在全球已售出超過 100 萬套,距離該遊戲於 9 月 3 日在 PC、PlayStation 5 及Xbox Series X|S. Rebel Wolves 在官方 Dawnwalker 帳號上發布了一張紀念圖片與感謝訊息,內容寫道:「感謝各位的遊玩、分享、支持,以及成為社群的一份子!」兩間工作室並未公佈各平臺的細部分析或營收數字,也未具體說明達到該門檻的確切時間點。

上市佈局與 Steam 表現

《Blood of Dawnwalker》於 9 月 3 日上市,在 PC、PlayStation 5 及Xbox Series X|S平臺上的標準定價均為 69.99 美元。在 Steam 上,這款動作 RPG 於上市前幾天登上全球暢銷榜榜首,根據 Inven Global 與 Insider遊戲。Bandai Namco 表示,本次發行是其迄今在 Steam 上最大規模的亮相之一,業界統計顯示同時上線玩家數量突破 78,000 人。

新作 IP 亮相的背景

《The Blood of Dawnwalker》是由 Rebel Wolves 推出的首款遊戲,該工作室成立於 2022 年,由 Konrad Tomaszkiewicz 領軍,他先前在 CD Projekt Red 擔任《巫師 3:狂獵》的遊戲總監。這款採用 Unreal Engine 5 打造的開放世界 RPG 以 14 世紀的歐洲為舞臺,講述主角 Coen 白天是人類、夜晚是吸血鬼的故事,並受到遊戲內嚴格的 30 天時鐘限制。包括 PC Gamer 的 Shaun Prescott 在內的評論者給予本作 83% 的評分,稱讚其敘事與戰鬥表現,但也指出相較於工作室最初的構想,時間機制顯得較為緩和。

瑕疵與早期模組活動

據報導,上市後 Steam Deck 與其他 Windows 掌上型裝置出現效能問題,必須在設定上做出取捨才能維持可玩狀態。據稱 Nexus Mods 上最多人下載的模組是完全停用時間限制,此一改動引發外界對時鐘系統設計初衷的討論。然而上述問題並未影響早期銷量,截至目前仍未公佈平臺分佈或營收數字。

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