
Steam 新上架
Flock of the Seraphim







快速瀏覽
Flock of the Seraphim 遊戲資訊
Steam 商店資訊查核於 2026-08-27。- 開發工作室
- GuuchanDev 發行商 GuuchanDev
- 發行資訊
- 2026 年 8 月 13 日 已上市
- 官方類型
- 動作 · 獨立
- 遊玩模式
- 單人
- 桌面平台
- Windows
- Steam Deck
- 可玩 部分控制器提示與 Steam Deck 按鍵配置不相符。
- 控制器
- 完整支援
- Steam 功能
- 成就 · 雲端 · 家庭共享
- 語言
- 11 種列出語言 英文, 法文, 德文, 西班牙文 - 西班牙
這對你的裝置代表什麼《Flock of the Seraphim》由 GuuchanDev 開發並發行,於 2026 年 8 月 13 日在 Steam 上發售,為單人 Windows 動作獨立遊戲。支援完整的控制器操作,並在 Steam Deck 上被評為「可遊玩」,但官方說明警告部分控制器提示與 Deck 按鍵不符,如果你打算以掌機模式遊玩,這點值得留意。支援語言廣泛,涵蓋英文、法文、德文、西班牙文、日文、韓文、波蘭文、巴西葡萄牙文、俄文、簡體中文與繁體中文。商店頁面列出成就、Steam 雲端存檔與家庭共享為內建功能。本作並非多人遊戲,推出時也沒有 macOS 或 Linux 版本,因此如果你在意跨平臺連線或同機合作,就必須在購買前做出決定。售價為 9.99 美元,撰稿當下並無進行中的折扣,遊戲位於 Steam 新品類別之中。
如果你喜愛以動漫修女與持槍天使為主角的吸血鬼倖存者風格團隊生存 roguelite,《Flock of the Seraphim》會直接把你丟進短暫又緊湊的戰局中,組建神聖小隊掃蕩惡魔大軍。這是一款由獨立開發者 GuuchanDev 開發的單人 Windows 動作獨立遊戲,本作最突出的魅力在於鮮明的角色個性——獨特的 Q 版美術風格、迷人的角色設計,以及評論者一致盛讚的配樂。在可愛的外表下,它的玩法是一款紮實的子彈天堂,你可以在多局之間收集並保留天使、堆疊 meta 升級,並持續追求越來越瘋狂的配搭組合。
實際遊玩感受
團隊生存類 roguelite 子彈天堂玩法,你與你的天使小隊對抗一波接一波成長的惡魔軍團,撿取經驗寶石、在關卡中升級、選擇新武器或增益,直到魔王出現;基本競技場的單局遊戲時間約為十分鐘,讓你可以隨時塞進一場快速對戰
以持槍天使為核心的隊伍編組,每位天使都有獨特的個性:每位天使擁有獨一無二的武器類型(弓、步槍、火箭筒等)、一個被動能力,以及涵蓋射速、裝彈速度、傷害、穿透與生命回復的屬性,因此更換隊伍成員會明顯改變你清場的手感
跨局延續的 meta 進度系統,可保留已解鎖的天使與武器,並花費獲得的貨幣購買永久升級,鼓勵你嘗試新組合,而不是每次都從零開始
關卡設計多元,擁有 The Club 與 Hell 等具名競技場,每個場地都有各自的魔王與敵人組合,並提供無盡模式,讓玩家在擊倒魔王後繼續將單一配推向極限
早期玩家觀察
目前獲得好評之處
- 評論者一致認為美術風格可愛又獨特,其中一人指出 Q 版角色模型搭配修女射擊惡魔的概念,精準命中某個動漫甜蜜點卻又不會過火,另一人則形容角色模型與《吊帶襪天使》神似,是最棒的類比方式
- 原聲帶反覆被點名為一大亮點,多位玩家描述其中充滿真正洗腦的神曲,能在進行遊戲時大幅提升氣氛
- 接觸過吸血鬼倖存者類型遊戲的玩家,將 Flock of the Seraphim 描述為一款他們不知道自已需要、可愛小巧的倖存者類遊戲,並讚揚其簡單易懂的道具設計,不會讓你淹沒在過於冗長的說明文字中
- 開發者反覆被點名為傾注了真心在這個專案中,許多正面評價的評論者明確表示想看到後續發展,顯示對持續更新的信心
仍需留意之處
- 有回報指出基礎競技場難度過低,且各危險等級之間的強度曲線過弱,因此尋求高強度倖存者類挑戰的玩家可能會卻步,需等到更高難度或未來更新加入更多考驗
- 多名評論者回報打磨與穩定性問題,包括敵人卡進牆壁、穿模、生成在玩家頭上造成不公平感,以及偶發的 UI 或造型解鎖錯誤;最佳化被形容為尚未到位
- 上市時的內容多樣性偏少,關卡、頭目與敵人種類有限,也缺乏角色專屬升級或主動技能,可能會讓追求全收集的玩家在玩法變得乾枯前,提早結束遊戲
現在值得購買 Flock of the Seraphim 嗎?
目前結論
值得一試由獨立開發者推出、定價 9.99 美元的 Flock of the Seraphim,提供一款聚焦且迷人的倖存者類遊戲體驗,擁有令人印象深刻的美術風格、優質的原聲帶,以及能獎勵反覆遊玩的持續小隊構築進度。撰文時的評論情緒極度正面(111 則評論中有 88% 給予好評),玩家一致認為這是一款充滿熱情、適合打發時間的趣味小品。取捨真實但透明:遊戲目前難度偏簡單、存在已知的打磨與穿模問題,且內容多樣性仍可加強。以此價格點對目標客群而言,這些都不是致命傷,且開發者已明確展現持續更新的意圖。對於重視魅力與短暫遊玩體驗勝過深度或挑戰的類型粉絲而言,這是款值得自信推薦的選擇。
適合哪些玩家
適合你,如果…
- 喜愛吸血鬼倖存者風格割草倖存者類遊戲、想換上全新動漫風包裝,且希望短暫 10 分鐘一局能塞進繁忙行程中的玩家
- 將美術風格、角色設計與原聲帶視為挑選獨立動作遊戲主要考量的玩家
- 想找一款支援控制器、具備 Steam 雲端存檔與家庭共享功能,且能以 9.99 美元低風險購買的單機 Windows 或 Steam Deck 單人子彈天堂玩家
- 喜愛元進度機制,以及在每次輪迴間解鎖新天使與新武器所帶來多巴胺感的 Roguelite 玩家
- 想及早支持充滿熱情的獨立開發者,並透過更新見證遊戲成長的小型工作室支持者
建議等待,如果…
- 你想要一款深度十足、富有挑戰性的 survivors-like 遊戲,具備陡峭的難度曲線、角色專屬的流派構築,或是一開局就有高度複雜的機制,因為現有評論指出基本競技場過於簡單,且首領難度缺乏顯著調整
- 你對上市初期的瑕疵較為敏感,包括敵人穿牆、不公平的生成位置、UI 怪異之處以及有限的優化,因為有多位評論者特別指出打磨程度仍需加強
- 你需要任何形式的多人或合作模式,因為《Flock of the Seraphim》在上市時僅支援 Windows 單機遊玩,沒有 macOS 或 Linux 支援
- 你期待首日就有大量且多元的關卡、首領與敵人種類,因為評論者指出內容豐富度仍在成長中
如果 Flock of the Seraphim 不太適合你

類似選擇 · 67% OFF
Risk of Rain 2
適合選擇它,如果若你想要合作模式、3D 戰鬥,以及深度道具沙盒與更高的重玩價值,請選擇《Risk of Rain 2》;若你偏好短時間的單機輪迴、較輕盈的動漫風格,以及 9.99 美元的入手門檻,請選擇《Flock of the Seraphim》
比較方式核心遊戲迴圈與類型定位為擁有持續解鎖與跨輪迴元升級的生存割草 Roguelite 《Risk of Rain 2》是擁有線上合作模式、深度道具聯動,以及遠比《Flock of the Seraphim》更多內容、機制複雜度與難度調整的第三人稱動作射擊遊戲;而《Flock》則聚焦於俯瞰視角的彈幕天堂玩法,搭配單機且可愛的動漫風格

類似選擇
RimWorld
適合選擇它,如果若你想要數百小時的殖民地經營與湧現式敘事體驗,請選擇《RimWorld》;若你想要可在一次坐下內完成的快速、迷人的動作遊戲體驗,請選擇《Flock of the Seraphim》
比較方式以程序生成輪迴驅動持續進度與重玩價值的類 Roguelike 獨立遊戲 《RimWorld》是深度殖民地模擬與故事生成沙盒,擁有長時間遊玩體驗、複雜系統與陡峭學習曲線;而《Flock of the Seraphim》則是短局制的動作 Roguelite,每場輪迴約十分鐘,挑戰性也相對輕鬆

類似選擇 · 20% OFF
Clair Obscur: Expedition 33
適合選擇它,如果如果你想要一個有故事與角色成長的結構化 RPG 旅程,就選擇 Clair Obscur;如果你想要可重複遊玩的街機風格回合,且時間和金錢投入都少得多,就選擇 Flock of the Seraphim
比較方式獨立動作遊戲,擁有引人注目的美術風格,並以回合制或動作戰鬥遭遇戰對抗主題敵人 《Clair Obscur: Expedition 33》是一款回合制 RPG,具備即時機制、漫長的戰役、深入的故事,且定價較高;而《Flock of the Seraphim》則是一款無盡式的彈幕天堂類 roguelite 遊戲,沒有戰役敘事,遊戲時段也短得多
分享這篇文章







